หลังจากวิดีโอครบรอบ 30 ปีของ PlayStation มีการคาดเดาเกี่ยวกับภาพยนตร์รีเมคหรือภาคต่อของ Bloodborne เกิดขึ้นอีกครั้ง บทความนี้จะกล่าวถึงข่าวสารล่าสุดและทฤษฎีเกี่ยวกับแฟนๆ ตลอดจนประกาศอื่นๆ ของ PlayStation ล่าสุด
การเฉลิมฉลองครบรอบ 30 ปี PlayStation
การเก็งกำไรเชื้อเพลิงรูปลักษณ์ครบรอบ Bloodborne
ตัวอย่างการฉลองครบรอบนี้มี Bloodborne เกมพิเศษเฉพาะ PS4 ที่ได้รับความนิยมอย่างสูง พร้อมด้วยคำบรรยายว่า "มันเป็นเรื่องของความพากเพียร" ในขณะที่ชื่ออื่น ๆ ปรากฏขึ้น การรวม Bloodborne เข้าไปจุดประกายให้แฟน ๆ ถกเถียงกันอย่างเข้มข้นเกี่ยวกับการรีมาสเตอร์หรือภาคต่อที่เป็นไปได้ตัวอย่างนี้ได้รับการจัดเรียงอย่างมีเอกลักษณ์ของ "Dreams" ของ The Cranberries จัดแสดงเกม PlayStation อันโด่งดัง รวมถึง Ghost of Tsushima, God of War และ Helldivers 2 แต่ละเกมมีคำอธิบายตามธีม (เช่น "มันเกี่ยวกับแฟนตาซี" " สำหรับไฟนอลแฟนตาซี 7) การปรากฏตัวปิดท้ายของ Bloodborne และคำบรรยายได้จุดประกายการคาดเดาอันแรงกล้า
แม้จะขาดหลักฐานที่เป็นรูปธรรม แต่แฟน ๆ ยังคงเชื่อมั่นว่า Bloodborne 2 หรือรีมาสเตอร์ 60fps พร้อมการปรับปรุงกราฟิกนั้นใกล้เข้ามาแล้ว นี่ไม่ใช่กรณีแรกของการคาดเดาดังกล่าว โพสต์ Instagram ก่อนหน้าโดย PlayStation Italia นำเสนอสถานที่ในเกมที่กระตุ้นความคาดหวังในทำนองเดียวกัน
อย่างไรก็ตาม การรวม Bloodborne ไว้ในตัวอย่างอาจเป็นเพียงการรับทราบถึงความยากที่สูงอย่างฉาวโฉ่ โดยเน้นย้ำถึงความต้องการความอุตสาหะของผู้เล่น
การอัปเดต PS5 เปิดตัว UI ที่ปรับแต่งได้
Sony เปิดตัวการอัปเดต PS5 เพื่อฉลองวันครบรอบ รวมถึงลำดับการบูต PS1 แบบจำกัดเวลา และธีมที่ปรับแต่งได้ซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากคอนโซล PlayStation ในอดีต ธีมต่างๆ ครอบคลุมตั้งแต่ยุค PS1 ถึง PS4 ชวนให้หวนคิดถึงประวัติศาสตร์การเล่นเกม
การอัปเดตนี้ช่วยให้ผู้ใช้ PS5 ปรับแต่งการออกแบบหน้าจอหลักและเอฟเฟกต์เสียงตามคอนโซลรุ่นเก่าที่พวกเขาชื่นชอบ หลังจากติดตั้งการอัปเดต ให้ไปที่ "การตั้งค่า" จากนั้น "PlayStation 30th Anniversary" และสุดท้าย "รูปลักษณ์และเสียง" เพื่อปรับแต่งหน้าจอหลัก
ความนิยมของการอัปเดต โดยเฉพาะอย่างยิ่งการกลับมาของ UI ของ PS4 นั้นไม่อาจปฏิเสธได้ อย่างไรก็ตาม ความพร้อมใช้งานที่มีเวลาจำกัดทำให้บางคนผิดหวัง นำไปสู่การคาดเดาว่าอาจเป็นการทดสอบตัวเลือกการปรับแต่ง UI ที่ครอบคลุมมากขึ้นในอนาคต
คอนโซลพกพาที่มีศักยภาพของ Sony
การเก็งกำไรขยายออกไปนอกเหนือจากการอัปเดต PS5 เมื่อเร็วๆ นี้ Digital Foundry ได้ยืนยันรายงานของ Bloomberg เกี่ยวกับการพัฒนาคอนโซลพกพาสำหรับเกม PS5 ของ Sony แม้จะยังอยู่ในช่วงเริ่มต้น สิ่งนี้บ่งชี้ถึงความตั้งใจของ Sony ที่จะแข่งขันในตลาดเกมพกพาที่ Nintendo Switch ครอบงำอยู่ในปัจจุบัน
John Linneman จาก Digital Foundry ยืนยันความรู้ก่อนหน้านี้เกี่ยวกับโครงการ ซึ่งบ่งชี้ถึงความถูกต้องของข่าวลือ คณะเสวนาได้หารือถึงความเคลื่อนไหวเชิงตรรกะของทั้ง Microsoft และ Sony ในการเข้าสู่ตลาดอุปกรณ์พกพา เนื่องจากความนิยมของเกมบนมือถือในปัจจุบัน
แม้ว่า Microsoft จะเปิดเผยมากขึ้นเกี่ยวกับความทะเยอทะยานด้านอุปกรณ์พกพาของตน แต่ Sony ก็ยังคงปิดปากเงียบ การพัฒนาคอนโซลมือถือของทั้งสองบริษัทอาจใช้เวลานาน โดยต้องมีการสร้างอุปกรณ์ราคาไม่แพงแต่มีกราฟิกที่น่าประทับใจเพื่อแข่งขันกับความสำเร็จของ Nintendo
ในขณะเดียวกัน Nintendo ซึ่งเป็นผู้นำในภาคส่วนเกมแบบพกพาอยู่แล้ว ได้ประกาศแผนการที่จะเปิดเผยข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับผู้สืบทอดของ Nintendo Switch ภายในปีงบประมาณปัจจุบัน