มาซาฮิโระ ซากุราอิ อธิบายว่าทำไมจึงถูกเรียกว่า Smash Bros อดีตประธาน Nintendo Satoru Iwata มีส่วนช่วยในเรื่อง Shaping Smash Bros
Super Smash Bros. เป็นเกมต่อสู้แบบครอสโอเวอร์ของ Nintendo ที่มี รายชื่อตัวละครจากรายชื่อเกมอันโด่งดังของบริษัท แต่ตรงกันข้ามกับที่ชื่อซีรีส์เกมบอกไว้ มีเพียงไม่กี่รายชื่อเท่านั้นที่เป็นพี่น้องกันจริงๆ บางคนไม่ใช่ผู้ชายด้วยซ้ำ เหตุใดจึงถูกเรียกว่า "Super Smash Bros" Nintendo ไม่ได้ให้ตำนานอย่างเป็นทางการ แต่เมื่อเร็ว ๆ นี้ Masahiro Sakurai ผู้สร้าง Super Smash Bros. ได้อธิบายว่าทำไม!ในตอนหนึ่งของซีรีส์วิดีโอ YouTube ของเขา Sakurai อธิบายว่า Smash Bros. มีชื่อมาจากซีรีส์เกมต่อสู้ โดยพื้นฐานแล้วเป็นเรื่องเกี่ยวกับ "เพื่อนที่ไม่ค่อยมีความขัดแย้ง" ซาโตรุ อิวาตะ อดีตประธาน Nintendo ผู้ล่วงลับก็มีส่วนร่วมในการตั้งชื่อ Super Smash Bros. ตามที่ Sakurai กล่าว
"คุณอิวาตะยังมีส่วนร่วมในการตั้งชื่อ Super Smash Bros. เรามีสมาชิกในทีมแนะนำชื่อและคำที่เป็นไปได้มากมายที่เราอาจจะใช้" Sakurai ให้รายละเอียดในวิดีโอของเขา จากนั้นพวกเขาก็ได้พบปะกับผู้สร้างซีรีส์ Mother/Earthbound คุณชิเกซาโตะ อิโตอิ เพื่อสรุปชื่อซีรีส์นี้ ซากุราอิกล่าวเสริมว่า "คุณอิวาตะเป็นคนเลือกบทของ 'พี่น้อง' ขึ้นมา เหตุผลของเขาคือแม้ว่าตัวละครจะไม่ใช่พี่น้องกันเลย แต่การใช้คำนี้ช่วยเพิ่มความแตกต่างที่พวกเขาไม่ได้แค่ทะเลาะกัน—พวกเขา เป็นเพื่อนกันที่มีเรื่องขัดแย้งกันนิดหน่อย!"
นอกจากตำนาน Smash Bros. แล้ว ซากุไรยังเล่าว่าเขาได้พบกับอิวาตะครั้งแรกได้อย่างไร รวมถึงความทรงจำดีๆ อื่นๆ ของอดีตประธาน Nintendo อีกด้วย ตามที่ Sakurai กล่าว อิวาตะช่วยเป็นการส่วนตัวในการเขียนโปรแกรมโค้ดสำหรับเครื่องต้นแบบ Super Smash Bros. ซึ่งต่อมาเรียกว่า Dragon King: The Fighting Game สำหรับ Nintendo 64