Krafton-এর অত্যন্ত প্রত্যাশিত লাইফ সিমুলেটর, inZOI, 28 মার্চ, 2025-এ রিলিজ ডেট শিফট করে। গেমের ডিসকর্ডে ডিরেক্টর Hyungjin "Kjun" Kim দ্বারা ঘোষিত এই সিদ্ধান্ত, আরও পালিশ গেমিং অভিজ্ঞতার জন্য একটি শক্তিশালী ভিত্তি তৈরিকে অগ্রাধিকার দেয়।
কজুনের মতে, বিলম্বটি আংশিকভাবে চরিত্র নির্মাতার ডেমো এবং প্লে টেস্ট থেকে অপ্রতিরোধ্যভাবে ইতিবাচক প্রতিক্রিয়ার সরাসরি ফলাফল। এই প্রতিক্রিয়াটি সম্ভাব্য সর্বাধিক সম্পূর্ণ এবং পরিপূর্ণ অভিজ্ঞতা প্রদানের জন্য দলের দায়িত্বকে হাইলাইট করেছে। Kjun একটি শিশুকে লালন-পালন করার উপমা ব্যবহার করেছেন যাতে ZOI-কে ফলপ্রসূ করার জন্য প্রয়োজনীয় ব্যাপক লালন-পালনের চিত্র তুলে ধরা হয়।
"inZOI থেকে আপনার প্রতিক্রিয়া পর্যালোচনা করার পর... আমরা 28 মার্চ, 2025-এ inZOIকে আর্লি অ্যাক্সেসে প্রকাশ করার সিদ্ধান্ত নিয়েছি," Kjun বলেছেন। "আমরা ক্ষমাপ্রার্থী যে আমরা আপনার জন্য শীঘ্রই গেমটি আনতে পারিনি, তবে এই সিদ্ধান্তটি inZOI কে সম্ভাব্য সর্বোত্তম শুরু দেওয়ার প্রতি আমাদের প্রতিশ্রুতি প্রতিফলিত করে।"
এই প্রতিশ্রুতি inZOI চরিত্র নির্মাতার ডেমো দ্বারা অর্জিত চিত্তাকর্ষক 18,657 সমবর্তী প্লেয়ারের শিখর দ্বারা আরও আন্ডারস্কোর করা হয়েছে, যা 25 আগস্ট, 2024-এ অপসারণের আগে স্টিমে এক সপ্তাহেরও কম সময়ের জন্য উপলব্ধ ছিল। বিলম্বের লক্ষ্য একটি অসমাপ্ত প্রকাশ এড়াতে পণ্য, বিশেষ করে লাইফ বাই ইউ-এর সাম্প্রতিক বাতিলের আলোকে। যাইহোক, এই সংশোধিত লঞ্চের তারিখটি প্যারালাইভসের সাথে সরাসরি প্রতিযোগিতায় ZOI তে স্থান করে নিয়েছে, আরেকটি লাইফ সিমুলেটর যা 2025 সালে প্রকাশের জন্য নির্ধারিত হয়েছে।
যদিও মার্চ 2025 পর্যন্ত বর্ধিত অপেক্ষা কিছুকে হতাশ করতে পারে, ক্রাফটন খেলোয়াড়দের আশ্বস্ত করে যে অতিরিক্ত বিকাশের সময় যথেষ্ট প্রত্যাশার যোগ্য একটি খেলা হবে, প্রতিশ্রুতি দিয়ে যে একটি নিমগ্ন অভিজ্ঞতা খেলোয়াড়রা বছরের পর বছর উপভোগ করবে। inZOI-এর লক্ষ্য প্রতিযোগিতাকে ছাড়িয়ে যাওয়া, শুধুমাত্র The Sims-এর একটি আকর্ষণীয় বিকল্প প্রদানের মাধ্যমে নয়, জীবনের সিমুলেশন গেমিং-এ একটি নতুন মানদণ্ড প্রতিষ্ঠার মাধ্যমে। কাজের চাপ সামলানো থেকে শুরু করে বন্ধুদের সাথে ভার্চুয়াল কারাওকে রাত পর্যন্ত, inZOI জেনারে তার নিজস্ব স্থান তৈরি করতে প্রস্তুত৷
inZOI এর রিলিজ সম্পর্কে আরও আপডেটের জন্য, আমাদের সম্পর্কিত নিবন্ধ পড়ুন।