r0751.comThuis NavigatieNavigatie
Thuis >  Nieuws >  Star Wars Outlaws haalt inspiratie uit Samurai Media, net als de films

Star Wars Outlaws haalt inspiratie uit Samurai Media, net als de films

Auteur : Nathan Update:Jan 21,2025

'Star Wars: Outlaws' is geïnspireerd op het samurai-thema, net als de film

Star Wars Outlaws Draws Inspiration from Samurai Media, Just Like the Films

De creatief directeur van "Star Wars: Outlaws" onthult hoe "Ghost of Tsushima" en "Assassin's Creed: Odyssey" de game-ontwikkeling hebben beïnvloed. Lees verder om te ontdekken hoe deze invloeden het openwereldavontuur van Star Wars: Outlaws hebben gevormd.

Een kijkje achter de schermen bij Star Wars Galactic Adventure

Inspiratie uit "Geest van Tsushima"

Star Wars Outlaws Draws Inspiration from Samurai Media, Just Like the FilmsDe afgelopen jaren heeft "Star Wars" een sterke comeback gemaakt, zoals blijkt uit Disney's "The Mandalorian" en "Ahsoka" van dit jaar, en de spelwerken hebben dit voorbeeld gevolgd. Na Star Wars Jedi: Survivors van vorig jaar is Star Wars: Outlaws van dit jaar snel de game geworden waar veel fans op hebben gewacht. In een GameMe-interview met creatief directeur Julian Griggetti onthulde hij een verrassend feit: zijn grootste inspiratiebron voor Star Wars: Outlaws was een samurai-actiespel - "The Ghost of Falklands".

Griggetti vertelde dat zijn creatieve visie voor Star Wars: Outlaws sterk werd beïnvloed door Ghost of Tsushima vanwege de focus op het onderdompelen van spelers in een zorgvuldig ontworpen wereld. In tegenstelling tot andere games die afhankelijk zijn van repetitieve taken, biedt Ghost of Tsushima een pure en samenhangende ervaring, waarbij het verhaal, de wereld en de personages perfect in de gameplay passen. Deze aanpak viel samen met Griggetti's wens om deze meeslepende ervaring te repliceren binnen het Star Wars-universum, waardoor spelers zich volledig kunnen onderdompelen in de fantasie om een ​​outlaw te zijn in een sterrenstelsel hier ver, ver vandaan.

Door de samurai-ervaring in Ghost of Tsushima te contrasteren met de reis van de slechterik in Star Wars: Outlaws, benadrukt Griggetti het belang van het creëren van een naadloos en boeiend verhaal. Deze visie moet ervoor zorgen dat spelers het gevoel krijgen dat ze echt in het Star Wars-universum leven en niet alleen maar een spel spelen dat zich daarin afspeelt.

De invloed van “Assassin’s Creed: Odyssey”

Star Wars Outlaws Draws Inspiration from Samurai Media, Just Like the Films Griggetti besprak openlijk hoe Assassin's Creed Odyssey zijn spel beïnvloedde, vooral door het creëren van een enorme verkenningsomgeving met RPG-elementen. Hij bewonderde de vrijheid en de uitgestrekte wereld van Assassin's Creed: Odyssey, die verkenning en nieuwsgierigheid aanmoedigden. Die bewondering vertaalde zich in Star Wars: Outlaws, waarin Griggetti een even grote en boeiende wereld probeerde te creëren.

Grighitti had de mogelijkheid om rechtstreeks met het Assassin's Creed: Odyssey-team te overleggen, wat uiterst waardevol voor hem was. Hij wendt zich vaak tot hen voor advies over verschillende aspecten van game-ontwikkeling, zoals het beheren van de omvang van de gamewereld en het ervoor zorgen dat de verplaatsingsafstanden redelijk zijn. Door deze samenwerking kon hij succesvolle elementen uit Assassin's Creed Odyssey integreren en deze tegelijkertijd aanpassen aan de unieke behoeften van Star Wars: Outlaws.

