Ang Obsidian Entertainment's Avowed ay lumitaw bilang isang pangunahing tagumpay para sa Microsoft, na nakakaakit ng isang kahanga -hangang 5.9 milyong mga manlalaro sa unang buwan nito sa Xbox Game Pass. Ang figure na ito ay higit sa debut na pagganap ng Indiana Jones at ang Great Circle , na nakakaakit ng 4 milyong mga manlalaro sa loob ng parehong panahon. Itinakda sa mayamang uniberso ng mga haligi ng kawalang -hanggan , ang Avowed ay nagdulot ng makabuluhang interes sa mga manlalaro, isang kalakaran na pinatunayan ng data mula sa data ng mindgame, na maingat na sinusubaybayan ang pakikipag -ugnayan ng gumagamit, streaming viewership, at mga uso sa paghahanap.
Larawan: reddit.com
Sa kabila ng nakakakuha ng kanais -nais na mga pagsusuri at matatag na mga benta, ang pamumuhunan ng Microsoft sa avowed ay umabot sa pagitan ng $ 80 at $ 120 milyon. Upang ma -maximize ang pagbabalik sa pamumuhunan na ito, mahalaga para sa avowed upang mapanatili ang pakikipag -ugnayan ng player na lampas sa paunang paglabas nito. Kasama sa diskarte na ito hindi lamang ang pagpapanatili ng mga umiiral na mga tagasuskribi kundi pati na rin ang pagpapalawak ng pag -abot ng laro sa pamamagitan ng mga naka -target na inisyatibo sa marketing. Ang mga ito ay maaaring sumaklaw sa pagbuo ng mga pagpapalawak at ang pagsasaalang-alang ng mga paglabas ng multi-platform, tulad ng sa PlayStation 5.
Habang ang Avowed ay kasalukuyang nasisiyahan sa isang matatag na base ng manlalaro, ang Microsoft ay nahaharap sa patuloy na hamon ng pag -agaw sa laro upang mapanatili ang mga tagasuskribi. Upang ma -secure ang nakatayo na nakatayo sa lubos na mapagkumpitensyang tanawin ng paglalaro, dapat unahin ng Microsoft ang mga regular na pag -update ng nilalaman at mapahusay ang pag -access ng laro sa isang mas malawak na madla.