Ang rebolusyonaryong gawain ng PUBG: ang pagsilang ng unang kooperatiba na AI partner
- Krafton at Nvidia ay nagsanib pwersa upang ilunsad ang unang "co-op character" na AI partner ng PlayerUnknown's Battlegrounds, na idinisenyo upang gumana tulad ng isang tunay na manlalaro.
- Nagagawa ng AI partner na makipag-usap at dynamic na nag-aayos ng pag-uugali batay sa mga layunin at diskarte ng player.
- Ang AI partner na ito ay pinapagana ng NVIDIA ACE technology.
Ipinapakilala ng developer ng laro na si Krafton ang unang "co-op character" na AI partner sa PlayerUnknown's Battlegrounds, na idinisenyo upang "maunawaan, magplano at kumilos tulad ng isang tao na manlalaro." Ang bagong PUBG AI companion na ito ay gumagamit ng Nvidia ACE technology para paganahin ang AI companion na kumilos at magsalita na parang isang tunay na manlalaro.
Sa mga nakalipas na taon, mabilis na umunlad ang teknolohiya ng artificial intelligence. Noong nakaraan, sa mga laro, karaniwang tinutukoy ng AI ang mga non-player character (NPC) na nagpapatakbo nang may mga preset na aksyon at diyalogo. Maraming horror na laro ang umaasa sa AI upang lumikha ng nakakagambala at makatotohanang mga kaaway na nagpapataas ng pakiramdam ng tensyon ng manlalaro. Gayunpaman, ang mga AI na ito ay hindi eksaktong ginagaya ang karanasan ng pakikipaglaro sa mga tunay na manlalaro, dahil ang AI ay maaaring magmukhang clunky at hindi natural. Ngayon, ipinakikilala ng Nvidia ang isang bagong uri ng kasamang AI.
Sa isang post sa blog ng Nvidia, inihayag ng kumpanya ang kauna-unahang co-op character na AI companion na ipapakilala nito sa PlayerUnknown's Battlegrounds, na pinapagana ng teknolohiya ng Nvidia ACE. Ang bagong teknolohiyang ito ay magbibigay-daan sa mga manlalaro na makipagtulungan sa larangan ng digmaan kasama ang mga kasosyo na maaaring mag-isip at dynamic na ayusin ang kanilang pag-uugali batay sa kanilang mga diskarte. Maaari nitong sundin ang mga layunin ng manlalaro at tulungan sila sa pagkumpleto ng iba't ibang gawain, tulad ng paghahanap ng mga supply, pagmamaneho ng mga sasakyan, at higit pa. Ang kasamang AI ay hinihimok ng isang maliit na modelo ng wika na ginagaya ang proseso ng paggawa ng desisyon ng tao.
Ang unang cooperative AI character game trailer ng "PlayerUnknown's Battlegrounds"
Sa inilabas na trailer, direktang nakikipag-usap ang mga manlalaro sa kanilang AI companion, humihiling dito na maghanap ng mga partikular na bala. Nagagawa rin ng AI na makipag-ugnayan sa player, naglalabas ng mga babala kapag nakakakita ito ng mga kaaway, at sumusunod sa anumang mga tagubiling ibinigay. Gagamitin din ang teknolohiya ng Nvidia ACE sa iba pang mga laro tulad ng Everlasting at inZOI.
Gaya ng ipinaliwanag sa post sa blog, ang bagong teknolohiyang ito ay nagbubukas ng isang bagong mundo ng mga posibilidad para sa mga tagalikha ng video game, na nagbibigay-daan sa kanila na makita ang mga laro sa ganap na bagong paraan. Maaaring paganahin ng Nvidia ACE ang isang bagong uri ng gameplay "kung saan ang mga pakikipag-ugnayan ay ganap na hinihimok ng mga senyas ng player at mga tugon na binuo ng AI," na nagpapalawak sa bilang ng mga genre ng video game sa hinaharap. Bagaman ang aplikasyon ng AI sa mga laro ay nahaharap sa pagpuna sa nakaraan, hindi maikakaila na ang bagong teknolohiyang ito ay rebolusyonaryo para sa hinaharap na pag-unlad ng medium ng laro.
Ang Battleground ng PlayerUnknown ay dumaan sa mga makabuluhang pagbabago sa paglipas ng mga taon, ngunit ang bagong feature na ito ay maaaring maging kakaiba. Gayunpaman, ang pinakahuling pagiging epektibo at utility nito sa mga manlalaro ay nananatiling makikita.