Компания Pokémon успешно защитила свою интеллектуальную собственность, одержав значительную юридическую победу над китайскими компаниями, обвиненными в явном копировании персонажей и игрового процесса Pokémon. Народный суд промежуточной инстанции Шэньчжэня присудил компании компенсацию в размере 15 миллионов долларов, что составляет значительную часть первоначально запрошенных 72,5 миллионов долларов. Это последовало за иском, поданным в декабре 2021 года, направленным против мобильной ролевой игры Pokémon Monster Reissue, выпущенной в 2015 году, из-за ее поразительного сходства с франшизой Pokémon.
В игре представлены персонажи, очень похожие на Пикачу и Эша Кетчума, а также отражена основная механика пошаговых сражений и сбора существ. Признавая существование других игр о ловле монстров, The Pokémon Company утверждала, что «Pokémon Monster Reissue» вышло за рамки вдохновения и представляет собой прямой плагиат. Доказательства включали значок игры, отражающий изображение Пикачу из Pokémon Yellow, а также рекламу с участием таких узнаваемых персонажей, как Эш Кетчум, Пикачу, Ошавотт и Тепиг. В кадрах игрового процесса также показаны такие персонажи, как Роза из Pokémon Black and White 2 и Чармандер.
Новости об иске, первоначально требующем приказа о прекращении противоправных действий и публичных извинений в дополнение к возмещению ущерба, появились в сентябре 2022 года. Хотя окончательное решение было ниже первоначального требования, компенсация в размере 15 миллионов долларов подчеркивает юридические последствия. о нарушении авторских прав. Сообщается, что три из шести компаний, против которых возбуждено иск, подали апелляции.
Компания Pokémon подтвердила свою приверженность защите своей интеллектуальной собственности, гарантируя, что фанаты по всему миру смогут наслаждаться контентом Pokémon, не опасаясь нарушения прав. Бывший директор по правовым вопросам Дон Макгоуэн разъяснил подход компании к фанатским проектам, заявив, что судебные иски обычно принимаются только тогда, когда проекты набирают значительную популярность, часто после обеспечения финансирования через такие платформы, как Kickstarter. Он подчеркнул, что компания предпочитает избегать судебных разбирательств против фанатов, реагируя в первую очередь на проекты, которые привлекают значительное внимание СМИ или обнаруживаются лично.
Однако в прошлом компания выступала против небольших фанатских проектов, включая инструменты для создания, игры (например, Pokémon Uranium) и вирусные видеоролики с созданным фанатами контентом о покемонах. Этот случай подчеркивает баланс, который компания Pokémon стремится поддерживать между защитой своей интеллектуальной собственности и поощрением творчества фанатов.