Sa loob ng maraming taon, masigasig na ninanais ng mga tagahanga ng Bloodborne ang isang remastered na edisyon ng kinikilalang pamagat ng FromSoftware. Ang kamakailang aktibidad sa Instagram ay nagpasigla lamang sa pag-asam na ito, na nagdulot ng matinding haka-haka tungkol sa isang potensyal na pagpapalabas.
Instagram Posts Reignite Bloodborne Remaster Hype
Isang Minamahal na Klasikong Nararapat sa Makabagong Update
Bloodborne, isang kritikal na pinuri na RPG na inilunsad noong 2015, ay nananatiling isang minamahal na paborito sa mga manlalaro. Maraming manlalaro ang sabik na naghihintay ng pagkakataong muling bisitahin ang gothic na lungsod ng Yharnam sa mga kasalukuyang henerasyong console. Bagama't nananatiling mailap ang opisyal na kumpirmasyon, ang mga kamakailang post sa FromSoftware at mga Instagram account ng PlayStation Italia na nagpapakita ng laro ay higit na nagpapataas ng pananabik sa pagbabalik nito.
Noong ika-24 ng Agosto, nagbahagi ang FromSoftware ng tatlong larawan na nagtatampok sa pamagat ng laro at ng hashtag na "#bloodborne." Isang larawan ang naka-highlight kay Djura, isang mabigat na mangangaso na nakatagpo sa Old Yharnam. Ipinakita ng dalawa pa ang player na si Hunter na naggalugad sa puso ni Yharnam at sa nakakatakot na mga libingan ng Charnel Lane.
Bagaman ang mga post na ito ay maaaring isang nostalgic throwback, ang mga dedikadong Bloodborne enthusiast sa mga platform tulad ng Twitter (X) ay masusing sinuri ang bawat detalye, na naghahanap ng mga pahiwatig na nagpapahiwatig ng isang pinakahihintay na remaster. Pakiramdam ng komunidad ay partikular na tinutukso, lalo na kung isasaalang-alang ang isang katulad na post mula sa PlayStation Italia noong Agosto 17.
Ang post ng PlayStation Italia, na isinalin, ay ganito: "Mag-swipe para makita ang ilan sa mga pinaka-iconic na lokasyon ng Bloodborne! Isang paglalakbay sa mga gothic na kapaligiran at madilim na misteryo. Alin ang paborito mo?" Ang seksyon ng mga komento ay nagpapakita ng isang taimtim na pagnanais para sa pagbabalik ni Yharnam, na may maraming pagbabahagi ng mga itinatangi na alaala at nakakatawang mga mungkahi tungkol sa pinaka-iconic na lokasyon ng Bloodborne na nasa PC o mga modernong console.
Ang Pangangaso para sa Bloodborne sa Mga Modernong Console ay Nagpapatuloy Pagkatapos ng Halos Isang Dekada
Eklusibong inilabas para sa PS4 noong 2015, ang Bloodborne ay nakabuo ng isang tapat na fanbase, na malawak na pinuri bilang isa sa pinakamagagandang video game na nilikha kailanman. Sa kabila ng kritikal na pagbubunyi nito, nananatiling hindi inaanunsyo ang isang sequel o remaster.
Binibanggit ng mga tagahanga ang 2020 remake ng Demon's Souls (orihinal na inilabas noong 2009) bilang posibleng precedent para sa muling pagkabuhay ng Bloodborne. Gayunpaman, ang kanilang sigasig ay nababalot ng mga alalahanin tungkol sa mga potensyal na pagkaantala. Isinasaalang-alang na ang Demon's Souls ay tumagal ng mahigit isang dekada para sa muling paggawa nito, nag-aalala ang mga tagahanga na maaaring magdusa ang Bloodborne ng katulad na matagal na paghihintay. Habang papalapit ang laro sa ikasampung anibersaryo nito, ang pag-asam para sa isang remastered na bersyon ay umaabot sa lagnat.
Sa isang panayam noong Pebrero sa Eurogamer, pinalakas ng direktor ng Bloodborne na si Hidetaka Miyazaki ang haka-haka. Habang iniiwasan ang konkretong kumpirmasyon, kinilala ni Miyazaki ang mga pakinabang ng remastering ng laro para sa modernong hardware.
"Ang modernong hardware ay walang alinlangan na nagdaragdag ng halaga sa mga remake na ito," sabi ni Miyazaki. "Gayunpaman, hindi ito ang tanging salik. Mula sa pananaw ng isang manlalaro, ang modernong hardware ay nagbibigay-daan sa mas maraming manlalaro na maranasan ang laro. Kaya, habang ito ay isang simpleng dahilan, ang pagiging naa-access ay mahalaga para sa amin."
Habang nag-aalok ng pag-asa ang mga komento ni Miyazaki, ang panghuling desisyon ay hindi nakasalalay sa FromSoftware. Hindi tulad ng Elden Ring, na ganap na nai-publish ng FromSoftware, ang Bloodborne ay nananatiling nasa ilalim ng kontrol ng Sony.
"Sa kasamaang palad, tulad ng nabanggit ko sa iba pang mga panayam, hindi ko matalakay ang Bloodborne partikular na," paliwanag ni Miyazaki sa isang katulad na panayam sa IGN. "Hindi pagmamay-ari ng FromSoftware ang IP. Sa personal, ito ay isang kamangha-manghang proyekto, at naaalala ko ito, ngunit hindi kami awtorisadong magkomento pa."
Ang nakatuong komunidad ng Bloodborne ay patuloy na naghahangad ng muling paggawa. Sa kabila ng kritikal na tagumpay at malakas na benta nito, hindi pa pinalawak ng Sony ang availability nito sa kabila ng PlayStation 4. Oras lang ang magbubunyag kung ang haka-haka na pumapalibot sa isang Bloodborne remaster ay magiging katotohanan.