Ang Palworld Developer PocketPair ay naghahanda para sa isang makabuluhang pag -update na naka -iskedyul para sa huli ng Marso 2025, na magpapakilala sa pag -andar ng crossplay sa lahat ng mga platform. Ang sabik na hinihintay na pag -update ay magtatampok din sa pagdaragdag ng mga kakayahan sa paglipat ng mundo para sa mga PAL. Habang ibinahagi ng PocketPair ang balitang ito sa X/Twitter, pinananatili nila ang mga karagdagang detalye sa ilalim ng balot, panunukso lamang ang pag -update na may isang promosyonal na imahe ng mga character na Palworld na nakikipaglaban sa isang kakila -kilabot na pal.
Si John 'Bucky' Buckley, direktor ng komunikasyon ng Pocketpair at manager ng pag -publish, ay nagsabi sa "ilang maliit na sorpresa" na isama sa pag -update ng Marso, pagdaragdag ng isang labis na layer ng kaguluhan para sa mga tagahanga. Ang balita na ito ay partikular na kapanapanabik para sa 32 milyong mga manlalaro ng laro na nakipag-ugnay sa Palworld mula nang maagang pag-access ng pag-access noong Enero 2024. Ang pagtingin sa unahan, ang PocketPair ay nakabalangkas ng isang malawak na roadmap ng nilalaman para sa 2025 na, bilang karagdagan sa crossplay, kasama ang isang "pagtatapos ng senaryo" at mas bagong nilalaman para sa sikat na nilalang na ito na nakaligtas na laro.
Dahil ang paglulunsad nito sa Steam para sa $ 30 at ang agarang pagkakaroon nito sa Game Pass para sa Xbox at PC noong Enero 2024, ang Palworld ay kumalas sa mga talaan ng mga benta at nakamit ang hindi pa naganap na bilang ng manlalaro. Ang labis na tagumpay ng laro ay humantong sa CEO ng Pocketpair na si Takuro Mizobe, upang aminin na ang studio ay una nang nasobrahan ng napakalaking kita. Bilang tugon, mabilis na lumipat ang Pocketpair upang mapalawak ang uniberso ng Palworld sa pamamagitan ng pag -sign ng isang pakikitungo sa Sony upang lumikha ng Palworld Entertainment, isang bagong nilalang na nakatuon sa pagpapalawak ng IP at pagdadala ng laro sa PS5.
Gayunpaman, ang tagumpay ng laro ay hindi naging mga hamon. Ang Nintendo at ang Pokémon Company ay nagsampa ng demanda laban sa Pocketpair, na naghahanap ng "isang injunction laban sa paglabag at kabayaran para sa mga pinsala" dahil sa sinasabing paglabag sa "maramihang" mga karapatan sa patent. Bilang tugon, nakilala ng PocketPair ang mga patent na pinag -uusapan at gumawa ng mga pagsasaayos sa kung paano pinatawag ng mga manlalaro ang mga pals sa laro. Ang studio ay nananatiling matatag sa ligal na pagtatanggol nito, na nagsasabi, "Patuloy nating igiit ang aming posisyon sa kasong ito sa pamamagitan ng hinaharap na ligal na paglilitis."