Önceden sipariş verdiyseniz *Kingdom Come: Kurtuluş 2 *, bazı fantastik ödüllerle gelen özel bonus arayışı olan aslan kreti ile bir muamele içindesiniz. İşte bu ilgi çekici görevin nasıl başlayacağına ve başarılı bir şekilde tamamlanacağına dair adım adım bir kılavuz.
İçindekiler
- Krallık'ta Aslan'ın Kretine Nasıl Başlatılır Kurtuluş 2
- Aslanın Crest Riddle çözümü
- Harita 1
- Harita 2
- Harita 3
- Harita 4
Krallık'ta Aslan'ın Kretine Nasıl Başlatılır Kurtuluş 2
* Kingdom Come: Tassavat 2 * 'deki öğretici bölümünü tamamladıktan ve açık dünyaya erişim kazandıktan sonra, Troskowitz'e gidin ve aslanın tepesini başlatmak için GABIBR yazarıyla konuşun. Size Brunswick'in polearm için bir bilmece ve Smithing tarifi sunacak. Gerekli malzemeleri kendi başınıza toplamanız gerekir, ancak silahı herhangi bir demircinin dövmesinde üretebilirsiniz.
Aslanın Crest Riddle çözümü
Aldığınız bilmece aşağıdaki gibidir:
*“Kron ve kızlıktan ayrılın, kapıların arkasında duran, cesurca gece yarısına doğru gidin, mağaralarda, ödülünüzü bekler. Avcıların bakışlarından derin gizli, uzun boylu iki taş koruması, arkasında, özlemiş olan, özenli bir şekilde, daha derin bir kaya, bir şekilde, bir şekilde, bir şekilde, bir şekilde, bir şekilde, bir dükkan, bir şekilde, bir dükkan, bir şekilde, bir dükkan, bir şekilde, bir dükkan, bir şekilde, bir dini, bir deri, bir tıp nik, nezaketsiz ise ve özlemi olan, hazneye ise olan, çukurun kaya kral muhafızları, avcıların bakışlarından derin gizli kaldı Hala."*
Bu bilmeceyi çözmeye başlamak için, kron kulesini ve kızlık kulesini bulacağınız Trosky Kalesi'ne gidin. Kaleden kuzey kapılardan çıkın ve kuzeye doğru ormana ilerleyin.
Yolu takip edin ve küçük çatlakları olan kayalık oluşumlar için sol tarafta bir göz atın. Şapel içeren bir mağaraya ulaşmak için bu çatlaklardan geçin. Brunswick'in zırhının ilk parçasını ve görevin geri kalanında size rehberlik edecek iki hazine haritasını ortaya çıkarmak için şapelin yanındaki kayadaki haçı inceleyin.
Harita 1
Sizi şapele götüren yol boyunca devam edin, bir kavşağa ulaşana kadar batıya doğru ilerleyin. Oradan, bir kurt denemek için kuzeye ormana yönel. Brunswick'in zırhının ikinci parçasını içeren bir çanta bulmak için Den'in hemen üzerindeki ağaçları arayın.
Harita 2
İkinci harita sizi Vidlak Göleti karakoluna yönlendirir. Balıkçı evinin arkasındaki yolu takip edin ve uçurumlar boyunca büyük bir kaya oluşumunu izleyin. Zırhın bir sonraki parçasını tutan bir haçın yakınında bir sandık keşfetmek için kayalara yükselin.
Harita 3
Üçüncü harita için, Zhelejov'a hızlı seyahat edin ve Tavern'e geçin, ardından yerleşimden çıkın. İki köprüyü Tachov'a doğru geçin, ancak ikinci köprüden sonra nehre ve ormana doğru küçük bir yol izleyin. Bir tepeye giden bu yolu takip edin ve zırhı ve zırhın başka bir parçası olan bir çanta bulmak için zirvesindeki büyük ağacı inceleyin.
Harita 4
Son harita, göçebe kampı ve Bozhena'nın kulübesi arasında bir tepeye yol açıyor. Brunswick'in zırhının son parçasını bulmak için bir haç ile tepesinde kayalar için tepeyi arayın.
Ve işte burada, *Krallık'ta aslanın tepesini başlatmak ve bitirmek için tam bir rehber: Kurtuluş 2 *. Romantizm seçenekleri ve önce kilidini açmak için en iyi avantajlar da dahil olmak üzere oyun hakkında daha fazla ipucu ve bilgi için kaçışçıyı kontrol ettiğinizden emin olun.