Команда Bloober, студия, стоящая за известным римейком Silent Hill 2, недавно раскрыла увлекательную концепцию: игра «Властелин колец». В недавнем подкасте Bonfire Beartsations директор Game Mateusz Lenart поделился, что студия исследовала возможность разработки мрачного, захватывающего ужасного опыта, установленного в темных уголках среднего приземления.
К сожалению, обеспечение прав на франшизу оказалось недостижимым, оставив проект на этапе концепции. Тем не менее, идея сильно резонировала с поклонниками, которые видят огромный потенциал в адаптации богатых знаний Толкина, особенно его более темных элементов, к холодной игре ужасов выживания. Например, потенциал для ужасающих встреч с Назгул или Голлумом, несомненно, интригует.
В настоящее время команда Bloober фокусируется на их новом проекте Cronos: The New Dawn и потенциально дальнейшем сотрудничестве с Konami в будущих титулах Silent Hill. Будет ли студия вернуться к концепции ужасов «Властелин колец», но первоначальная идея, безусловно, захватила воображение многих.