Ang Scalebound, isang dating-ambisyosong Xbox One eksklusibo, nabihag na mga manlalaro na may pangako ng dynamic na labanan, nakamamanghang musika, at isang natatanging bono na may isang colossal na kasamang dragon. Inihayag noong 2014, ang mataas na inaasahang pamagat na ito sa huli ay nabiktima sa pagkansela noong 2017, na iniiwan ang mga tagahanga ng puso.
Kamakailan lamang, gayunpaman, ang isang flicker ng pag -asa ay nag -apoy. Ang Clovers Inc., sa X (dating Twitter), ay nagbahagi ng isang video na nagpapakita ng Hideki Kamiya at ang kanyang koponan na muling binago ang naka -archive na scalebound gameplay. Ang nostalhik na pagmumuni -muni ng Kamiya sa pag -unlad ng laro at nagpahayag ng pagmamalaki sa proyekto, sa kabila ng pagkansela nito, ay napapagod. Lalo pa siyang nag -fuel ng haka -haka sa pamamagitan ng pag -retweet ng video gamit ang matulis na mensahe: "Halika, Phil, gawin natin ito!", Diretso na tinutugunan si Phil Spencer, pinuno ng Xbox.
Hindi ito isang bagong damdamin mula sa Kamiya; Inihayag niya ang isang katulad na pagnanais para sa isang scalebound revival noong unang bahagi ng 2022, na nagpapahayag ng kanyang pagpayag na talakayin ang hinaharap ng proyekto sa Microsoft. Habang ang mga alingawngaw ng isang scalebound reboot ay lumaki lalo na sa unang bahagi ng 2023, ang Microsoft ay nanatiling opisyal na tahimik. Si Phil Spencer, kapag tinanong tungkol sa scalebound sa pamamagitan ng relo ng laro, ay nag -aalok lamang ng isang misteryosong ngiti at ang pahayag, "Wala akong maidaragdag sa oras na ito."
Kahit na may na -update na interes, ang isang mabilis na pagbabalik ng scalebound ay hindi malamang. Ang Kamiya at Clovers Inc. ay kasalukuyang nalubog sa pagbuo ng isang bagong pag -install ng okami. Ang anumang potensyal na pagbabagong -buhay ng scalebound ay depende sa Xbox na nagbibigay ng berdeng ilaw at magsisimula lamang pagkatapos makumpleto ang kanilang kasalukuyang proyekto. Gayunpaman, ang patuloy na talakayan at ang walang tigil na sigasig ni Kamiya ay nag-aalok ng isang glimmer ng pag-asa na ang mga manlalaro ay maaaring isang araw sa wakas ay maranasan ang pinakahihintay na paglabas ng laro.