Ondanks zijn bewondering voor Assassin's Creed maakte Griggetti duidelijk dat hij wilde dat Star Wars: Outlaws een strakkere en meer gerichte ervaring zou worden. In plaats van een lange reis van 150 uur na te streven, wilde hij een verhaalgedreven avontuur creëren dat spelers daadwerkelijk konden voltooien. De beslissing kwam voort uit zijn wens om een ​​toegankelijke en boeiende game te creëren die ervoor zorgt dat spelers van begin tot eind betrokken blijven.

Creëer de 'outlaw'-fantasie van spelers

Star Wars Outlaws Draws Inspiration from Samurai Media, Just Like the FilmsVoor het ontwikkelingsteam achter Star Wars: Outlaws werd het archetype van de slechterik, belichaamd door Han Solo, de centrale focus van de game. Griggetti legde uit dat het concept van een schurk in een sterrenstelsel vol verwondering en kansen het leidende principe was dat alle aspecten van de ontwikkeling van het spel verenigde.

Dankzij deze focus op outlaw-fantasie kon het team een ​​ervaring creëren die zowel enorm als meeslepend is. Spelers kunnen deelnemen aan verschillende activiteiten, zoals sabacc spelen in een taverne, met een speeder over de planeet rijden, een ruimteschip door de ruimte vliegen en verschillende werelden verkennen. Naadloze overgangen tussen deze activiteiten zijn ontworpen om het gevoel van gemene avonturen in het Star Wars-universum te versterken.

Laatste artikelen
  • Cottongame lanceert Isoland: Pumpkin Town Point-and-Click Adventure

    ​ Cottongame is echt een schat geworden van prachtig vervaardigde, creatieve en unieke spellen. Na het succes van titels als One Way: The Lift, Little Triangle, Reviver: Premium, Woolly Boy and the Circus, hebben ze nu een ander eigenzinnig Gem uitgebracht: Isoland: Pumpkin Town. Wat is isoland:

    Auteur : Zachary Bekijk alles

  • Vivian geïntroduceerd door Zenless Zone Zero Developers

    ​ De creatieve geesten achter Zenless Zone Zero hebben officieel een nieuw personage onthuld, Vivian, bekend om haar scherpe humor en niet aflatende loyaliteit aan Phaeton. In haar eigen woorden zegt ze: 'Bandits? Dieven? Noem ze wat je wilt - ik ruzie met uitschot niet. Mijn paraplu wordt alleen gedeeld met meester Phaeton.

    Auteur : Jason Bekijk alles

  • ​ Het nieuwe jaar heeft een golf van opwinding gebracht voor * Pokemon Go * -trainers met de introductie van nieuwe Pokemon om te vangen. Na de toevoeging van Fidough anticiperen spelers gretig op de komst van Shroodle in *Pokemon Go *. Net als veel recente toevoegingen, zal het verkrijgen van SHROODLE echter niet zo SIMP zijn

    Auteur : Chloe Bekijk alles

Onderwerpen
Educatieve spellen die het leren vergroten
Educatieve spellen die het leren vergrotenTOP

Ontgrendel het leerpotentieel van uw kind met onze verzameling boeiende educatieve spellen! Verken de fascinerende wereld van codering met codeland, master wiskunde met 1 2 3 grade wiskunde -leerspel en ontdek het menselijk lichaam met menselijke lichaamsdelen. Ontwikkel creativiteit met peuter tekenen voor kinderen en kleine panda: popaankleden, of geniet van leuke avonturen in de supermarkt van Baby Panda en de autowereld van de baby Panda. Deze apps, waaronder Sunny School -verhalen en leeraantallen kinderen, bieden een speelse benadering van leren, waardoor onderwijs plezier maakt voor kinderen van alle leeftijden. Zelfs de jongste leerlingen zullen genieten van de telefoon van de babyprinses! Download deze best beoordeelde educatieve apps vandaag en kijk hoe uw kind gedijen.