Công ty Pokémon đã bảo vệ thành công quyền sở hữu trí tuệ của mình trong một chiến thắng pháp lý quan trọng trước các công ty Trung Quốc bị cáo buộc sao chép trắng trợn các nhân vật và lối chơi Pokémon. Tòa án Nhân dân Trung cấp Thâm Quyến đã trao cho công ty khoản tiền bồi thường 15 triệu USD, một phần đáng kể trong số 72,5 triệu USD được yêu cầu ban đầu. Điều này diễn ra sau một vụ kiện được đệ trình vào tháng 12 năm 2021, nhắm vào một game nhập vai di động, "Pokémon Monster Reissue", ra mắt vào năm 2015, vì những điểm tương đồng nổi bật của nó với loạt phim Pokémon.
Trò chơi có các nhân vật gần giống với Pikachu và Ash Ketchum, đồng thời phản ánh cơ chế chiến đấu theo lượt cốt lõi và cơ chế thu thập sinh vật. Trong khi thừa nhận sự tồn tại của các trò chơi bắt quái vật khác, The Pokémon Company lập luận rằng "Phát hành lại quái vật Pokémon" đã vượt quá cảm hứng, cấu thành hành vi đạo văn hoàn toàn. Bằng chứng bao gồm biểu tượng của trò chơi, phản chiếu tác phẩm nghệ thuật Pikachu của Pokémon Yellow và các quảng cáo có các nhân vật dễ nhận biết như Ash Ketchum, Pikachu, Oshawott và Tepig. Cảnh quay trò chơi còn giới thiệu thêm các nhân vật như Rosa trong Pokémon Black and White 2 và Charmander.
Tin tức về vụ kiện, ban đầu yêu cầu lệnh ngừng hoạt động và lời xin lỗi công khai bên cạnh việc bồi thường thiệt hại, đã lan truyền vào tháng 9 năm 2022. Mặc dù phán quyết cuối cùng thấp hơn yêu cầu ban đầu nhưng khoản tiền thưởng 15 triệu đô la nhấn mạnh hậu quả pháp lý của việc vi phạm bản quyền. Ba trong số sáu công ty bị kiện đã nộp đơn kháng cáo.
Công ty Pokémon nhắc lại cam kết bảo vệ tài sản trí tuệ của mình, đảm bảo người hâm mộ trên toàn thế giới có thể thưởng thức nội dung Pokémon mà không lo ngại vi phạm. Cựu Giám đốc Pháp lý Don McGowan đã làm rõ cách tiếp cận của công ty đối với các dự án dành cho người hâm mộ, nói rằng hành động pháp lý thường chỉ được thực hiện khi các dự án đạt được sức hút đáng kể, thường là sau khi đảm bảo được nguồn tài trợ thông qua các nền tảng như Kickstarter. Ông nhấn mạnh rằng công ty muốn tránh kiện tụng chống lại người hâm mộ, chủ yếu phản ứng với các dự án thu hút được sự chú ý đáng kể của giới truyền thông hoặc bị phát hiện về mặt cá nhân.
Tuy nhiên, trước đây công ty đã có hành động chống lại các dự án nhỏ hơn dành cho người hâm mộ, bao gồm các công cụ sáng tạo, trò chơi (như Pokémon Uranium) và các video lan truyền có nội dung Pokémon do người hâm mộ tạo ra. Trường hợp này nêu bật sự cân bằng mà Công ty Pokémon tìm cách duy trì giữa việc bảo vệ tài sản trí tuệ của mình và thúc đẩy khả năng sáng tạo của người hâm mộ.