Steam Deck သည် နှစ်စဉ် အဆင့်မြှင့်တင်မှုများကို နှုတ်ဆက်ပြီး "မျိုးဆက် ခုန်ပျံကျော်လွှား"
စမတ်ဖုန်းများအတွက် နှစ်စဉ် အဆင့်မြှင့်သည့် စက်ဝန်းနှင့် မတူဘဲ၊ Valve သည် Steam Deck သည် နှစ်စဉ် ဗားရှင်းအသစ်ကို ထုတ်ပြန်မည်မဟုတ်ကြောင်း အတည်ပြုခဲ့သည်။ ဤဆောင်းပါးတွင် Steam Deck ဒီဇိုင်နာများဖြစ်သော Lawrence Yang နှင့် Yazan Aldehayyat တို့၏ပြောစကားများကို အနီးကပ်လေ့လာကြည့်ပါမည်။
Valve သည် Steam Deck ၏ နှစ်စဉ် အဆင့်မြှင့်သည့် စက်ဝန်း
ကို ရှောင်ကြဉ်သည်။"ဒါက မင်းရဲ့ဖောက်သည်တွေအတွက် မမျှတဘူး" လို့ Steam Deck ဒီဇိုင်နာ
ကပြောပါတယ်Valve က ရှင်းလင်းပြောကြားသည်- Steam Deck သည် စမတ်ဖုန်းများနှင့် အချို့သော လက်ကိုင်ကွန်ဆိုးလ်များအတွက် နှစ်စဉ် ဟာ့ဒ်ဝဲထွက်ရှိမှု လမ်းကြောင်းများကို လိုက်နာမည်မဟုတ်ပါ။ ကုမ္ပဏီ၏ဒီဇိုင်နာများဖြစ်သည့် Lawrence Yang နှင့် Yazan Aldehayyat တို့က Steam Deck သည် နှစ်စဉ်မွမ်းမံမှုများကို ဘာကြောင့်မရရှိရကြောင်း ရှင်းပြခဲ့သည်။
Reviews.org နှင့် မကြာသေးမီက တွေ့ဆုံမေးမြန်းခန်းတစ်ခုတွင်၊ Yang သည် Steam Deck ပြိုင်ဘက်များ လက်ခံကျင့်သုံးနေသည့် "တစ်နှစ်တာ စည်းချက်" ကို စိတ်မဝင်စားကြောင်း အလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ “ကျွန်တော်တို့က အသေးအမွှား အဆင့်မြှင့်တင်မှုတွေ နှစ်စဉ် မလုပ်ပါဘူး” ဟု Yang က ရှင်းပြသည်။ "အဲလိုလုပ်စရာအကြောင်း မရှိပါဘူး။ ပြီးတော့ ရိုးသားစွာပြောရရင်၊ ကျွန်တော်တို့ရဲ့ ရှုထောင့်ကနေကြည့်ရင်၊ တိုးတက်မှုအနည်းငယ်သာရှိရုံနဲ့ ထုတ်ကုန်တစ်ခုကို မြန်မြန်ဆန်ဆန် ထုတ်လိုက်တာက သင့်ဖောက်သည်တွေအတွက် မတရားပါဘူး။"
ထိုအစား၊ Valve သည် "မျိုးဆက်အလိုက် ခုန်တက်ခြင်း" ဟုခေါ်သည့် အကြီးစားအဆင့်မြှင့်တင်မှုများကို အာရုံစိုက်လိုသည် - အနာဂတ်တွင် ထပ်လုပ်ခြင်းများသည် စောင့်ဆိုင်းခြင်းနှင့် ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုများ အမှန်တကယ်ထိုက်တန်ကြောင်း သေချာစေရန် ဘက်ထရီသက်တမ်းကို မဆုံးရှုံးစေဘဲ အာရုံစိုက်လိုပါသည်။
Aldehayyat က Valve သည် အသုံးပြုသူပြဿနာများကို ဖြေရှင်းရာတွင် အထူးသဖြင့် သမားရိုးကျ desktop တပ်ဆင်မှုများမှဝေးကွာသော PC ဂိမ်းများကို ကစားသည့်အခါတွင် အာရုံစိုက်ထားကြောင်း ထပ်လောင်းပြောကြားခဲ့သည်။ Steam Deck သည် ဤကိစ္စနှင့် ပတ်သက်၍ သိသာထင်ရှားသော တိုးတက်မှုများ ပြုလုပ်ထားသော်လည်း "တိုးတက်မှုအတွက် နေရာများစွာ ကျန်ရှိနေသေးသည်" ဟု အသင်းမှ ဝန်ခံပါသည်။
