r0751.comBahay Pag-navigatePag-navigate
Bahay >  Balita >  Ang Star Wars Outlaws ay Gumagawa ng Inspirasyon mula sa Samurai Media, Just Like the Films

Ang Star Wars Outlaws ay Gumagawa ng Inspirasyon mula sa Samurai Media, Just Like the Films

May-akda : Nathan Update:Jan 21,2025

Ang "Star Wars: Outlaws" ay kumukuha ng inspirasyon mula sa tema ng samurai, tulad ng pelikula

Star Wars Outlaws Draws Inspiration from Samurai Media, Just Like the Films

Ipinahayag ng creative director ng "Star Wars: Outlaws" kung paano nakaimpluwensya ang "Ghost of Tsushima" at "Assassin's Creed: Odyssey" sa pagbuo ng laro. Magbasa para matutunan kung paano hinubog ng mga impluwensyang ito ang open-world adventure ng Star Wars: Outlaws.

Isang behind-the-scene na pagtingin sa Star Wars Galactic Adventure

Inspirasyon mula sa "Ghost of Tsushima"

Star Wars Outlaws Draws Inspiration from Samurai Media, Just Like the FilmsSa mga nakalipas na taon, ang "Star Wars" ay gumawa ng isang malakas na pagbabalik, bilang ebidensya ng "The Mandalorian" ng Disney at ang "Ahsoka" ngayong taon, at ang mga gawa nito sa laro ay sumunod din. Kasunod ng Star Wars Jedi: Survivors noong nakaraang taon, ang Star Wars: Outlaws ngayong taon ay mabilis na naging laro na hinihintay ng maraming tagahanga. Sa isang panayam ng GamesRadar kay creative director Julian Griggetti, inihayag niya ang isang nakakagulat na katotohanan: ang kanyang pinakamalaking pinagmumulan ng inspirasyon para sa Star Wars: Outlaws ay isang samurai action game - "The Ghost of Falklands".

Ibinahagi ni Griggetti na ang kanyang malikhaing pananaw para sa Star Wars: Outlaws ay labis na naimpluwensyahan ng Ghost of Tsushima dahil sa pagtuon nito sa paglubog ng mga manlalaro sa isang maingat na ginawang mundo. Hindi tulad ng iba pang mga laro na umaasa sa mga paulit-ulit na gawain, nag-aalok ang Ghost of Tsushima ng dalisay at magkakaugnay na karanasan, kung saan ang kuwento, mundo, at mga karakter ay akmang akma sa gameplay. Ang diskarte na ito ay kasabay ng pagnanais ni Griggetti na gayahin ang nakaka-engganyong karanasang ito sa loob ng Star Wars universe, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na ganap na isawsaw ang kanilang sarili sa pantasya ng pagiging isang outlaw sa isang kalawakan na malayo, malayo.

Sa pamamagitan ng pag-iiba ng karanasan ng samurai sa Ghost of Tsushima sa paglalakbay ng kontrabida sa Star Wars: Outlaws, binibigyang-diin ni Griggetti ang kahalagahan ng paglikha ng walang putol at nakakaengganyong kuwento. Ang pananaw na ito ay upang matiyak na ang mga manlalaro ay nararamdaman na sila ay tunay na naninirahan sa Star Wars universe at hindi lamang naglalaro ng isang laro na nasa loob nito.

Ang impluwensya ng “Assassin’s Creed: Odyssey”

Star Wars Outlaws Draws Inspiration from Samurai Media, Just Like the Films Tahasan na tinalakay ni Griggetti kung paano naimpluwensyahan ng Assassin's Creed Odyssey ang kanyang laro, lalo na sa paglikha ng malawak na kapaligiran sa paggalugad na may mga elemento ng RPG. Hinangaan niya ang Assassin's Creed: kalayaan at malawak na mundo ng Odyssey, na nag-udyok sa paggalugad at pag-usisa. Ang paghangang iyon ay isinalin sa Star Wars: Outlaws, kung saan hinangad ni Griggetti na lumikha ng parehong malawak at nakakaaliw na mundo.

Nagkaroon ng pagkakataon si Grighitti na direktang kumonsulta sa Assassin's Creed: Odyssey team, na lubhang mahalaga sa kanya. Madalas siyang bumaling sa kanila para sa payo sa iba't ibang aspeto ng pag-develop ng laro, tulad ng pamamahala sa laki ng mundo ng laro at pagtiyak na makatwiran ang mga distansya ng pagtawid. Ang pakikipagtulungang ito ay nagbigay-daan sa kanya na isama ang mga matagumpay na elemento mula sa Assassin's Creed Odyssey habang iniangkop ang mga ito sa mga natatanging pangangailangan ng Star Wars: Outlaws.

