Ang nakaraang 48 oras ay nagagalit para sa parehong mga mahilig sa ekonomiya at mga tagahanga ng Nintendo. Noong Miyerkules, ang mundo ng gaming ay na -hit sa balita na ang Nintendo Switch 2 ay magbebenta ng $ 450 sa Estados Unidos. Ang mga analyst ay katangian ng matarik na pagpepresyo sa isang halo ng inaasahang mga taripa, inflation, kumpetisyon, at pagtaas ng mga gastos sa sangkap.
Ang sitwasyon ay tumaas pa nang inanunsyo ng administrasyong Trump na nagwawalis ng 10% na mga taripa sa halos bawat bansa, na may mas mataas na mga taripa na nagta -target sa mga bansa tulad ng China, EU, Japan, Vietnam, Canada, Mexico, at iba pa. Bilang paghihiganti, mabilis na ipinataw ng China ang isang 34% na taripa sa lahat ng mga kalakal ng US. Sa gitna ng kaguluhan na ito, nagpasya ang Nintendo na ipagpaliban ang mga pre-order para sa Nintendo Switch 2 sa US upang masuri ang epekto ng mga taripa na ito sa kanilang mga plano sa console.
Ang senaryo na ito ay hindi pa naganap at iniwan ang mga analyst, eksperto, at ang pampublikong grappling upang maunawaan ang mga ramifications nito. Ilang minuto lamang bago ang pag-anunsyo ng pre-order ng Nintendo, nagkaroon ako ng pagkakataon na talakayin ang mga pagpapaunlad na ito kasama si Aubrey Quinn, isang tagapagsalita para sa Entertainment Software Association (ESA).
Ang ESA, tulad ng maraming mga organisasyon, ay nag -navigate pa rin sa pagiging kumplikado ng bagong taripa ng taripa. Nabanggit ni Quinn na habang ang mga taripa ay inaasahan dahil sa mga nakaraang patakaran at retorika ng kampanya, ang lawak ng paghihiganti mula sa mga bansa tulad ng China at ang mga potensyal na hinaharap na levies ng US ay nananatiling hindi sigurado.
Sa kabila ng kawalan ng katiyakan, ang ESA ay malinaw sa isang punto: ang mga taripa na ito ay negatibong nakakaapekto sa industriya ng video game. Binigyang diin ni Quinn, "Talagang tayo, sa puntong ito, panonood at sinusubukan na huwag magkaroon ng mga reaksyon sa tuhod, dahil hindi namin iniisip na kung ano ang inihayag ni Pangulong Trump sa linggong ito ay ang pagtatapos ng kwento, ngunit kung ano ang inihayag sa linggong ito at ang mga taripa tulad ng nakabalangkas, inaasahan namin na ang mga taripa na ito ay magkakaroon ng isang tunay at nakapipinsalang epekto sa industriya at sa daan-daang milyong mga Amerikano na gustung-gusto na maglaro. Ang mga nahalal na opisyal upang subukang maghanap ng solusyon na hindi makapinsala sa mga industriya ng US, negosyo sa US, ngunit din ang mga manlalaro at pamilya ng Amerikano. "
Itinampok ni Quinn na ang epekto ay lalampas sa gastos lamang ng mga sistema ng paglalaro. Sinabi niya na ang paggasta ng mga mamimili ay maaapektuhan, na humahantong sa nabawasan na mga kita ng kumpanya, na maaaring makaapekto sa mga trabaho, pananaliksik at pag -unlad, at ang kinabukasan ng mga console ng gaming. "Ang buong ekosistema ng consumer ay konektado," sabi niya.
