IGN ได้เปิดตัวสรุปการสรุปของ Creed ของ Creed ของ Assassin ที่แผ่กิ่งก้านสาขา 24 นาทีโดยสรุปการพล็อตที่สำคัญอย่างสมบูรณ์จากกว่าทศวรรษของเกม แม้จะมีชื่อเรื่องมากมายของซีรีส์เหตุการณ์ก็มีความคล่องตัวอย่างน่าประหลาดใจในงานนำเสนอนี้น่าจะเกิดจากการมุ่งเน้นไปที่การสำรวจโลกแบบเปิดภายในการเล่นเกมแทนที่จะเป็นฉากตัดที่กว้างขวาง
ไทม์ไลน์เริ่มต้นด้วยการตั้งค่าทางประวัติศาสตร์ที่คุ้นเคย: กรีซโบราณอียิปต์และสหราชอาณาจักรในที่สุดก็มาถึงดินแดนศักดิ์สิทธิ์ อย่างไรก็ตามการบรรยายเปลี่ยนไปสู่เหตุการณ์สมัยใหม่มากขึ้นเพิ่มเลเยอร์ของความซับซ้อน Creed Shadows ของ Assassin ซึ่งเปิดตัวเมื่อวันที่ 20 มีนาคม 2568 มีจุดมุ่งหมายเพื่อปรับสมดุลสิ่งนี้โดยคาดว่าจะมีการผ่อนชำระในอนาคตที่จะมีเนื้อเรื่องร่วมสมัยที่โดดเด่นมากขึ้นแม้ว่ารายละเอียดจะยังคงไม่เปิดเผย
Creed Shadows ของ Assassin เป็นขั้นตอนที่สำคัญสำหรับซีรีส์โดยเข้าสู่ญี่ปุ่นเป็นครั้งแรกสัญญาว่าจะมีการตั้งค่าใหม่และกลไกการเล่นเกมที่เป็นนวัตกรรม รายการใหม่นี้จะเปลี่ยนโฉมหน้าการเล่าเรื่องที่ครอบคลุมถึงความขัดแย้งของนักฆ่า-ชั่วคราวอย่างต่อเนื่องทำให้แฟน ๆ คาดหวังว่าจะได้รับการปล่อยตัวอย่างกระตือรือร้น