SAG-AFTRA санкционирует забастовку против компаний, занимающихся видеоиграми. Пресс-релиз SAG-AFTRA
20 июля Национальный совет SAG-AFTRA, профсоюз, представляющий актеров озвучивания и артистов перформанса, провел запланированную видеоконференцию и единогласно проголосовал за предоставление полномочий национальному исполнительному директору и главному переговорщику объявить забастовку в случае необходимости. Забастовка затронет все услуги, подпадающие под Соглашение об интерактивных медиа (IMA), при этом все члены SAG-AFTRA прекратят работу над проектами, подпадающими под это соглашение. Основной спор заключается в обеспечении критически важной защиты ИИ для исполнителей видеоигр.
Национальный исполнительный директор и главный переговорщик Дункан Крэбтри-Ирландия подчеркнул твердую позицию профсоюза, заявив: «Наша решимость непоколебима и не должна подвергаться испытаниям. Более 98% членов проголосовали за разрешение забастовки по этому контракту, если работодатели не сядут за стол переговоров с соглашением, которое включает наши важные положения, особенно в области искусственного интеллекта. Мы твердо придерживаемся своих обязательств перед нашими членами, которые работают по этому контракту и чьи. выдающиеся характеристики — это сердце и душа самых популярных в мире видеоигр. Время для компаний на заключение сделки истекает».
Стоящие на кону проблемы и их влияние на игровую индустрию
Основные проблемы, подпитывающие потенциальный удар, включают в себя в настоящее время неограниченное использование искусственного интеллекта в озвучке и захвате производительности. На данный момент не существует правил, защищающих актеров голоса и исполнения от последствий репликации ИИ. Многие актеры предпочитают, чтобы им платили за их настоящую игру, а не за то, чтобы их подобие было запечатлено и воспроизведено ИИ. Даже если они согласны на такое использование, должны быть четкие инструкции о том, как можно использовать их изображения, и предоставлять соответствующую компенсацию.
Члены SAG-AFTRA также добиваются повышения заработной платы, которое соответствует инфляции: «11% имеет обратную силу до истечения срока действия и увеличивается на 4% во второй и третий годы действия соглашения», — согласно SAG-AFTRA. Кроме того, они требуют усиленных мер безопасности на съемочной площадке для операторов и каскадеров, включая обязательные 5-минутные периоды отдыха каждый час, присутствие медиков во время опасной работы, защиту от голосового перенапряжения и отмену любых требований к актерам выполнять трюки во время записанных на видео прослушиваний.
Если забастовка продолжится, она может нарушить различные аспекты производства видеоигр, хотя степень воздействия остается неопределенной. В отличие от теле- и кинопроизводства, на которое забастовки могут оказать немедленный эффект, разработка видеоигр обычно занимает несколько лет. Хотя забастовка может замедлить определенные этапы разработки, неясно, приведет ли она к значительным задержкам выпуска игр.Компании, ведущие переговоры, и их позиции
Потенциальные цели забастовки 10 крупных компаний, в том числе:
⚫︎ Activision Productions Inc.
⚫︎ Blindlight LLC
⚫︎ Disney Character Voices Inc.
⚫︎ Electronic Arts Productions Inc.
⚫︎ Эпические игры , Inc.
⚫︎ Formosa Interactive LLC
⚫︎ Insomniac Games Inc.
⚫︎ Take 2 Productions Inc.
⚫︎ VoiceWorks Productions Inc.
⚫︎ WB Games Inc.
Среди них Epic Games публично поддержала позицию SAG-AFTRA. Генеральный директор Тим Суини написал в Твиттере: «Epic поддерживает мнение Гильдии киноактеров о том, что игровые компании не должны получать права на генеративное голосовое обучение ИИ в сеансах записи диалогов». На данный момент никакие другие компании не делали заявлений.
История переговоров
Корни этого конфликта уходят в сентябрь 2023 года, когда уважаемое руководство SAG-AFTRA запросило у ценного члена разрешение на забастовку перед переговорами по контракту. Голосование получило подавляющую поддержку: 98,32% высказались за. С тех пор переговоры затянулись без нового соглашения, даже несмотря на то, что предыдущий контракт, срок действия которого истек в ноябре 2022 года, был продлен.
На фоне этой борьбы - предыдущая забастовка в 2016 году, когда члены SAG-AFTRA объявили забастовку против известных 11 крупных студий по аналогичным вопросам, включая базовую заработную плату, здоровье и безопасность, а также остаточную заработную плату. Эта забастовка длилась 340 дней и закончилась компромиссом, хотя многие члены профсоюза остались недовольны достигнутым соглашением.
В январе 2024 года SAG-AFTRA столкнулась с критикой по поводу сделки с Replica Studios, сторонний поставщик голоса на базе искусственного интеллекта. Это соглашение, которое позволяет членам SAG-AFTRA передавать свои голоса ИИ, было воспринято многими как предательство, обостряющее напряженность внутри профсоюза по поводу роли ИИ в захвате производительности.Разрешение забастовки SAG-AFTRA знаменует собой поворотный момент в продолжающейся борьбе за справедливую трудовую практику в игровой индустрии. Пока переговоры продолжаются, индустрия внимательно следит за ними, осознавая, что их результат будет иметь долгосрочные последствия для использования искусственного интеллекта для определения производительности и общего обращения с исполнителями видеоигр. В эпоху, когда развитие ИИ быстро растет, крайне важно защитить людей и обеспечить, чтобы ИИ служил инструментом для развития творческих способностей человека, а не заменял их. Ставки высоки, и потенциальные последствия забастовки подчеркивают необходимость принятия резолюции, которая бы учитывала острые проблемы профсоюза и его членов.