အလားတူဖြေရှင်းချက်တွေကို တခြားကုမ္ပဏီတွေက လုပ်ဆောင်နေတာကို မြင်ရတာ စိတ်လှုပ်ရှားပြီး ဂိမ်းသမားတွေအတွက် နောက်ဆုံးမှာ အကျိုးရှိမယ်လို့ ခံစားရတယ်။ Steam Deck ၏ trackpad ကဲ့သို့ ဆန်းသစ်တီထွင်မှုများသည် ROG Ally ကဲ့သို့ အခြားသော လက်ကိုင်ကွန်ဆိုးလ်များတွင် ချို့တဲ့နိုင်သည့် PC ဂိမ်းများကို ထိန်းချုပ်ရာတွင် အားသာချက်များကို ပေးဆောင်သည်။ Aldehayyat ထောက်ပြသည့်အတိုင်း "ကျွန်ုပ်တို့သည် အခြားကုမ္ပဏီများကို trackpads ကိုလည်း အသုံးပြုစေလိုပါသည်။"
Steam Deck OLED တွင် ၎င်းတို့မြင်လိုသည့် အင်္ဂါရပ်များအကြောင်း မေးမြန်းသောအခါ Aldehayyat က ပြောင်းလဲနိုင်သော ပြန်လည်ဆန်းသစ်မှုနှုန်း (VRR) သည် ၎င်းတို့၏စာရင်း၏ ထိပ်ဆုံးတွင်ရှိကြောင်း ၀န်ခံခဲ့သည်။ အသုံးပြုသူများနှင့် ဒီဇိုင်နာများကိုယ်တိုင်က ဤအင်္ဂါရပ်အတွက် ပြင်းထန်သောတောင်းဆိုမှုများရှိနေသော်လည်း VRR သည် OLED လွှင့်တင်မှုအတွက် အချိန်မီ အကောင်အထည်မဖော်နိုင်ခဲ့သည့်အတွက် စိတ်မကောင်းကြောင်း ထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ Yang က OLED Steam Deck သည် ဒုတိယမျိုးဆက် စက်ပစ္စည်းတစ်ခုအဖြစ် ရည်ရွယ်ခြင်းမဟုတ်ဘဲ Valve ၏ မူလ LCD မော်ဒယ်အတွက် မျှော်မှန်းထားသည်ထက် ပိုမိုကောင်းမွန်လာကြောင်း ပြောကြားခဲ့သည်။
VRR အပြင်၊ အဖွဲ့သည် အနာဂတ် Steam Deck မော်ဒယ်များတွင် ဘက်ထရီသက်တမ်းကို မြှင့်တင်ရန် နည်းလမ်းများကို တက်ကြွစွာ ရှာဖွေနေပါသည်။ သို့သော်လည်း လက်ရှိနည်းပညာဖြင့် ချမှတ်ထားသော မွေးရာပါ ကန့်သတ်ချက်များကို အသိအမှတ်ပြုကြသည်။ ဤကန့်သတ်ချက်များကို မကျော်လွှားမချင်း၊ အသုံးပြုသူများသည် ဤတိုးတက်မှုများမှ အကျိုးကျေးဇူးရရှိရန် လာမည့် Steam Deck ဗားရှင်း သို့မဟုတ် Steam Deck 2 ကို ထုတ်ဝေရန် စောင့်ဆိုင်းရန် လိုအပ်ပါသည်။
သို့သော်လည်း၊ ဟာ့ဒ်ဝဲမွမ်းမံမှုများမရှိဘဲ၊ Valve ၏ Steam Deck သည် ပြိုင်ဆိုင်မှုနောက်ကွယ်တွင် ကျသွားမည်ကို လူအများက စိုးရိမ်နေကြသည်။ စတင်ရောင်းချချိန်မှစ၍ Steam Deck သည် Asus ROG Ally နှင့် Ayaneo ထုတ်ကုန်များကဲ့သို့ စက်ပစ္စည်းများသည် လက်ကိုင်ဂိမ်း PC စျေးကွက်သို့ ဝင်ရောက်လာသဖြင့် ပြိုင်ဆိုင်မှုများ တိုးလာခဲ့သည်။ သို့သော်လည်း Valve က ၎င်းကို "လက်နက်ပြိုင်ဆိုင်မှု" အဖြစ် မမြင်ပါ။ ယင်းအစား၊ Steam Deck သည် ဤအာကာသအတွင်း ဆန်းသစ်တီထွင်မှုကို မည်သို့လှုံ့ဆော်ပေးနိုင်သည်ကို သူတို့စိတ်လှုပ်ရှားနေပါသည်။ တကယ်တော့၊ Valve သည် ၎င်း၏ ပြိုင်ဘက်များ၏ ဒီဇိုင်းရွေးချယ်မှု အမျိုးမျိုးကို ကြိုဆိုပါသည်။