Sa kabila ng kanyang paghanga sa Assassin's Creed, nilinaw ni Griggetti na gusto niyang maging mas mahigpit at mas nakatuong karanasan ang Star Wars: Outlaws. Sa halip na ituloy ang isang mahabang 150-oras na paglalakbay, nilalayon niyang lumikha ng isang pakikipagsapalaran na hinimok ng salaysay na talagang makukumpleto ng mga manlalaro. Ang desisyon ay nagmula sa kanyang pagnanais na lumikha ng isang naa-access at nakakaengganyo na laro na nagsisiguro na ang mga manlalaro ay mananatiling nakatuon mula simula hanggang matapos.

Gumawa ng pantasya ng "outlaw" ng mga manlalaro

Star Wars Outlaws Draws Inspiration from Samurai Media, Just Like the FilmsPara sa development team sa likod ng Star Wars: Outlaws, ang villain archetype na kinatawan ni Han Solo ang naging sentrong pokus ng laro. Ipinaliwanag ni Griggetti na ang konsepto ng pagiging isang rogue sa isang kalawakan na puno ng kababalaghan at pagkakataon ay ang gabay na prinsipyo na nagkakaisa sa lahat ng aspeto ng pag-unlad ng laro.

Ang pagtutok na ito sa outlaw fantasy ay nagbigay-daan sa team na lumikha ng isang karanasan na parehong malawak at nakaka-engganyo. Maaaring lumahok ang mga manlalaro sa iba't ibang aktibidad tulad ng paglalaro ng sabacc sa isang tavern, pagsakay sa speeder sa buong planeta, paglipad ng spaceship sa kalawakan, at paggalugad ng iba't ibang mundo. Ang mga tuluy-tuloy na paglipat sa pagitan ng mga aktibidad na ito ay idinisenyo upang mapahusay ang pakiramdam ng nakakaranas ng mga kontrabida na pakikipagsapalaran sa loob ng Star Wars universe.

Mga pinakabagong artikulo
  • Inilunsad ng Cottongame ang Isoland: Ang Pumpkin Town Point-and-click na pakikipagsapalaran

    ​ Ang Cottongame ay tunay na naging isang kayamanan ng kayamanan ng magagandang likhang, malikhaing, at natatanging mga laro. Kasunod ng tagumpay ng mga pamagat tulad ng isang paraan: Ang Elevator, Little Triangle, Reviver: Premium, Woolly Boy at The Circus, naglabas na sila ngayon ng isa pang quirky gem: Isoland: Pumpkin Town. Ano ang isoland:

    May-akda : Zachary Tingnan Lahat

  • Ipinakilala ng Vivian ng Zenless Zone Zero Developer

    ​ Ang mga malikhaing kaisipan sa likod ng Zenless Zone Zero ay opisyal na nagbukas ng isang bagong karakter, si Vivian, na kilala para sa kanyang matalim na pagpapatawa at walang tigil na katapatan kay Phaeton. Sa kanyang sariling mga salita, sinabi niya, "Mga Bandits? Mga Magnanakaw? Tumawag sa kanila kung ano ang gusto mo - hindi ako magtaltalan ng scum. Ang aking payong ay ibinahagi lamang kay Master Phaeton.

    May-akda : Jason Tingnan Lahat

  • ​ Ang Bagong Taon ay nagdala ng isang alon ng kaguluhan para sa * Pokemon Go * trainer na may pagpapakilala ng bagong Pokemon upang mahuli. Kasunod ng pagdaragdag ng fidough, ang mga manlalaro ay sabik na inaasahan ang pagdating ng shroodle sa *Pokemon go *. Gayunpaman, tulad ng maraming mga kamakailang pagdaragdag, ang pagkuha ng shroodle ay hindi magiging simp

    May-akda : Chloe Tingnan Lahat

Mga paksa
Mga larong pang -edukasyon na nagpapalakas sa pag -aaral
Mga larong pang -edukasyon na nagpapalakas sa pag -aaralTOP

I -unlock ang potensyal na pag -aaral ng iyong anak sa aming koleksyon ng mga nakakaakit na mga larong pang -edukasyon! Galugarin ang kamangha -manghang mundo ng pag -coding na may code ng code, master matematika na may 1 2 3 grade matematika na laro ng pag -aaral, at tuklasin ang katawan ng tao na may mga bahagi ng katawan ng tao. Bumuo ng pagkamalikhain kasama ang mga laro ng pagguhit ng sanggol para sa mga bata at maliit na panda: Magsuot ng manika, o mag -enjoy ng mga nakakatuwang pakikipagsapalaran sa supermarket ng Baby Panda at mundo ng kotse ni Panda Panda. Ang mga app na ito, kabilang ang maaraw na mga kwento ng paaralan at mga numero ng pag -aaral ng mga laro ng mga bata, ay nag -aalok ng isang mapaglarong diskarte sa pag -aaral, na ginagawang masaya ang edukasyon para sa mga bata sa lahat ng edad. Kahit na ang bunsong mga nag -aaral ay masisiyahan sa telepono ng Baby Princess! I-download ang mga top-rated na apps na pang-edukasyon ngayon at panoorin ang iyong anak na umunlad.