Baldur's Gate 3'ün 7. Yaması: Korkunç Yeni Kötü Sonlara Bir Bakış
Larian Studios, Baldur's Gate 3'ün Yama 7'sinde gelecek olan yeni, karanlık sonun tüyler ürpertici bir ön izlemesini yayınladı. X'teki (eski adıyla Twitter) 52 saniyelik Cinematic teaser, tamamen şeytani bir oyunun uğursuz sonuçlarını sergiliyor, odaklanıyor Karanlık Dürtü'nün tam bir ahlaksızlığa doğru inişi.
Spoiler Uyarısı!
Önizleme korkunç bir sahneyi tasvir ediyor: Dark Urge'un yoldaşları, liderlerinin Bhaal'ın etkisine yenik düştüğüne ve Netherbrain'in kontrolünü ele geçirdiğine tanık oluyor. Karanlık Dürtü'nün arkadaşları üzerindeki zihin kontrolüne tüyler ürpertici bir anlatım eşlik eder ve onları ölümle yüzleşmeye zorlar. Sahne acımasız bir açıklamayla sona eriyor: "Son perdenin zamanı geldi. Senin trajedin insanlığın trajedisi haline geldi."
Bu, Larian'ın Nisan ayı topluluk güncellemesinde vaat edilen birkaç yeni kötü sondan yalnızca biri ve oyunculara, uğursuz oyunlarında daha da karanlık sonuçlar sunuyor. Bu sonlara Dark Urge olarak oynamadan bile erişilebilir. Daha önce alay konusu olan sonlar arasında, kan ve ceset denizinde ilerleyen Kara Dürtü ve Gerçek Mutlak'ın kontrolü altındaki "katıksız mutluluk" tarafından tüketilen bir kasaba yer alıyordu.
Yama 7'de Başka Neler Bekliyor?
Yama 7, korkunç sonlardan daha fazlasını içeren devasa bir güncellemedir. İşbirliğine dayalı oynanış için dinamik bir bölünmüş ekran modu, Takdir Modunda artan zorluklar ve oyuncuları kendi içeriklerini oluşturma konusunda güçlendirecek merakla beklenen modlama araç seti sizi bekliyor.
Larian Studios, bunun Baldur's Gate 3'ün sonu olmadığını doğruladı. Geliştiriciler, çapraz oyun ve fotoğraf modunu da içeren gelecek planlarıyla, oyuncu geri bildirimlerine dayanarak oyunu geliştirmeye kararlılar.
Şu anda kapalı beta aşamasında olan Yama 7'nin bu Eylül ayında yayınlanması planlanıyor. Kesin tarih açıklanmazken, oyuncular erken erişime katılma şansı için Steam mağazası sayfasından kayıt yaptırabilirler. Larian'ın Baldur's Gate 3'ü kusursuz bir rol yapma deneyimine dönüştürme konusundaki kararlılığı ortadadır ve bu da oyunun bir tür başyapıtı olarak konumunu sağlamlaştırmaktadır.