スケールバウンド、かつて野心的だったXbox Oneの排他的で魅惑的なゲーマーは、ダイナミックな戦闘、見事な音楽、巨大なドラゴンの仲間とのユニークな絆を約束しています。 2014年に発表されたこの非常に期待されているタイトルは、最終的に2017年にキャンセルの犠牲になり、ファンは悲嘆に暮れました。
しかし、最近、希望のちらつきが点火しました。 X(以前のTwitter)のClovers Inc.は、Kamiyaと彼のチームがアーカイブされたスケールバウンドゲームプレイを再訪することを紹介するビデオを共有しました。カミヤのゲームの開発に関するノスタルジックな反省は、そのキャンセルにもかかわらず、プロジェクトに誇りを表明しました。彼はさらに、Xboxの責任者であるPhil Spencerに直接宛てて、「さあ、フィル、これをやろう!」という先の尖ったメッセージでビデオをリツイートすることで、憶測を燃やしました。
これはカミヤからの新しい感情ではありません。彼は2022年初頭にスケールバウンドリバイバルに対する同様の欲求を表明し、プロジェクトの未来をマイクロソフトと議論する意欲を表明しました。 2023年初頭、スケールバウンドの再起動の噂は特に激しく渦巻いていましたが、マイクロソフトは公式に沈黙したままでした。フィル・スペンサーは、ゲームウォッチによるスケールバウンドについて質問されたとき、不可解な笑顔と「私は現時点では追加するものは何もない」という声明だけを提供しました。
新たな関心があっても、スケールバウンドの迅速なリターンはありそうにありません。 Kamiya and Clovers Inc.は現在、新しいオカミの分割払いの開発に没頭しています。潜在的なスケールバウンドリバイバルは、Xboxが緑色の光を与えることに依存し、現在のプロジェクトの完了後にのみ開始されます。しかし、永続的な議論とカミヤの揺るぎない熱意は、プレイヤーがいつかゲームの待望のリリースを最終的に体験できるという希望のかすかな希望を提供します。