*Avowed*, ผลงานชิ้นเอกที่มองเห็นได้ทำให้คุณอยู่ในโลกที่มีรายละเอียดมากมาย เพื่อชื่นชมกราฟิกที่น่าทึ่งอย่างเต็มที่โดยไม่ต้องเสียสละประสิทธิภาพการเพิ่มประสิทธิภาพการตั้งค่าพีซีของคุณเป็นกุญแจสำคัญ คู่มือนี้ช่วยให้คุณสร้างความสมดุลที่สมบูรณ์แบบระหว่างภาพที่น่าทึ่งและอัตราเฟรมที่ราบรื่น
วิดีโอที่แนะนำ ** ที่เกี่ยวข้อง: คู่มือผู้เริ่มต้น*Avowed ***
การทำความเข้าใจความต้องการของระบบ *Avowed *
ก่อนการตั้งค่าการปรับแต่งให้แน่ใจว่าพีซีของคุณตรงตามข้อกำหนดของ Avowed
ข้อกำหนดขั้นต่ำ:
- OS: Windows 10/11
- โปรเซสเซอร์: AMD Ryzen 5 2600 หรือ Intel i5-8400
- หน่วยความจำ: RAM 16 GB
- กราฟิก: AMD RX 5700, Nvidia GTX 1070 หรือ Intel Arc A580
- DirectX: เวอร์ชัน 12
- ที่เก็บ: พื้นที่ว่าง 75 GB
ข้อมูลจำเพาะที่แนะนำ:
- OS: Windows 10/11
- โปรเซสเซอร์: AMD Ryzen 5 5600X หรือ Intel I7-10700K
- หน่วยความจำ: RAM 16 GB
- กราฟิก: AMD RX 6800 XT หรือ NVIDIA RTX 3080
- DirectX: เวอร์ชัน 12
- ที่เก็บ: พื้นที่ว่าง 75 GB
ระบบระหว่างรายละเอียดขั้นต่ำและรายละเอียดที่แนะนำควรให้ประสบการณ์การเล่นเกมที่ดี อย่างไรก็ตามการแสดงอัตราการรีเฟรชสูงความละเอียดสูงต้องการระบบที่มีประสิทธิภาพมากขึ้น อย่าลืมปล่อยให้เกมสร้าง Shaders อย่างต่อเนื่องในการวิ่งครั้งแรกของคุณเพื่อประสิทธิภาพที่ดีที่สุด

เพิ่มประสิทธิภาพการตั้งค่ากราฟิกพื้นฐาน

การตั้งค่าเหล่านี้ส่งผลกระทบต่อการเล่นเกมอย่างมีนัยสำคัญ:
- ความละเอียด: ใช้ความละเอียดดั้งเดิมของจอภาพเพื่อความชัดเจนที่ดีที่สุด
- โหมดหน้าต่าง: "Windowed Fullscreen" เสนอการสลับแอปพลิเคชันได้ง่าย "Fullscreen Exclusive" ลดความล่าช้าในการป้อนข้อมูล
- Frame Limit: จำกัด เฟรมเพื่อให้ประสิทธิภาพมีเสถียรภาพโดยเฉพาะอย่างยิ่งในระบบที่อ่อนแอกว่า จับคู่อัตราการรีเฟรชของจอภาพของคุณหรือใช้ 60 fps เป็นการประนีประนอมที่ดี
- VSYNC: ปิดการใช้งานเพื่อลดความล่าช้าในการป้อนข้อมูล; เปิดใช้งานหากคุณประสบกับการฉีกขาดของหน้าจอ
- มุมมอง: ประมาณ 90 องศาให้มุมมองที่สมดุล
- การเคลื่อนไหวเบลอ: ปิดการใช้งานสำหรับภาพที่ชัดเจนโดยเฉพาะอย่างยิ่งในระหว่างการกระทำที่รวดเร็ว
การตั้งค่ากราฟิกขั้นสูง