Bilang tugon sa mga taripa, ang ESA ay aktibong nakikipag -ugnayan sa mga tagagawa ng patakaran. Bagaman ang administrasyong Trump ay nasa opisina lamang ng dalawang buwan at higit sa lahat ay binubuo ng mga bagong appointment, ang ESA ay nagtatrabaho upang maitaguyod ang mga koneksyon at ihatid ang mga alalahanin sa industriya. Nabanggit ni Quinn, "Ngunit oo, ang maikling sagot ay alam natin kung sino ang mga pag -uusap na kailangang mangyari, at nagtatrabaho kami sa paggawa ng mga koneksyon at tinitiyak na nauunawaan nila na sabik tayong magtrabaho kasama nila upang makahanap ng mga solusyon na ito ay tungkol sa publiko, pribadong sektor na nag -uusap, kaya maaari nating maunawaan at tiyakin na nakikita nila ang epekto at panganib ng epekto sa negosyo, sa mga mamimili, at talagang lahat ng nangyayari sa loob ng mga hangganan ng US.
Ang ESA ay sumali sa isang koalisyon ng mga asosasyon sa kalakalan upang ipahayag ang kanilang mga alalahanin sa kinatawan ng kalakalan ng US na si Jamieson Greer at naghahanap ng mga pagpupulong sa iba't ibang mga mambabatas at mga miyembro ng administrasyon. Kapag tinanong kung ang mga pagsisikap na ito ay napansin, napatunayan ni Quinn, "Oo. Masasabi ko sa iyo na nangyayari ang mga pag -uusap na nangyayari sa ... Hindi ko nais na sabihin ang bawat antas. Hindi ko nakilala si Trump, tama ba? Kaya't hindi ko nais na sabihin ang bawat antas ng gobyerno, ngunit tiyak na nakilala namin ang mga miyembro ng administrasyon. Ang mga asosasyon upang matiyak na ... hindi ito isang isyu sa video game.
Para sa mga nababahala na mga mamimili, iminungkahi ni Quinn na maabot ang kanilang mga kinatawan sa pamamagitan ng mga titik, tawag, email, at social media upang maipahayag ang kanilang mga alalahanin. Naniniwala siya na ang mas maraming mga opisyal ng gobyerno ay naririnig mula sa kanilang mga nasasakupan, mas malaki ang pagkakataon para sa nakakaapekto na pagbabago. "Sa palagay ko ang mas maraming mga miyembro ng gobyerno, mga nahalal na opisyal, at ang kanilang mga kawani na naririnig na ang kanilang mga nasasakupan ay nababahala, mas malamang na marinig tayo at potensyal na makagawa ng isang epekto."
Pagkatapos lamang ng aming pag-uusap, inihayag ng Nintendo ang pagkaantala ng Nintendo Switch 2 pre-order dahil sa mga taripa. Kapag tinanong tungkol dito, nilinaw ni Quinn na ang ESA ay hindi nagkomento sa mga aksyon na ginawa ng mga indibidwal na kumpanya. Gayunpaman, kinilala niya ang kapus -palad na tiyempo ng Switch 2 ay nagbubunyag ng kasabay ng pag -anunsyo ng taripa ni Trump at binigyang diin ang mas malawak na epekto sa industriya ng gaming. "Alam mo kung ano? Ito ay naging kawili -wili sa saklaw ng media sa paligid ng mga video game at taripa dahil sa kapus -palad lamang na nagkakasabay na tiyempo na ang switch [2 ay nagbubunyag] ay sa parehong araw tulad ng anunsyo ni Pangulong Trump. Maraming mga aparato ang naglalaro kami ng mga video game.
Tinapos ni Quinn sa pamamagitan ng pagbibigay diin sa buong epekto ng industriya ng mga taripa, na napansin na kahit na ang mga kumpanyang nakabase sa Amerikano ay umaasa sa pandaigdigang mga kadena ng supply. "At kahit na mga kumpanyang nakabase sa Amerikano, nakakakuha sila ng mga produkto na kailangang tumawid sa mga hangganan ng Amerikano upang gawin ang mga console na iyon, upang gawin ang mga larong iyon. At sa gayon ay magkakaroon ng isang tunay na epekto anuman ang kumpanya. Ito ay kumpanya-agnostiko, ito ay isang buong industriya. May epekto sa buong industriya."