Mabilis na mga link
Ang Rinascita ay napuno ng mga pagtuklas, kabilang ang masalimuot na mga puzzle tulad ng mga kuwadro na gawa sa morph. Ang mga puzzle na ito ay lilitaw sa dalawang anyo: umaapaw na mga palette at mas simpleng mga gawain sa pagpapanumbalik.
Ang mga puzzle ng pagpipinta ng pagpipinta ng Morph ay diretso ngunit nagbibigay ng gantimpala, na nag -aalok ng mga mahahalagang mapagkukunan tulad ng mga astrite sa mga wuthering waves. Ang gabay na ito ay nagbabalangkas ng kanilang mga mekanika, lokasyon, at solusyon.
Ang pagpapanumbalik ng mga kuwadro na gawa sa morph sa mga wuthering waves
Ang pagpapanumbalik ng mga kuwadro na gawa sa morph ay nagsasangkot ng paglalagay ng tamang mga kuwadro sa mga itinalagang pedestals. Suriin ang mga paglalarawan ng pedestal, hanapin ang pagtutugma ng larawan, at gamitin ang iyong levitator upang iposisyon ito. Ang laro ay karaniwang awtomatikong nagbibigay ng levitator, ngunit kung hindi, pindutin ang Tab/D-Pad na kaliwa upang piliin ito.
Sa kasalukuyan, dalawang tulad na mga puzzle ang umiiral, na isinama sa "Shadow of the Towers: Resounding Rise" at "Mga Pagsubok ng Old" na mga pakikipagsapalaran.
Shadow of the Towers: Resounding Rise morph painting puzzle
Ang "Mga Shadows of the Past" Questline sa Wuthering Waves ay humahantong sa iyo sa pamamagitan ng tatlong tower ng Thorncrown, kabilang ang Resounding Rise, na nagtatampok ng isang puzzle ng pagpipinta ng morph. Malutas ito tulad ng sumusunod (gamit ang gitnang pagpipinta bilang isang sanggunian):
- Ipagpalit ang harap-kaliwa at likod-kanan na mga kuwadro na gawa.
- Ilipat ang pagpipinta sa likod ng kaliwang pedestals sa likod-kaliwang pedestal.
- Ilipat ang pagpipinta sa likod ng kanang upuan sa harap-kanan na pedestal.
Ang pagkumpleto ng puzzle ay nagpapakita ng isang dibdib, na nagpapahintulot sa iyo na umunlad.
Mga pagsubok sa lumang puzzle ng pagpipinta ng morph
Ang "Pagsubok ng Old" na paghahanap ay nagsasangkot ng apat na mga pagsubok malapit sa Porto-veno Castle sa Thessaleo Fells. Ang pagsubok ng karunungan ay naglalaman ng isang puzzle ng pagpipinta ng morph na nangangailangan ng mga kuwadro na isagawa sa mga pedestals upang sabihin ang isang sunud -sunod na kuwento mula kaliwa hanggang kanan. Ang solusyon ay ipinapakita sa imahe sa itaas.
Ang isang mabilis na paraan upang mapatunayan ang tamang paglalagay ay upang suriin kung ang frame ng pagpipinta ay nagpapaliwanag sa pagpasok. Pinapayagan ka nitong i -bypass ang mekanika ng puzzle.