Завоевание логова Барамоса в Dragon Quest 3 Ремейк: Комплексное руководство
После обеспечения шести шаров и вылупления Рамии, Everbird, вы готовы бросить вызов логово Барамоса в римейке Dragon Quest 3. Это подземелье служит важным испытанием ваших навыков, прежде чем отправиться в подземный мир. Это руководство детали, навигационное и завоевание логова Барамоса в римейке Dragon Quest III HD-2D.
Логово Барамоса является грозной оплотом Archfiend Baramos, основного антагониста в первой половине игры. Доступ предоставляется только после получения Рамии. Стремитесь на партийный уровень не менее 20, прежде чем попытаться сделать этот вызов. Логово содержит несколько ценных предметов, подробно описанных ниже.
Достигнув логоста Барамоса
Следуя за MAW некрогона и получая серебряный шар, Рамия становится доступной. Доступ к логовому Барамоса, летят из святыни Эвергида или Храма Некрогонда.
к северу от храма Некрогонд находится остров, расположенный среди гор - это логово Барамоса. Рамия может перевезти вас прямо на вход в подземелье. Просто продолжайте на север и войдите.
Навигация на логово Барамоса
Логово Барамоса отклоняется от типичных конструкций подземелья. Вместо линейной прогрессии вы пройдете в помещении и на открытом воздухе, чтобы достичь барамоса.
Основная открытая зона, «Логово Барамоса - Окружение» служит центральным центром. Следующее изложен путь к бою с боссом:
Достижение Барамоса:
- от входа в чрезмерный мир обходите главную дверь. Вместо этого кругосветно пройдите восточную сторону замка в направлении северо -восточного бассейна.
- поднимись по лестнице, ведущей к бассейну, поверните налево и перейдите на запад к другой лестнице. Подняться и найти дверь справа.
- Введите восточную башню, достигните вершины и выйдите.
- Пройдите на крыше замка на юго -запад, спуститесь по лестнице, продолжайте на западе и перемещайте пробелы в северо -западной двойной стене. Используйте северо -западную лестницу.
- Лестница ведет к центральной башне. Используйте «безопасный проход», чтобы пересечь электрифицированные панели пола и спуститься на проход B1 A.
- В B1 Parstray A, направляйтесь на восток к самой восточной лестнице.
- Войдите в юго-восточную башню, перейдите на северо-восток к лестнице, поднимайтесь на крышу и направляйтесь на запад к другой лестнице. Пересечь траву на северо -западе и войдите в дверь.
- Это приводит к северо -восточной части центральной башни. Выход.
- В проходе B1, пройдите на север и поднимайтесь по лестнице.
- Введите трон. Избегайте напольных панелей и выходите на юг.
- Направляйтесь на восток от тронного зала (северо -западный угол карты окружающей среды) до северо -восточного сооружения на острове озера. Это Den.
Места сокровищ
Окружение:
<🎜>
- Сокровище 1 (грудь): молитвенное кольцо
- Сокровище 2 (похоронен): плавное платье
Центральная башня:
- Сокровище 1: имит (враг)
- Сокровище 2: Dragon Mail
Юго-восточная башня:
- Сокровище 1 (сундук): несчастный руль
- Сокровище 2 (сундук): эликсир мудреца
- Сокровище 3 (сундук): топор Хедсман
- Сокровище 4 (грудь): Zombiesbane
b1 parressway:
- Сокровище 1 (похоронен): мини -медаль
Тронная комната:
- Сокровище 1 (похоронен): мини -медаль
Победить Барамоса
Барамос представляет серьезную проблему. Стратегическая подготовка и адекватное выравнивание имеют решающее значение.
Слабые стороны Барамоса:
- Crack (на основе льда заклинания)
- whoosh (заклинания на основе ветра)
Используйте заклинания высокого уровня, такие как Kacrack и Swoosh. Приоритет исцелению; Выживание является ключевым.
Монстры в логове Барамоса
Monster Name | Weakness |
---|---|
Armful | Zap |
Boreal Serpent | TBD |
Infanticore | TBD |
Leger-De-Man | TBD |
Living Statue | None |
Liquid Metal Slime | None |
Silhouette | Varies |
Это всеобъемлющее руководство должно подготовить вас к успешному навигации и победите логово Барамоса в римейке Dragon Quest 3. Не забудьте использовать сильные стороны вашей партии и использовать слабые стороны Барамоса для победы!