Sa *BlazBlue entropy effect *, ang pag -unlock ng mga bagong character ay isang natatanging proseso na nagsasangkot ng pagkolekta ng mga item na kilala bilang mga analyzer ng prototype. Mahalaga ang mga ito para sa pag -unlock ng bawat bagong karakter, maliban sa mga bayad na character ng DLC. Ang aming Comprehensive * BlazBlue Entropy Effect * Gabay sa Pag -unlock ng Character ay lalakad ka sa pamamagitan ng kung paano makakuha ng mga analyzer ng prototype at magbigay ng isang detalyadong listahan ng lahat ng mga mapaglarong character.
Blazblue Entropy Effect: Paano i -unlock ang mga character
Ang iyong paglalakbay upang i -unlock ang mga character ay nagsisimula kaagad pagkatapos makumpleto ang tutorial, kung saan natanggap mo ang iyong unang prototype analyzer. Kasama rin sa paunang hakbang na ito ang isang maikling gabay sa kung paano gamitin ito. Tumungo sa labas ng silid ng programa ng ACER sa pamamagitan ng daanan sa iyong kanan, at makikita mo ang iyong sarili sa isang silid na may isang kumikinang na platform. Makipag -ugnay sa platform na ito upang ma -access ang menu ng pagpili ng character, at piliin ang character na nais mong i -unlock.
Para sa pag -unlock ng mga karagdagang character, kakailanganin mo ng mas maraming mga analyzer ng prototype. Bumalik sa parehong silid at makipag -ugnay muli sa kumikinang na platform upang piliin at i -unlock ang isa pang character. Tandaan na ang mga character ng DLC, tulad ng Rachel at Hazama (magagamit noong Marso 2025), ay mga pagbubukod. Ang mga character na ito ay awtomatikong i -unlock sa pagbili at pag -install ng kani -kanilang mga character pack.
BlazBlue Entropy Effect: Paano Kumuha ng Higit pang Mga Prototype Analyzer
* Ang Entropy Effect* ay nag -aalok ng maraming mga paraan upang makakuha ng mas maraming mga prototype analyzer, kahit na ang bawat pamamaraan ay nangangailangan ng ilang pagsisikap at oras.
Isulong ang kwento
Habang sumusulong ka sa kwento at kumpletong mga misyon ng pagsasanay, i -unlock mo ang mga kulay -abo na kasanayan. Ang pag -abot ng mga tiyak na milestone sa prosesong ito ay gantimpalaan ka ng mga prototype analyzer:
- Pag -unlock ng 10 mga kasanayan sa kulay -abo
- Pag -unlock ng 20 Grey Skills
- Pag -unlock ng 40 Grey Skills
Bilang karagdagan, nang hindi nasisira ang labis, ang pagkumpleto ng isang makabuluhang kaganapan sa bandang huli sa kwento ay awtomatikong bibigyan ka ng isa pang prototype analyzer. Tandaan na ang pag -unlock ng mga berdeng kasanayan sa pamamagitan ng potensyal ay hindi gantimpalaan ang mga analyzer ng prototype. Maliban kung ang Developer 91Act ay nagpapakilala ng higit pang mga kasanayan o alternatibong paraan upang makuha ang mga item na ito sa pamamagitan ng mga pakikipagsapalaran sa kuwento, limitado ka sa pagkuha ng tatlong mga analyzer ng prototype sa ganitong paraan.
Kumpletuhin ang mga hamon sa isip at gumastos ng AP
Ang isa pang pamamaraan ay nagsasangkot ng pagkamit ng mga puntos sa pamamagitan ng mode ng Mind Hamon. Pagkatapos ay maaari kang makipag -usap sa Janitor upang palitan ang mga puntong ito, na kilala bilang AP, para sa isang prototype analyzer. Maging handa, bagaman; Ang bawat prototype analyzer ay nagkakahalaga ng isang mabigat na 5,000 AP, at ang mga pagkakataong gawin ito ay hindi madalas.
Blazblue Entropy Effect: Lahat ng mga character
Noong Marso 2025, * ang epekto ng entropy ng BlazBlue * ay nagtatampok ng isang kabuuang 12 character, na may 10 magagamit sa base game at 2 karagdagang bilang bayad na DLC. Narito ang isang mas malapit na pagtingin sa bawat character, hindi kasama ang mga character ng DLC, na iyong i -unlock gamit ang mga prototype analyzer.
Ragna ang bloodedge
Ang Ragna ay isang melee fighter na may natatanging twist. Dalubhasa siya sa malapit na labanan ngunit nakakakuha ng kapangyarihan habang ang kanyang HP ay nababawasan. Ang kanyang espesyal na tampok ay nagpapahintulot sa kanya na isakripisyo ang kalusugan para sa mga buffs at pagkatapos ay ihigop ang ilan sa mga ito mula sa mga kaaway.
