Sabik na hinihintay ng mga tagahanga ng Borderlands ang ikaapat na Entry sa sikat na serye ng looter-shooter. Ang mga naunang trailer ay nagpakita ng mga makabuluhang pagsulong, kabilang ang mga opsyon sa sukat at paggalugad, ngunit mahalagang tandaan na ito ay hindi isang ganap na bukas na laro sa mundo.
Nilinaw ng co-founder ng Gearbox Software na si Randy Pitchford na iniiwasan niya ang pag-label sa Borderlands 4 bilang "open world," na nagbabanggit ng mga hindi angkop na konotasyon para sa disenyo ng laro. Bagama't hindi idinetalye ni Pitchford ang mga detalye, malinaw na tinutukoy ng Borderlands 4 ang pagkakaiba sa pagitan ng mga guided gameplay sequence at free-roaming exploration.
Gayunpaman, ang Borderlands 4 ay nakahanda na maging pinakamalaki sa franchise. Masisiyahan ang mga manlalaro sa tuluy-tuloy na paglalakbay sa lahat ng naa-access na lugar nang hindi naglo-load ng mga screen. Upang maiwasan ang walang patutunguhan na pagala-gala sa malawak na mundo ng laro, nakatuon ang mga developer sa paglikha ng isang structured at nakakaengganyong pakikipagsapalaran.
Bagama't nananatiling hindi inaanunsyo ang isang tumpak na petsa ng paglabas, inaasahan ang isang paglulunsad sa 2025. Magiging available ang Borderlands 4 sa PC, PlayStation 5, at Xbox Series X/S.