Навигация по замысловатым головоломкам * Поппи -игрового времени, глава 4 * может быть пугающим, особенно с их загадочными загадками. Не бойтесь, так как это руководство предоставляет все необходимые * Playtime Playtime Глава 4 * Коды головоломок, а также пошаговые решения, которые помогут вам пройти через игру.
Поппи -игровой время глава 4 код головоломки и решение головоломки.
Первая загадка, с которой вы сталкиваетесь, находится в области блока ячейки. Войдите по лестнице на верхний этаж и войдите в зону наблюдения. Вы заметите кодовый терминал, красную кнопку и доску. Есть также игривая красная кнопка рядом с большим вырезом животных, но это не часть головоломки.
Код для этой головоломки получен из числовых значений букв, которые указывают на победное слово в игре Hangman - «Cell».
Код: 3255 . Введите этот код и нажмите красную кнопку, чтобы разблокировать дверь на дальнем конце блока ячейки.
Поппи -игры глава 4 Календарь календаря клетки Код и решение головоломки
Эта загадка очищает красный дым из тюремного блока. Минимизируйте свою экспозицию дыма, когда вы направляетесь в контрольную комнату наверху. В В верхнем ряду календаря на доске есть буквы «клетки». Вам нужно преобразовать эти буквы в их соответствующие числовые значения.
Полный код: 3642 . После входа дым будет рассеиваться, позволяя вам выйти через недавно пораженное окно слева. В то время как вы можете вернуться в ранее заполненную дымом зону внизу, там нет ничего нового.
Поппи -игровой время глава 4 Код и решение головоломки из тюремной башни.
После встречи с Doey вы окажетесь в ловушке во дворе отдыха в тюрьме. Поднимитесь по лестнице и введите офис в верхней части синей башни, где вы увидите кодовый терминал и доска, перечисляющие цвета. Эти цвета - ваша первая подсказка, а второе число на каждой башне - это вторая подсказка.
Правильная последовательность основана на втором номере на каждой башне, следуя указанному порядку цветов: синий, зеленый, желтый и красный. Второе число синей башни отсутствует, но последовательность на других башнях указывает, что она должна быть 33.
Окончательный код: 3021 . Получите рычаг из шкафчика, вставьте его в синюю панель в тюремном дворе и соедините цепи от каждой башни к двери. Потяните рычаги, чтобы открыть дверь и покинуть область.
Поппи -игровой время глава 4 вторичные лаборатории код и решение головоломки
Загадка вторичной лаборатории включает в себя сопоставление чисел с изображениями чучела анатомии животных. Вам нужно будет найти остатки каждого эксперимента и взаимодействовать с ними, чтобы добавить их числа в базу данных. Имейте в виду, что многие комнаты в домене доктора заполнены красным дымом, что делает навигацию сложной.
Теперь у вас есть газовая маска, но она обеспечивает только временную защиту. Лучший подход-это исследовать заполненный газом лабиринт в коротких всплесках, а затем отступить в операционную, чтобы пополнить ваш кислородный бак в дозаторе.
Эксперименты скрыты в этом лабиринте, и вам нужно следовать звукам и диалогу, чтобы найти их. Если вы столкнетесь с трудностями слуха или не можете увеличить объем, вам нужно тщательно изучить лабиринт, пока вы не найдете все пять экспериментов.
Вернувшись в операционную, монитор каждого эксперимента отображает ряд чисел. Последнее число в каждой строке имеет решающее значение для кода, а анатомическая диаграмма рядом с дозатором диктует заказ: голова, правая рука, левая рука, правая нога, левая нога.
Код: 35198 . При этом вы хорошо подготовлены к тому, чтобы приблизиться к пугающему заключению *Playtime Playtime Главы 4 *.
*Поппи -игровой время: Глава 4 теперь доступна.*