Ang Call of Duty's Teenage Mutant Ninja Turtles Crossover ay sparking pagkagalit sa mga manlalaro dahil sa matarik na tag ng presyo nito. Ang pag-unlock ng lahat ng mga temang item ay maaaring nagkakahalaga ng pataas ng $ 90 sa mga puntos ng bakalaw, na humahantong sa mga tawag para sa Black Ops 6 upang maging libre-to-play.
Ang kamakailang pag -anunsyo ng Activision ng Season 02 na -reloaded, kasama ang TMNT crossover, detalyadong apat na premium na bundle - isa para sa bawat pagong (Leonardo, Donatello, Michelangelo, at Raphael) —ang inaasahang nagkakahalaga ng 2,400 puntos ng COD ($ 19.99). Ang pagkuha ng kumpletong hanay ay mangangailangan ng isang mabigat na $ 80 na pamumuhunan.

Pagdaragdag ng insulto sa pinsala, magagamit din ang isang premium na kaganapan na nagkakahalaga ng 1,100 mga puntos ng bakalaw ($ 10) na magagamit din, na nag -aalok ng mga karagdagang pampaganda, pinaka -kapansin -pansin na splinter, na makakamit lamang sa pamamagitan ng pagbili na ito. Nag -aalok ang libreng track ng ilang mga pampaganda, kabilang ang dalawang balat ng sundalo ng paa.
Ang crossover na nakararami ay nagtatampok ng mga kosmetikong item, na walang epekto sa gameplay. Maraming mga manlalaro ang nagtaltalan na ang hindi papansin ang crossover ay isang mabubuhay na pagpipilian, na iniiwan ang mga manlalaro na may mataas na gumagastos. Gayunpaman, ang pagpuna ng komunidad ay nakatuon sa mataas na gastos ng mga kosmetiko na ito, lalo na binigyan ng pagpapakilala ng isang pangalawang premium na pass pass, na nagmumungkahi ng isang modelo ng monetization na katulad sa mga pamagat na libre-to-play tulad ng Fortnite .

Ang Reddit User II_JANGOFETT_II ay nagpahayag ng karaniwang damdamin, na nagtatampok ng potensyal na $ 80+ na gastos para sa mga pagong at ang karagdagang $ 10+ para sa pass pass. Ang iba pang mga manlalaro ay sumigaw ng pagkabigo na ito, na nagpapahayag ng pag -aalala tungkol sa potensyal para sa hinaharap na pana -panahong kaganapan ay pumasa at nagdadalamhati sa pagkawala ng dating libreng gantimpala ng kaganapan. Ang isang manlalaro ay nakakatawa na itinuro ang kawalang-kilos ng istilo ng labanan na hindi batay sa armas na may mga mekanika ng laro.
Ang diskarte sa monetization ng Black Ops 6 ay umaabot sa kabila ng crossover na ito. Ang bawat panahon ay nagsasama ng isang Battle Pass (1,100 COD Points/$ 9.99), isang premium na bersyon ng Blackcell ($ 29.99), at isang palaging stream ng mabibili na mga pampaganda. Ang premium na kaganapan ng TMNT crossover ay nagdaragdag ng isa pang layer sa malawak na system na ito.
Ang mga manlalaro ay nagpapahayag ng kanilang kawalang -kasiyahan sa pinagsama -samang gastos ng laro mismo, ang Battle Pass/Blackcell, at ngayon ang karagdagang kaganapan ay pumasa. Marami ang naniniwala na ang kasalukuyang modelo ng monetization ay nangangailangan ng isang paglipat sa isang libreng-to-play model para sa Multiplayer na sangkap.
Ang agresibong monetization ng Activision ay hindi bago, ngunit ang pagpapakilala ng mga premium na kaganapan na pumasa ay nagtulak sa ilang mga manlalaro sa kanilang break point. Ang standardized na monetization sa buong $ 70 Black Ops 6 at ang free-to-play warzone ay isang punto ng pagtatalo, dahil ang mga kasanayan na katanggap-tanggap para sa isang pamagat na libre-to-play ay itinuturing na hindi katanggap-tanggap para sa isang buong-presyo na laro.
Ang mga panawagan para sa Black Ops 6 Multiplayer upang pumunta ng libre-to-play ay isang direktang tugon sa tumataas na monetization na ito, na lumabo ang mga linya sa pagitan ng mga karanasan sa premium at free-to-play. Sa kabila ng pagpuna na ito, ang napakalawak na tagumpay ng Black Ops 6 - ang pinakamalaking pinakamalaking pagtawag ng tungkulin sa paglulunsad kailanman at pagtatakda ng mga bagong talaan - malinaw na nagpapakita ng patuloy na kakayahang kumita para sa Activision at Microsoft.