Krafton 備受期待的生活模擬器 inZOI 的發布日期改為 2025 年 3 月 28 日。這一決定由總監 Hyungjin “Kjun” Kim 在遊戲的 Discord 上宣布,優先考慮為更精致的遊戲體驗奠定更堅實的基礎。
Kjun 表示,延遲的部分原因是玩家從角色創建者演示和遊戲測試中獲得了壓倒性的積極反饋。 這一反饋強調了團隊有責任提供最完整、最令人滿意的體驗。 Kjun用養育孩子的比喻來說明要使inZOI取得成果需要廣泛的培養。
“在審核了您對 inZOI 的反饋後……我們決定於 2025 年 3 月 28 日發布 inZOI 搶先體驗版,”Kjun 表示。 “我們很抱歉無法早點為您帶來遊戲,但這一決定體現了我們致力於為 inZOI 提供最佳開局的承諾。”
inZOI 角色創建者演示版達到了令人印象深刻的 18,657 名並發玩家峰值,進一步強調了這一承諾,該演示版在 Steam 上發布不到一周後於 2024 年 8 月 25 日被刪除。延遲的目的是避免發布未完成的作品產品,特別是考慮到最近取消了《Life By You》。 然而,修改後的發布日期使 inZOI 與 Paralives 直接競爭,後者是另一款計劃於 2025 年發布的生活模擬器。
雖然延長到 2025 年 3 月的等待可能會讓一些人失望,但 Krafton 向玩家保證,額外的開發時間將帶來一款值得期待的遊戲,並承諾玩家將享受多年的沉浸式體驗。 inZOI 的目標是超越競爭對手,不僅是提供《模擬人生》的引人注目的替代品,而且還建立了生活模擬遊戲的新基準。 從管理工作壓力到與朋友一起虛擬卡拉 OK 之夜,inZOI 準備在這一類型中開辟自己的利基市場。
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