การเปิดตัวของ Intergalactic: The Heretic Prophet ที่ Game Awards สร้างความฮือฮาทันทีตามมาด้วยพายุแห่งการโต้เถียง แก่นแท้ของแบ็คแลชมุ่งเน้นไปที่ตัวเอกของเกมและองค์ประกอบเฉพาะเรื่องโดยมีข้อกล่าวหาเรื่อง "วาระ" ที่ซ่อนอยู่อย่างกว้างขวาง
Neil Druckmann และ Tati Gabriel พยายามที่จะระงับการวิจารณ์ย้อนกลับมาเพียงการอภิปรายที่ทวีความรุนแรงขึ้น แม้แต่สิบเจ็ดวันต่อมาการตอบสนองเชิงลบยังคงมีอยู่ ตัวอย่างการประกาศได้จุดประกายปฏิกิริยาที่มีขั้วสูงสะสมมากกว่า 260,000 ไม่ชอบในช่อง PlayStation YouTube อย่างเป็นทางการซึ่งมีจำนวนมากกว่า 90,000 ไลค์ ช่องสุนัขซุกซนไม่ดีขึ้นโดยมีมากกว่า 170,000 ไม่ชอบกับประมาณ 70,000 ไลค์ ส่วนความคิดเห็นถูกปิดใช้งานในความพยายามที่จะมีผลกระทบ แต่การอภิปรายยังคงโกรธเคืองในแพลตฟอร์มโซเชียลมีเดีย
อย่างไรก็ตามอนาคตของเกมยังคงไม่แน่นอน ประวัติของสุนัขซุกซนแสดงให้เห็นถึงความสามารถในการเปลี่ยนการต้อนรับเชิงลบครั้งแรกให้กลายเป็นชัยชนะในที่สุด Intergalactic: ผู้เผยพระวจนะนอกรีตยังคงมีศักยภาพในการท้าทายความคาดหวัง
เหตุการณ์นี้เป็นการตอกย้ำความท้าทายที่สำคัญสำหรับสตูดิโอเกมขนาดใหญ่: การนำความคาดหวังที่ซับซ้อนมากขึ้นและเรียกร้องให้ผู้ชมของพวกเขา