การตั้งค่าเหล่านี้ควบคุมรายละเอียดภาพและประสิทธิภาพ การลดการตั้งค่าบางอย่างสามารถปรับปรุง FPS ได้อย่างมากโดยไม่ส่งผลกระทบต่อภาพอย่างมีนัยสำคัญ
** ดูระยะทาง ** | ส่งผลกระทบต่อระยะเวลาที่วัตถุแสดงผล การตั้งค่าที่สูงขึ้นปรับปรุงรายละเอียด แต่ลด FPS |
** คุณภาพเงา ** | ปัจจัยประสิทธิภาพที่สำคัญ การลด FPS นี้จะช่วยเพิ่ม FPS อย่างมาก |
** คุณภาพพื้นผิว ** | กำหนดรายละเอียดพื้นผิว การตั้งค่าที่สูงขึ้นต้องใช้ VRAM มากขึ้น |
** คุณภาพการแรเงา ** | ส่งผลกระทบต่อความลึกของแสง การลดลงช่วยเพิ่มประสิทธิภาพในราคาของความสมจริง |
** คุณภาพเอฟเฟกต์ ** | ควบคุมเอฟเฟกต์ภาพ (ไฟเวทมนตร์ ฯลฯ ) การตั้งค่าที่สูงขึ้นดูดีขึ้น แต่ต้องการพลังงาน GPU มากขึ้น |
** คุณภาพใบไม้ ** | กำหนดความหนาแน่นของหญ้าและต้นไม้ การลดลงช่วยเพิ่ม FPS |
** คุณภาพการประมวลผลโพสต์ ** | เพิ่มภาพที่มีเอฟเฟกต์เช่นเบ่งบานและเบลอ การลดประสิทธิภาพการทำงาน |
** คุณภาพการสะท้อน ** | ส่งผลกระทบต่อการสะท้อนน้ำและพื้นผิว การตั้งค่าสูงดูดี แต่ส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญ FPS |
** คุณภาพการส่องสว่างระดับโลก ** | ควบคุมแสงที่เหมือนจริง การตั้งค่าที่สูงช่วยเพิ่มบรรยากาศ แต่ประสิทธิภาพของต้นทุน |
การตั้งค่าที่ดีที่สุดสำหรับการสร้างพีซีที่แตกต่างกัน
การตั้งค่าที่ดีที่สุดสำหรับพีซีข้อกำหนดขั้นต่ำ
สำหรับพีซีการประชุมข้อกำหนดขั้นต่ำ (GTX 1070/RX 5700, Ryzen 5 2600/I5-8400, 16GB RAM), ตั้งเป้าหมายสำหรับ 60 fps พร้อมภาพที่ยอมรับได้:
- คุณภาพกราฟิก : กำหนดเอง (สมดุลระหว่างต่ำและกลาง)
- ดูระยะทาง : ปานกลาง
- คุณภาพเงา : ต่ำ
- คุณภาพพื้นผิว : สื่อ
- คุณภาพการแรเงา : ต่ำ
- คุณภาพผลกระทบ : สื่อ
- คุณภาพใบไม้ : ต่ำ
- โพสต์คุณภาพการประมวลผล : ต่ำ
- คุณภาพการสะท้อน : ต่ำ
- คุณภาพการส่องสว่างทั่วโลก : ต่ำ
การตั้งค่าที่ดีที่สุดสำหรับพีซีข้อกำหนดที่แนะนำ
สำหรับการประชุม PCS ข้อกำหนดที่แนะนำ (RTX 3080/RX 6800 XT, Ryzen 5 5600X/I7-10700K, 16GB RAM), ตั้งเป้าหมายเพื่อความสมดุลของประสิทธิภาพและภาพ:
- คุณภาพกราฟิก : กำหนดเอง (ผสมของสูงและมหากาพย์)
- ดูระยะทาง : สูง
- คุณภาพเงา : ปานกลาง
- คุณภาพพื้นผิว : สูง
- คุณภาพการแรเงา : สูง
- คุณภาพผลกระทบ : สูง
- คุณภาพใบไม้ : สูง
- โพสต์คุณภาพการประมวลผล : สูง
- คุณภาพการสะท้อน : สื่อกลาง
- คุณภาพการส่องสว่างทั่วโลก : สูง
พีซีระดับไฮเอนด์สามารถใช้การตั้งค่า "EPIC" เพื่อความเที่ยงตรงของภาพสูงสุดและ FPS
พิจารณาสำรวจ mod * avowed * ที่ดีที่สุดเพื่อปรับปรุงประสบการณ์ของคุณต่อไป
* Avowed* พร้อมใช้งานแล้วสำหรับพีซีและ Xbox Series X | s