Lập trường tích cực của Nintendo chống lại việc thi đua được ghi chép lại. Các ví dụ gần đây bao gồm khoản thanh toán 2,4 triệu đô la với các nhà phát triển giả lập Yuzu vào tháng 3 năm 2024, việc chấm dứt phát triển Ryujinx tháng 10 năm 2024 sau sự can thiệp của Nintendo, và lời khuyên được đưa ra sự phán xét.
Một luật sư bằng sáng chế đại diện cho Nintendo gần đây đã làm sáng tỏ cách tiếp cận của công ty đối với vi phạm bản quyền và thi đua, nêu bật mối liên hệ tiềm năng giữa sử dụng giả lập và vi phạm bản quyền phần mềm. Tại Tokyo Esports Festa 2025, Koji Nishiura, một luật sư bằng sáng chế của Nintendo, giải thích rằng trong khi các nhà giả lập không phải là bất hợp pháp, việc sử dụng chúng có thể trở thành bất hợp pháp tùy thuộc vào chức năng. Cụ thể, các trình giả lập sao chép các chương trình trò chơi hoặc vô hiệu hóa các biện pháp bảo mật giao diện điều khiển có thể vi phạm bản quyền.
Lập luận pháp lý này phụ thuộc rất nhiều vào Đạo luật phòng chống cạnh tranh không công bằng của Nhật Bản (UCPA), hạn chế khả năng theo đuổi hành động pháp lý của Nintendo. Thẻ Nintendo DS "R4", cho phép chạy các trò chơi lậu, đóng vai trò là tiền lệ. Vụ kiện thành công của Nintendo chống lại các nhà sản xuất và đại lý R4, dẫn đến lệnh cấm bán hàng năm 2009, cho thấy sự sẵn sàng của công ty để tận dụng UCPA.
Nishiura nhấn mạnh thêm rằng các công cụ tạo điều kiện cho các bản tải xuống phần mềm vi phạm bản quyền trong các trình giả lập, chẳng hạn như 3DS "Freeshop" hoặc chuyển đổi "Tinfoil", cũng vi phạm luật bản quyền. Vụ kiện của Nintendo chống lại Yuzu đã trích dẫn một triệu bản sao của The Legend of Zelda: Nears of the Kingdom , liên kết doanh thu Patreon của Trình giả lập để phân phối các trò chơi lậu.