Trong một thế giới tràn ngập các trò chơi video, việc tìm kiếm một tiêu đề thực sự độc đáo có thể là một thách thức. Cha tôi nói dối, tuy nhiên, nổi bật với câu chuyện hấp dẫn và sự pha trộn hấp dẫn của các yếu tố bí ẩn và Lovecraftian. Trò chơi phiêu lưu câu đố này tự hào có một câu chuyện quyến rũ, khiến nó trở thành một người nổi bật trong thể loại này.
Cha tôi đã nói dối: Tầm nhìn của nhà phát triển độc lập
Câu chuyện sáng tạo của trò chơi rất hấp dẫn. Ahmed Alameen, nhà phát triển, ban đầu theo đuổi sự nghiệp như một nhà văn và nhà làm phim. Một dự án trò chơi hợp tác với một người bạn đại học đã rơi vào, nhưng câu chuyện cơ bản vẫn còn. Được thúc đẩy bởi tầm nhìn của mình, Alameen độc lập đã học mô hình 3D và động cơ không thực, cuối cùng đưa khái niệm của mình vào cuộc sống. Ngay cả tiêu đề của trò chơi cũng là một nỗ lực hợp tác với vợ.
làm sáng tỏ bí ẩn
Cha tôi đã nói dối những người chơi khiến người chơi rơi vào một bí ẩn quyến rũ chìm đắm trong những huyền thoại Mesopotamian cổ đại. Người chơi đảm nhận vai trò của Huda, một phụ nữ trẻ vật lộn với câu hỏi hai mươi tuổi: chuyện gì đã xảy ra với cha cô? Câu trả lời, khi câu chuyện mở ra, chứng tỏ không đơn giản.
Pha trộn 7.000 năm văn hóa Mesopotamian với một câu chuyện hiện đại, cha tôi nói dối cung cấp một trải nghiệm độc đáo. Gameplay có cơ học điểm và nhấp đơn giản, hình ảnh 2D đẹp và hình ảnh 360 độ nhập vai.
Khám phá thế giới của cha tôi đã nói dối:
Ngày phát hành Android
Cha tôi đã nói dối ra mắt trên PC vào ngày 30 tháng 5 năm 2025. Các phiên bản Android và iOS được dự đoán trong quý 3 năm 2025. Để biết thêm thông tin, hãy truy cập các trang Kickstarter hoặc Steam chính thức. Trò chơi chưa có sẵn trên cửa hàng Google Play; Bản phát hành di động của nó có thể sẽ theo dõi khởi động hơi nước. Hãy theo dõi các bản cập nhật!