Jin Kisaragi
Si Jin ay isa pang melee fighter, na kilala para sa kanyang sopistikadong swordplay at mga kakayahan na batay sa yelo. Maaari niyang i-freeze ang mga kalaban at, na may maayos na mga combos, bigyan ang kanyang sarili ng makabuluhang lakas na nagpapalakas at kahit na malito ang mga kaaway na may sobrang bilis.
Noel Vermillion
Si Noel ay higit sa ranged battle. Maaari siyang maglunsad ng isang barrage ng mga missile sa anumang direksyon at may natatanging kakayahang mabawasan ang kanyang mga cooldowns ng kasanayan. Bilang karagdagan, ang kanyang labis na kakayahan sa labis na pag-agaw ay nagpapahintulot sa kanya na magpatuloy sa mga kasanayan sa paghahagis kahit na matapos ang kanyang MP na hit zero.
Taokaka
Maaaring makibaka ang Taokaka laban sa mas malakas na mga kaaway dahil sa kanyang kakulangan ng mga anti-armor na kakayahan, ngunit ang kanyang kakayahang umangkop sa mga pagpipilian sa pagbuo ay binabayaran para dito. Maaari siyang maghatid ng maraming mga hit at mga epekto ng katayuan ng stack sa kanyang pag -atake ng spinny spinny, na ginagawa siyang madaling iakma sa iba't ibang mga playstyles.
Hakumen
Ang Hakumen ay sumasaklaw sa archetype ng tangke, kasama ang kanyang mabagal ngunit malakas na pag -atake at mataas na tibay. Ang matagumpay na pagharang sa pag -atake ay nagbibigay -daan sa kanya upang kontra sa mga nabawasan na gastos sa MP, at maaari siyang magamit sa mga pag -atake sa midair upang mahawakan ang iba't ibang mga uri ng kaaway.
Lambda-11
Ang Lambda-11 ay nangunguna sa parehong malapit at pangmatagalang labanan. Ang kanyang malakas na kasanayan ay patuloy na pumipinsala sa mga kaaway kahit na hindi siya direktang umaatake, na ginagawa siyang maraming nalalaman sa anumang senaryo ng labanan.
Kokonoe
Ang Kokonoe ay madalas na nakikita bilang isa sa mga mas mahina na character, na nangangailangan ng masusing pamamahala ng mga laser at mga epekto ng control ng karamihan. Gayunpaman, sa tamang pinsala-over-time na build, maaari siyang maging epektibo.
Hibiki Kohaku
Ang Hibiki ay may kasanayan sa pag -iwas at kontrol ng karamihan. Bagaman hindi ang pinakamalakas, ang kanyang kakayahang maiwasan ang mga pag -atake ng kaaway ay ginagawang isang mahalagang pag -aari sa pamamahala ng mga grupo ng mga kaaway.
Es
Ang ES ay pambihirang makapangyarihan, kahit na walang pag -unlock ng mga potensyal. Maaari siyang lumaban pagkatapos ng dodging, umiwas nang maayos, magsagawa ng mga mid-air combos, at magamit ang mga kakayahan ng control-crowd, na ginagawa siyang isang mahusay na bilog na character.
Mai Nastume
Si Mai ay may mataas na kasanayan sa kisame at maaaring maging hamon na makabisado hanggang sa maunawaan mo ang kanyang mga mekanika sa combo. Ang kanyang mabibigat na pag -atake ay isang tampok na standout, ngunit ang kanyang tunay na potensyal ay namamalagi sa chaining combos para sa maximum na pinsala at kadaliang kumilos.
Rachel Alucard
Si Rachel ay labis na makapangyarihan, na may bilis at ang kakayahang i -reset ang kanyang mga gumagalaw na dodge, na ginagawa siyang halos hindi mapigilan. Ang kanyang malawak na mga kakayahan, kabilang ang isa na halos imposible upang maiwasan at stamp ang mga kaaway, gawin siyang isang top-tier na pagpipilian.
Hazama
Ang Hazama ay nangangailangan ng madiskarteng pag-play dahil sa kanyang kumplikado, mabibigat na paggalaw. Habang mayroon siyang isang matarik na curve ng pag -aaral, ang pag -master sa kanya ay maaaring gawin siyang isa sa mga pinakamalakas na character ng laro.
Saklaw nito ang lahat ng mga character sa * BlazBlue entropy effect * at kung paano i -unlock ang mga ito. Tandaan, ang * BlazBlue Entropy Effect * ay magagamit na ngayon sa PC.