ယခင် Mass Effect Devs များသည် ၎င်းတို့၏ "Nightingale" Fantasy Game ကို မကျေနပ်သော နိုက်တင်ဂေးလ်သည် ယခုနွေရာသီတွင် အကြီးစားအပ်ဒိတ်များကို လက်ခံရရှိလိမ့်မည်
Bioware ဟောင်းက ဦးဆောင်သည့် Inflexion Games မှ ရှင်သန်ဂိမ်းအသစ် Nightingale မန်နေဂျာ Aaryn Flynn သည် မကြာမီတွင် သိသာထင်ရှားသော အပြောင်းအလဲများကို ကြုံတွေ့ရတော့မည်ဖြစ်သည်။ Flynn နှင့် အနုပညာနှင့် အသံဒါရိုက်တာ Neil Thomson တို့သည် မကြာသေးမီက YouTube ဗီဒီယိုတစ်ခုကို မျှဝေခဲ့ပြီး Nightingale ၏ လက်ရှိအခြေအနေကို အကဲဖြတ်ပြီး ဂိမ်းအတွင်း ပြဿနာများကို ဖြေရှင်းရန် အစီအစဉ်များကို အလေးပေးဖော်ပြခဲ့သည်။ developer များသည် Nightingale ကို အလုံးစုံ မကျေနပ်သေးကြောင်း ထုတ်ဖော်ပြောဆိုခဲ့သည်။ လက်ရှိ ချို့ယွင်းချက်များနှင့် ပြဿနာများကို ဖြေရှင်းရန်အတွက် နွေရာသီအကုန်တွင် ပြုလုပ်ရန် စီစဉ်ထားသော အဓိက အပ်ဒိတ်တစ်ခုကို ထုတ်ပြန်ကြေညာခဲ့သည်။"ဂိမ်းကစားတဲ့နေရာကို ကျွန်တော်တို့ မကျေနပ်ဘူး၊ ခံစားချက်တစ်ခုလုံးကို မကျေနပ်ဘူး၊ ကျွန်တော်တို့ ကစားသမားနံပါတ်တွေကို မကျေနပ်ဘူး" ဟု Flynn က ပြောကြားခဲ့သည်။ ဖေဖော်ဝါရီလတွင် ၎င်း၏ အစောပိုင်းဝင်ရောက်ခွင့် ဖြန့်ချိကတည်းက Inflexion Games သည် လူနေမှုဘဝအရည်အသွေး (QoL) ပြောင်းလဲမှုများနှင့် ချွတ်ယွင်းချက်ပြင်ဆင်မှုများကို အာရုံစိုက်ခဲ့သည်။ ထို့အပြင် ပရိသတ်များ၏ နှစ်သက်မှုကို များစွာရရှိစေရန်အတွက် အဖွဲ့သည် လွန်ခဲ့သည့်လအနည်းငယ်က ဂိမ်းတွင် အလွန်တောင်းဆိုထားသော အော့ဖ်လိုင်းမုဒ်ကိုလည်း ထည့်သွင်းခဲ့သည်။ ယခုအခါ၊ အဖွဲ့သည် ၎င်း၏မူလအမြင်ကို ပိုမိုကောင်းမွန်စွာ ဖြည့်ဆည်းပြီး ဂိမ်း၏ချို့ယွင်းချက်များကို ဖြေရှင်းရန် ရည်ရွယ်ထားပါသည်။
"ကျွန်တော်တို့က ဒီဂိမ်းကို အရမ်းနှစ်သက်ပါတယ်၊ ဒါပေမယ့် ပိုမိုကောင်းမွန်အောင်လုပ်ဖို့ နေရာအများကြီးရှိတယ်လို့ ကျွန်တော်တို့ထင်ပါတယ်" ဟု Flynn က ပြောကြားခဲ့သည်။ "ကျွန်ုပ်တို့ တိုးတက်လိုသော ကြီးမားသော နည်းလမ်းတစ်ခုမှာ အလုံးစုံ အတွေ့အကြုံများဆီသို့ ပိုမိုကောင်းမွန်သော ဖွဲ့စည်းပုံကို ယူဆောင်လာရန် ဖြစ်ပါသည်။ ကျွန်တော်ဆိုလိုသည်မှာ ကစားသမားတစ်ဦးအနေဖြင့် တိုးတက်မှုကို ပိုမိုသိရှိနားလည်ခြင်း၊ သင်လုပ်နိုင်သည်များကို ပိုမိုကောင်းမွန်စွာ နားလည်ခြင်း၊ မတူညီမှုများကို ပိုမိုကောင်းမွန်စွာ နားလည်သဘောပေါက်ခြင်း၊ ဒီနယ်ပယ်တွေကြားမှာ။" ထို့အပြင်၊ Inflexion Games သည် ဂိမ်း၏အဓိကအစိတ်အပိုင်းများကို ပြန်လည်အကဲဖြတ်ပြီး ပြုပြင်ပြောင်းလဲမှုများကို စဉ်းစားနေသည်။ အပ်ဒိတ်တွင် ပိုမိုကြီးမားပြီး ရှုပ်ထွေးသော ဖွဲ့စည်းပုံများအတွက် ပိုမိုမြင့်မားသော တည်ဆောက်မှုကန့်သတ်ချက်များလည်း ပါဝင်မည်ဟု မျှော်လင့်ရသည်။ ဤအကြောင်းအရာအသစ်၏ အကြိုကြည့်ရှုမှုများကို လာမည့်သီတင်းပတ်များအတွင်း မျှော်လင့်နိုင်သည်ဟု Flynn က ဆိုသည်။
ပရိသတ်များနှင့် ဆော့ဖ်ဝဲလ်များကိုယ်တိုင်ကဲ့သို့ပင်၊ Game8 သည် နိုက်တင်ဂေးလ်သည် လမ်းညွှန်မှုအနည်းငယ်နှင့် ဖန်တီးမှုကဲ့သို့သော ပိုမိုရိုးရှင်းသည့်အရာများကို ရှုပ်ထွေးစေသည်ဟု Game8 မှ ခံစားခဲ့ရသည်။ ကျွန်ုပ်တို့၏ အတွေးအမြင်များအကြောင်း ပိုမိုသိရှိလိုပါက၊ Nightingale ၏ သုံးသပ်ချက်ကို ဖတ်ရှုရန် အောက်ပါလင့်ခ်ကို နှိပ်ပါ။