“ရုံးအပြင်မှာ ဒါမှမဟုတ် ကွန်ပျူတာနဲ့ ဝေးတဲ့နေရာမှာ ဂိမ်းဆော့တဲ့ အတွေ့အကြုံကို ပိုမိုကောင်းမွန်အောင် လုပ်ဆောင်နေတဲ့ ကုမ္ပဏီများစွာကို ကျွန်တော်တို့ သဘောကျပါတယ်” ဟု Aldehayyat မှ ပြောကြားခဲ့သည်။ "ဒါကြောင့် လူတွေက အရာတွေကို စမ်းကြည့်ကြပြီး ဘယ်အရာက အလုပ်မဖြစ်ဘူးဆိုတာကို မြင်ပြီး သုံးစွဲသူအတွက် ပိုမိုကောင်းမွန်အောင် လုပ်ပေးနေတာပါ... အဲဒါအတွက် တကယ်ကို စိတ်လှုပ်ရှားမိပြီး နောက်ဆုံးမှာ ဘယ်လိုမျိုး ဖြစ်လာမလဲဆိုတာကို သိချင်နေပါတယ်။" 🎜 >
Steam Deck ကို ဩစတေးလျတွင် နိုဝင်ဘာလတွင် တရားဝင်ဖြန့်ချိမည်Steam Deck ၏ ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ ဖြန့်ချိမှုသည် နှစ်စဉ် ဟာ့ဒ်ဝဲအပ်ဒိတ်များကို ရှောင်ရှားရန် Valve ၏ ဆုံးဖြတ်ချက်အပေါ် လွှမ်းမိုးနိုင်ခဲ့သည်။ မကြာသေးမီကပင် Valve သည် ယခုလအစောပိုင်းတွင် PAX Australia တွင်ကြေညာခဲ့သည့် ၎င်း၏ကနဦးထွက်ရှိပြီးနောက် နှစ်နှစ်ကျော်အကြာ ၂၀၂၄ ခုနှစ် နိုဝင်ဘာလတွင် သြစတြေးလျတွင် Steam Deck ကို တရားဝင်မိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ ထွက်ရှိမည့်ရက်အတိအကျကိုမူ မထုတ်ပြန်သေးပေ။
သို့သော် ထိုအချိန်အထိ Steam Deck ( LCD သို့မဟုတ် OLED ဖြစ်စေ၊) ရရှိရန် တစ်ခုတည်းသောနည်းလမ်းမှာ တရားဝင်မဟုတ်ပေ။ သြစတြေးလျတွင် Steam Deck ၏တရားဝင်ရောင်းချမှုသည် အဘယ်ကြောင့်ကြာသနည်းဟု မေးသောအခါ Yang က "ဘဏ္ဍာရေးအရ လုံ့လစိုက်ထုတ်ပြီး ထောက်ပံ့ပို့ဆောင်မှု၊ သိုလှောင်မှု၊ ပို့ဆောင်မှု၊ ပို့ဆောင်မှုနှင့် ပြန်အမ်းငွေ အစရှိသည်တို့ကို ထူထောင်ရာတွင် အချိန်အကြာကြီးယူရကြောင်း ပြောကြားခဲ့သည်။
"သြစတေးလျသည် ထုတ်ကုန်ကို ဒီဇိုင်းထုတ်သည့်နေ့မှစ၍ ကျွန်ုပ်တို့ဖြစ်ချင်သည့် နိုင်ငံစာရင်းတွင် ပါခဲ့သည်" ဟု Aldehayyat က ဆက်လက်ပြောသည်။ "ဒါဟာ သြစတြေးလျရဲ့ လိုအပ်ချက်တွေနဲ့ ကိုက်ညီအောင် ဒီဇိုင်းထုတ်ထားတာပါ။ US၊ Europe နဲ့ Asia တို့လို တချိန်တည်းမှာ အသိအမှတ်ပြုခံရပါတယ်။
ဤရေးသားမှုအရ Valve သည် နိုင်ငံအများအပြားတွင် Steam Deck ကို တရားဝင်ရောင်းချခြင်းမရှိပေ။ မက္ကဆီကို၊ ဘရာဇီးနှင့် ဖိလစ်ပိုင်နှင့် အင်ဒိုနီးရှားကဲ့သို့သော နိုင်ငံများအပါအဝင် အရှေ့တောင်အာရှဒေသအများအပြားတွင် ၎င်းကို မရရှိနိုင်သေးပါ။ ဤဒေသများရှိ သုံးစွဲသူများသည် စက်ပစ္စည်းကို တရားဝင်မဟုတ်ပဲ ရယူနိုင်သေးသော်လည်း ဆက်စပ်ပစ္စည်းများ ဝယ်ယူနိုင်မှု သို့မဟုတ် တရားဝင်အာမခံချက်မှ အကျိုးခံစားခွင့်များပါရှိသော တရားဝင်ပံ့ပိုးမှုနှင့် ဖြန့်ဖြူးမှုသို့ တိုက်ရိုက်ဝင်ရောက်ခွင့်မရှိပေ။
ဆန့်ကျင်ဘက်အနေဖြင့်၊ Steam Deck ကို Komodo ၏ ဝဘ်ဆိုက်မှတစ်ဆင့် အမေရိကန်၊ ကနေဒါ၊ ဥရောပအများစုနှင့် အာရှတိုက်၏ အစိတ်အပိုင်းများအပါအဝင် အခြားစျေးကွက်များစွာတွင် ရရှိနိုင်ပါသည်။