ビデオゲームに満ちた世界では、本当にユニークなタイトルを見つけることは挑戦的です。 しかし、私の父は嘘をついて、謎とラブクラフトの要素の魅力的な物語と興味をそそる融合で際立っています。このパズルアドベンチャーゲームは魅力的なストーリーを誇っています。
私の父は嘘をついた:インディー開発者のビジョンゲームの作成ストーリーは魅力的です。 開発者であるアーメドアラミーンは、最初は作家および映画製作者としてのキャリアを追求しました。大学の友人との共同ゲームプロジェクトが倒れましたが、根底にある物語は残っていました。 彼のビジョンに駆り立てられたAlameenは、独立して3Dモデリングと非現実的なエンジンを学び、最終的に彼のコンセプトを実現しました。 ゲームのタイトルでさえ、彼の妻との共同の努力でした。
謎を解き明かす
私の父は、プレイヤーを嘘をついて、古代のメソポタミアの神話に染み込んだ魅惑的な謎に陥りました。 プレイヤーは、20歳の質問に取り組んでいる若い女性、Hudaの役割を引き受けています。父親はどうなりましたか? 答えは、物語が展開するにつれて、簡単ではないことを証明しています。
7、000年のメソポタミア文化と現代の物語を融合させた私の父は、ユニークな体験を提供します。ゲームプレイには、シンプルなポイントアンドクリックメカニック、美しい2Dビジュアル、没入型の360度の画像があります。父の世界を探索しました: