Masahiro Sakurai Menjelaskan Mengapa Ia Dipanggil Smash BrosBekas Presiden Nintendo Satoru Iwata Had a Hand in Shaping Smash Bros
Super Smash Bros. ialah permainan pertarungan crossover Nintendo yang menampilkan senarai watak daripada senarai panjang permainan ikonik syarikat. Tetapi, bertentangan dengan apa yang dicadangkan oleh tajuk siri permainan itu, hanya beberapa daripada senarai itu adalah adik-beradik yang sebenarnya—sesetengahnya bukan lelaki. Jadi, kenapa ia dipanggil "Super Smash Bros"? Nintendo tidak memberikan cerita rasmi, tetapi baru-baru ini pencipta Super Smash Bros. Masahiro Sakurai telah menerangkan sebabnya!Dalam episod siri video YouTubenya, Sakurai menjelaskan bahawa Smash Bros mendapat namanya kerana siri permainan pertempuran pada asasnya adalah mengenai "rakan yang menyelesaikan sedikit perselisihan." Mendiang Satoru Iwata, bekas presiden Nintendo, turut terlibat dalam membentuk nama Super Smash Bros, menurut Sakurai.
"Encik Iwata turut mengambil bahagian dalam menghasilkan nama Super Smash Bros. Kami mempunyai ahli pasukan mencadangkan sekumpulan nama dan perkataan yang mungkin kami gunakan," kata Sakurai terperinci dalam videonya. Mereka kemudiannya mengadakan pertemuan dengan pencipta siri Mother/Earthbound En. Shigesato Itoi untuk memuktamadkan tajuk siri itu. Sakurai menambah, "Encik Iwata adalah orang yang memilih bahagian 'saudara'. Alasannya ialah, walaupun watak-watak itu bukan saudara sama sekali, menggunakan perkataan itu menambah nuansa bahawa mereka bukan sekadar bergaduh-mereka adalah kawan yang menyelesaikan sedikit perselisihan!"
Selain cerita Smash Bros., Sakurai berkongsi bagaimana dia mula-mula bertemu Iwata juga sebagai kenangan indah lain bekas presiden Nintendo. Menurut Sakurai, Iwata secara peribadi membantu memprogramkan kod untuk prototaip Super Smash Bros., kemudian dipanggil Dragon King: The Fighting Game untuk Nintendo 64.