Obsidian Entertainment's Avowedは、Microsoftの大きな勝利として浮上し、Xbox Game Passの最初の月に印象的な590万人のプレイヤーを魅了しました。この数字は、インディアナジョーンズと大サークルのデビューパフォーマンスを上回り、同じ時期に400万人のプレイヤーを引き付けました。永遠の柱の豊かな宇宙に設定されたAvowedは、ゲーマーの間で大きな関心を呼び起こしました。これは、ユーザーエンゲージメント、視聴者のストリーミング、検索動向を細心の注意を払って追跡するマインドゲームデータからのデータによって実証されています。
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好意的なレビューと堅牢な販売を獲得しているにもかかわらず、 AvowsedへのMicrosoftの投資は80〜1億2,000万ドルの範囲でした。この投資のリターンを最大化するには、最初のリリースをはるかに超えてプレイヤーのエンゲージメントを維持することが不可欠です。この戦略には、既存の加入者を維持するだけでなく、ターゲットを絞ったマーケティングイニシアチブを通じてゲームのリーチを拡大することも含まれます。これらには、拡張の開発と、PlayStation 5などのマルチプラットフォームリリースの考慮が含まれる可能性があります。
Avowedは現在、堅牢なプレーヤーベースを楽しんでいますが、Microsoftは、サブスクライバーを維持するためにゲームを活用するという継続的な課題に直面しています。 Avowedが非常に競争の激しいゲームの状況に立っていることを確保するために、Microsoftは通常のコンテンツの更新に優先順位を付け、より多くの視聴者に対するゲームのアクセシビリティを強化する必要があります。