Ang franchise ng Monster Hunter, na kilala sa mga epikong halimaw na halimaw nito, ay lumilipat sa pokus nito. Binibigyang diin ng Capcom ang isang pangunahing tema: ang masalimuot na ugnayan sa pagitan ng mga mangangaso, kalikasan, at mga nilalang na kanilang hinahabol. Tuklasin ang mga kapana -panabik na pag -unlad na binalak para sa Monster Hunter Wilds!
muling tukuyin ang papel ng mangangaso: isang mas malalim na pagsisid sa sangkatauhan at kalikasan
Ang Monster Hunter Wilds (MH Wilds) ay galugarin ang dynamic na interplay sa pagitan ng kapaligiran ng mundo at mga naninirahan dito. Nilalayon ng Capcom na ipakita ang isang symbiotic na relasyon sa pagitan ng mga tao at monsters, isang pag -alis mula sa mga nakaraang mga iterasyon. Ang director ng laro, si Yuya Tokuda, ay nakasaad sa isang panayam sa PC gamer, "Ang ugnayan sa pagitan ng mga tao, kalikasan, at monsters, at kung ano ang eksaktong papel ng isang mangangaso sa isang mundo na tulad nito ... nais naming ilarawan na hindi lamang sa pamamagitan ng gameplay, ngunit Isang napakalalim na kwento. " Ang pangako na ito sa lalim ng pagsasalaysay ay maliwanag sa pagtaas ng pokus sa pag -unlad at pag -unlad ng character.
Ang MH Wilds ay magtatampok ng magkakaibang cast ng mga character na may natatanging pananaw sa pangangaso ng halimaw. Itinampok ng Tokuda sina Nata at Olivia bilang mga halimbawa ng mga indibidwal na may magkakaibang mga background at diskarte. Ipinaliwanag niya, "Maraming mga tao na may iba't ibang mga pananaw na nabubuhay nang magkasama. At nais din nating ilarawan kung ano ang maramdaman ng mangangaso sa isang mundo na ganyan. Ano ang maramdaman nila? Paano nila iisipin?" Ipinakikilala nito ang isang higit na nuanced protagonist, isang makabuluhang pag -alis mula sa serye na 'tradisyonal na tahimik na mangangaso.
Ang pagpapalawak ng salaysay na ito ay hindi darating sa gastos ng gameplay. Tinitiyak ng Tokuda ang mga manlalaro na inuuna ang labanan na ang pinahusay na mga elemento ng kuwento ay hindi mababawasan ang karanasan sa pangangaso.
"Maaaring may mga manlalaro na mas gusto na laktawan ang lahat at magpatuloy lamang sa pangangaso sa susunod na halimaw - posible din iyon. Ang dami ng teksto na magagamit sa laro ay hindi makakaapekto sa bilang ng mga monsters na magagamit, kaya masisiyahan natin ang lahat, "Kinumpirma ni Tokuda. Ito lamang ang simula; Ang Capcom ay may karagdagang mga plano upang pagyamanin ang pangunahing tema ng pagkakaugnay ng sangkatauhan at kalikasan.
Para sa isang mas malalim na pag -unawa sa pinagbabatayan na mga tema ng Monster Hunter, galugarin ang matalinong artikulo ng Game8 tungkol sa totoong kakanyahan ng karanasan sa Monster Hunter.