Hideki Kamiya chia sẻ hy vọng cho Okami 2 và Viewtiful Joe 3Kamiya Feels To lớn Trách nhiệm đối với những việc chưa hoàn thành của Okami Tường thuật
Trong video YouTube được đăng bởi Unseen thứ Sáu tuần trước, Ikumi Nakamura và Hideki Kamiya đã tìm hiểu sâu hơn về mong muốn mạnh mẽ của Kamiya trong việc phát triển các phần tiếp theo cho Okami và Viewtiful Joe. Những tựa game mang tính biểu tượng này từ lâu đã nằm trong danh sách mong muốn của người hâm mộ và những nhận xét của Kamiya đã khơi dậy hy vọng về phần tiếp theo của chúng. Kamiya nhấn mạnh công việc kinh doanh còn dang dở của anh với Okami, đồng thời nhớ lại một video lan truyền trên Twitter trong đó anh và Nakamura hé lộ về phần tiếp theo tiềm năng.Anh bày tỏ tinh thần trách nhiệm phải hoàn thành câu chuyện mà anh tin rằng đã kết thúc sớm. Kamiya đề cập: “Câu chuyện đã kết thúc giữa chừng nên cứ để nguyên như vậy, tôi cảm thấy rất tiếc,” đồng thời kêu gọi Capcom hợp tác để tiếp tục loạt phim được yêu thích. Nakamura lặp lại quan điểm của mình, nêu bật lịch sử chung của họ với trò chơi và sự nhiệt tình chung của họ đối với sự tiếp tục tiềm năng của nó. Kamiya thậm chí còn đề cập đến cuộc khảo sát gần đây của Capcom, trong đó Okami được xếp hạng trong bảy trò chơi hàng đầu mà người chơi muốn thấy có phần tiếp theo.
Đối với Viewtiful Joe 3, Kamiya hài hước lưu ý rằng mặc dù lượng người hâm mộ nhỏ hơn nhưng cốt truyện của trò chơi vẫn được giữ nguyên không đầy đủ. Anh ấy kể lại cách anh ấy gửi phản hồi cho Capcom Survey, ủng hộ phần tiếp theo, nhưng nhận xét của anh ấy không được đưa vào kết quả khảo sát. “Bản thân đạo diễn đang yêu cầu làm lại trò chơi nhưng họ thậm chí còn không nói về nó,” Kamiya nhận xét đùa.
Tham vọng lâu dài của Kamiya về phần tiếp theo của Okami
Đây không phải là lần đầu tiên Kamiya bày tỏ mong muốn tạo ra phần tiếp theo của Okami. Trong một cuộc phỏng vấn video với Cutscenes vào tháng 11 năm 2021, Kamiya đã nói rõ suy nghĩ của mình về việc rời Capcom và những phần còn dang dở của Okami. “Khi tôi làm Okami, tôi chưa bao giờ nghĩ đến việc mình sẽ rời Capcom và làm việc ở nơi khác. Okami đã được xây dựng dựa trên nhiều ý tưởng khác nhau và tôi đã nghĩ rằng đối với những thứ không thành công, vì tôi có thể sẽ có một khi có cơ hội làm lại nó, tôi có thể báo trước và mở rộng một số điều, giải quyết chúng trong phần tiếp theo và trả lời câu hỏi của người chơi đồng thời gợi ý về cách kết thúc câu chuyện."
Với việc phát hành Okami HD trên nhiều nền tảng khác nhau, lượng người chơi đã tăng lên và nhiều người bắt đầu hỏi về những điểm cốt truyện chưa được giải quyết, càng làm tăng thêm cảm giác của Kamiya về công việc còn dang dở. "Luôn có một phần trong tôi nghĩ rằng tôi cần phải giải quyết vấn đề này vào một lúc nào đó. Tôi muốn làm điều đó vào một ngày nào đó," anh nhắc lại.
Sức mạnh tổng hợp sáng tạo và lịch sử nghề nghiệp của Kamiya và Nakamura
Nakamura đã chia sẻ những giai thoại trong thời gian họ làm việc trên Bayonetta, nhớ lại ý tưởng và ý tưởng của cô ấy như thế nào đã giúp định hình phong cách đặc biệt của trò chơi. Kamiya khen ngợi khả năng hiểu và nâng cao tầm nhìn của anh ấy, nhấn mạnh tầm quan trọng của việc có một đội có chung mục tiêu.
Mặc dù đã rời Platinum Games vào tháng 9 năm ngoái, Kamiya vẫn cam kết phát triển trò chơi và không có kế hoạch nghỉ hưu. Nakamura lưu ý rằng hiếm khi thấy Kamiya đóng vai trò độc lập, điều này nhấn mạnh niềm đam mê và sự cống hiến của anh ấy trong việc tạo ra những trò chơi khó quên. Cuộc phỏng vấn kết thúc với việc cả hai nhà phát triển đều bày tỏ hy vọng về các dự án trong tương lai và mong muốn liên tục của họ là để lại tác động lâu dài cho ngành công nghiệp trò chơi.Cuộc phỏng vấn đã tạo ra sự phấn khích đáng kể trong số những người hâm mộ, những người mong muốn được xem phần tiếp theo của Okami và Joe quan sát. Tiềm năng của những dự án này phần lớn phụ thuộc vào thiện chí hợp tác của Capcom. Khi Nakamura và Kamiya tiếp tục truyền cảm hứng và thu hút khán giả, cộng đồng game thủ vẫn hy vọng vào những thông báo chính thức và phần mới trong những thương hiệu được yêu thích này.