ทีมพัฒนา Monster Hunter Wilds เผยแพร่วิดีโออัปเดตชุมชนก่อนที่เกมจะวางจำหน่าย รายละเอียดการกำหนดค่าคอนโซล การปรับแต่งอาวุธ และอื่นๆ อีกมากมาย บทความนี้จะตีความเนื้อหาของวิดีโอและตอบคำถามว่าคอมพิวเตอร์หรือคอนโซลของคุณสามารถรันเกมได้หรือไม่ <>
ลดข้อกำหนดการกำหนดค่าพีซีขั้นต่ำ
ประกาศเป้าหมายการปฏิบัติงานของโฮสต์
ก่อนอื่นเลย พวกเขาประกาศมูลค่าประสิทธิภาพเป้าหมายของเกมบนคอนโซล เวอร์ชัน PlayStation 5 และ Xbox Series X จะมีสองโหมด: Graphics Priority และ Framerate Priority โหมดกราฟิกที่จัดลำดับความสำคัญจะรันเกมที่ความละเอียด 4K แต่ที่ 30fps ในขณะที่โหมด Priority Framerate จะทำงานที่ความละเอียด 1080p ที่ 60fps ในทางกลับกัน Xbox Series S จะรองรับความละเอียด 1080p และ 30fps นอกจากนี้ ข้อผิดพลาดในการเรนเดอร์ในโหมดอัตราเฟรมได้รับการแก้ไขและการปรับปรุงประสิทธิภาพได้รับการสังเกต <> อย่างไรก็ตาม ไม่มีรายละเอียดเฉพาะเจาะจงเกี่ยวกับวิธีการทำงานบน PS5 Pro นอกเหนือจากนั้นจะมีการปรับปรุงกราฟิกและเกมจะพร้อมให้ใช้งานเมื่อเปิดตัว <>สำหรับพีซี ขึ้นอยู่กับฮาร์ดแวร์และการตั้งค่าของผู้ใช้เป็นอย่างมาก ข้อกำหนดพีซีได้รับการประกาศก่อนหน้านี้แล้ว แต่ทีมงานกล่าวว่าพวกเขากำลังดำเนินการลดข้อกำหนดขั้นต่ำลงเพื่อรองรับฐานผู้ใช้ที่กว้างขึ้น รายละเอียดเฉพาะยังอยู่ระหว่างสรุปและจะประกาศเมื่อใกล้ถึงวันวางจำหน่าย นอกจากนี้ Capcom ยังกำลังพิจารณาที่จะออกเครื่องมือวัดประสิทธิภาพพีซีอีกด้วย <>
พวกเขายังกล่าวอีกว่าพวกเขากำลังพิจารณาการทดสอบแบบเปิดครั้งที่สอง แต่มันจะเป็น "โอกาสอีกครั้งที่จะให้ผู้เล่นที่พลาดการทดสอบครั้งแรกมีโอกาสลองเล่นเกมอีกครั้ง" พร้อมด้วยเนื้อหาทางเลือกใหม่ การเปลี่ยนแปลงใดๆ ที่กล่าวถึงระหว่างการสตรีมสดจะไม่ปรากฏในโอเพ่นเบต้าครั้งที่สองตามสมมุติฐานนี้ แต่จะปรากฏในเวอร์ชันเต็มของเกมเท่านั้น <> พวกเขายังพูดคุยถึงหัวข้ออื่น ๆ ในระหว่างสตรีมสด เช่น การปรับการหยุดการโจมตีและเอฟเฟกต์เสียงเพื่อให้พวกเขารู้สึก "หนักและต่อย" มากขึ้น รวมถึงการลดความเสียหายของฝ่ายเดียวกัน ตลอดจนการปรับเปลี่ยนและปรับปรุงอาวุธทั้งหมด โดยเน้นเป็นพิเศษที่ Insect Stick สลับขวานและหอก ฯลฯ <>
Monster Hunter Wilds คาดว่าจะวางจำหน่ายบน PC, PlayStation 5 และ Xbox Series X|S ผ่าน Steam ในวันที่ 28 กุมภาพันธ์ 2025 <>