Бывшие разработчики Mass Effect недовольны своей фэнтезийной игрой «Nightingale» Этим летом Nightingale получит крупное обновление
Nightingale, новая игра на выживание от Inflexion Games, созданная бывшим главой Bioware Аарином Флинн, скоро претерпит существенные изменения. Флинн и арт-директор и аудио-директор Нил Томсон недавно поделились видео на YouTube, в котором они оценили текущее состояние Найтингейла и обрисовали планы по устранению проблем в игре. Разработчики также заявили, что в целом они не удовлетворены Nightingale. Было объявлено о крупном обновлении, запланированном на конец лета, для устранения существующих недостатков и проблем.«Мы не удовлетворены тем, на каком этапе находится игра, мы не удовлетворены общим настроением, мы не удовлетворены количеством наших игроков», - заявил Флинн. С момента выпуска раннего доступа в феврале Inflexion Games сосредоточилась на изменениях качества жизни (QoL) и исправлениях ошибок. Более того, к большому удовольствию фанатов, несколько месяцев назад команда добавила в игру столь востребованный офлайн-режим. Теперь команда стремится лучше реализовать свое первоначальное видение и устранить недостатки игры.
«Нам очень нравится эта игра, но мы думаем, что есть много возможностей для ее улучшения», — сказал Флинн. «Один из главных способов, которым мы хотим его улучшить, — это придать больше структуры общему опыту. Под этим я подразумеваю большее ощущение себя как игрока, прогрессирующего; лучшее понимание того, что вы можете сделать, лучшее понимание различий. между этими Царствами». Кроме того, Inflexion Games пересматривает основные элементы игры и рассматривает возможность внесения изменений. Ожидается, что обновление также будет включать более высокие ограничения на сборку более крупных и сложных структур. По словам Флинна, анонсы нового контента можно ожидать в ближайшие недели.
Как и фанаты и сами разработчики, Game8 также посчитала, что Найтингейл предлагает мало рекомендаций и слишком усложняет то, что должно быть гораздо более простыми вещами, такими как создание предметов. Чтобы узнать больше о наших мыслях, нажмите на ссылку ниже, чтобы прочитать наш обзор «Соловья»!