Компания Radical Fish Games, разработчик CrossCode, анонсировала новую игру — 2.5D экшн-ролевую игру «Алебастровый рассвет». Действие этой игры происходит в мире, разрушенном богиней. Игроки будут играть роль Юноны. , «избранный». Возглавьте человечество, чтобы восстановить свою родину. Давайте посмотрим на официальное объявление!
Radical Fish Games анонсирует новую ролевую игру «Алебастровый рассвет»
Выставка Gamescom
Radical Fish Games, создатель получившей признание критиков ролевой игры CrossCode, официально анонсировала свою следующую игру: «Alabaster Dawn». Игра, ранее известная как Project Terra, недавно была официально анонсирована на сайте разработчика. По словам разработчика, «Alabaster Dawn» планируется выпустить в раннем доступе Steam в конце 2025 года. Хотя конкретная дата релиза еще не подтверждена, игра теперь находится в списке желаний в Steam.Radical Fish Games также подтвердили, что планируют выпустить общедоступную пробную версию «Alabaster Dawn» в какой-то момент в будущем, а запуск версии раннего доступа ожидается в конце 2025 года.
Для игроков, участвующих в Gamescom в этом году, компания Radical Fish Games примет участие в мероприятии и предоставит некоторым участникам раннюю пробную возможность сыграть в «Alabaster Dawn». Студия отметила, что количество пробных мест ограничено, но «мы также будем общаться с вами на стенде со среды по пятницу
»Боевая система «Алебастрового рассвета» вдохновлена «Devil May Cry» и «Kingdom Hearts»
Сюжет «Алебастрового рассвета» разворачивается в Тиране Соле, мире, разрушенном богиней Никс. Мир превратился в пустошь, а другие боги и люди исчезли. Вы будете играть за изгнанную «Избранную» Юнону, пробуждающую оставшиеся силы человечества и снимающую проклятие Никс с мира.
Ожидается, что игра будет включать 30–60 часов игрового процесса и семь областей для исследования. Игроки сосредоточатся на восстановлении поселений, прокладке торговых путей и многом другом, участвуя в динамичных боях, вдохновленных Devil May Cry, Kingdom Hearts и предыдущей игрой студии CrossCode. Игроки могут выбирать из восьми уникальных видов оружия, каждое из которых имеет свое дерево навыков. Другие функции игры включают паркур, решение головоломок, зачарование и приготовление пищи.
Студия с гордостью сообщает фанатам, что игра достигла важной вехи: первые 1-2 часа текущего этапа разработки практически полностью доступны для игры. «Может показаться, что это не так уж и много, но достижение этого этапа — важная веха для нас», — поделился разработчик.