Steam Deck yıllık yükseltmelere veda ediyor ve "nesilsel bir sıçrama" hedefliyor
Akıllı telefonlar için yıllık yükseltme döngüsünden farklı olarak Valve, Steam Deck'in her yıl yeni bir sürüm yayınlamayacağını doğruladı. Bu makale Steam Deck tasarımcıları Lawrence Yang ve Yazan Aldehayyat'ın konu hakkında söylediklerine daha yakından bakıyor.
Valve, Steam Deck'in yıllık yükseltme döngüsünden kaçınır
Steam Deck tasarımcısı "Bu müşterileriniz için adil değil" diyor
Valve şunu açıkça belirtiyor: Steam Deck, akıllı telefonlar ve bazı el konsolları için yıllık donanım sürüm trendlerini takip etmeyecek. Şirketin tasarımcıları Lawrence Yang ve Yazan Aldehayyat, Steam Deck'in neden yıllık güncelleme almayacağını açıkladı.
Reviews.org ile yakın zamanda yapılan bir röportajda Yang, Steam Deck rakiplerinin benimsiyor gibi göründüğü "yıllık ritim" ile ilgilenmediklerini vurguladı. Yang, "Her yıl küçük yükseltmeler yapmıyoruz" diye açıkladı. "Bunu yapmak için hiçbir neden yok. Ve dürüst olmak gerekirse, bizim bakış açımıza göre, müşterilerinizin bir ürünü yalnızca küçük iyileştirmelerle bu kadar hızlı bir şekilde piyasaya sürmesi adil değil."
Bunun yerine Valve, gelecekteki yinelemelerin gerçekten beklemeye ve yatırıma değer olmasını sağlamak için pil ömründen ödün vermeden "nesil sıçramaları" olarak adlandırdıkları büyük yükseltmelere odaklanmak istiyor.
Aldehayyat, Valve'ın özellikle geleneksel masaüstü kurulumlarından uzakta PC oyunları oynama konusunda kullanıcı sorunlarını çözmeye odaklandığını ekledi. Steam Deck bu konuda önemli ilerleme kaydetti ancak ekip hâlâ "geliştirilecek çok yer" olduğunu kabul ediyor.
Diğer şirketlerin benzer çözümler üzerinde çalıştığını görmekten heyecan duyuyorlar ve bunun oyuncular için sonuçta faydalı olacağını düşünüyorlar. Steam Deck'in trackpad'i gibi yenilikler, PC oyunlarını kontrol etmede, ROG Ally gibi diğer el konsollarında bulunmayan avantajlar sunuyor. Aldehayyat'ın da belirttiği gibi, "Diğer şirketlerin de trackpad kullanmasını istiyoruz."
Steam Deck OLED'de görmek istedikleri özellikler sorulduğunda Aldehayyat, değişken yenileme hızının (VRR) listenin başında yer aldığını itiraf etti. Kullanıcılardan ve tasarımcılardan gelen güçlü taleplere rağmen, VRR'nin OLED lansmanı için zamanında uygulanmamasından duydukları üzüntüyü dile getirdiler. Yang daha sonra OLED Steam Deck'in ikinci nesil bir cihaz olmayı amaçlamadığını, daha ziyade Valve'ın orijinal LCD modeli için başlangıçta öngördüğü şeye göre bir gelişme olduğunu vurguladı.
Ekip, VRR'ye ek olarak gelecekteki Steam Deck modellerinde pil ömrünü iyileştirmenin yollarını da aktif olarak araştırıyor. Ancak mevcut teknolojinin dayattığı doğal sınırlamaların farkındadırlar. Bu sınırlamaların üstesinden gelinene kadar kullanıcıların bu iyileştirmelerden yararlanmak için bir sonraki Steam Deck sürümünün veya Steam Deck 2'nin yayınlanmasını beklemeleri gerekebilir.
Ancak donanım güncellemeleri olmadan çoğu kişi Valve'ın Steam Deck'inin rekabetin gerisinde kalacağından endişe ediyor. Piyasaya sürülmesinden bu yana Steam Deck, Asus ROG Ally ve Ayaneo ürünleri gibi cihazların avuçiçi oyun bilgisayarı pazarına girmesiyle artan bir rekabetle karşı karşıya kaldı. Ancak Valve bunu bir "silahlanma yarışı" olarak görmüyor. Bunun yerine Steam Deck'in bu alanda yeniliği nasıl tetikleyebileceği konusunda heyecan duyuyorlar. Aslında Valve, rakiplerinin yaptığı çeşitli tasarım seçimlerini memnuniyetle karşılıyor.
Aldehayyat, "Birçok şirketin ofis dışında veya bilgisayardan uzakta oyun deneyimini geliştirmek için çalıştığı fikrini beğendik" dedi. "İnsanların bir şeyler denediğini ve neyin işe yarayıp neyin yaramadığını gördüğünü ve bunu yalnızca kullanıcı için geliştirdiğini görmek... bu konuda gerçekten heyecanlıyız ve sonunda nasıl görüneceğini merak ediyoruz."
Steam Deck resmi olarak Kasım ayında Avustralya'da piyasaya sürülecek
Steam Deck'in küresel kullanıma devam etmesi Valve'ın yıllık donanım güncellemelerinden kaçınma kararını etkilemiş olabilir. Kısa bir süre önce Valve, bu ayın başlarında PAX Avustralya'da duyurulan ilk çıkışından iki yıldan fazla bir süre sonra, Kasım 2024'te Avustralya'da Steam Deck'i resmi olarak piyasaya sürdü. Henüz kesin bir çıkış tarihi verilmedi.
Ancak o zamana kadar Steam Deck almanın tek yolu (ister LCD ister OLED) resmi olmayan bir yol. Steam Deck'in Avustralya'daki resmi satışının neden bu kadar uzun sürdüğü sorulduğunda Yang şunları söyledi: "Finansal durum tespiti ve ardından tüm lojistik, depolama, nakliye ve iade vb. süreçlerin ayarlanması uzun zaman alıyor."
Aldehayyat, "Avustralya, ürünü tasarladığımız ilk günden itibaren dahil olmak istediğimiz ülkeler listesinde yer alıyordu" diye ekledi. "Avustralya'nın gerekliliklerini karşılamak üzere tasarlandı. ABD, Avrupa ve Asya ile aynı zamanda sertifika aldı." Daha sonra Avustralya'da "iadeleri" yönetecek uygun kanallardan ve iş varlığından yoksun olduklarını belirtti.
Bu yazının yazıldığı an itibarıyla Valve, Steam Deck'i birçok ülkede resmi olarak satmıyor. Meksika, Brezilya ve Filipinler ile Endonezya gibi ülkeler de dahil olmak üzere birçok Güneydoğu Asya bölgesinde hâlâ mevcut değil. Bu bölgelerdeki kullanıcılar cihazı hala resmi olmayan bir şekilde edinebilse de, aksesuarları satın alma veya resmi bir garantiden yararlanma olanağını da içeren resmi destek ve dağıtıma doğrudan erişimleri bulunmuyor.
Buna karşılık Steam Deck, Komodo'nun web sitesi aracılığıyla Amerika Birleşik Devletleri, Kanada, Avrupa'nın çoğu ve Tayvan, Hong Kong, Güney Kore ve Japonya gibi Asya'nın bazı bölgeleri dahil olmak üzere diğer birçok pazarda mevcuttur.