SAG-AFTRA သည် ဗီဒီယိုဂိမ်းကုမ္ပဏီများကို ဆန့်ကျင်တိုက်ခိုက်သည့် SAG-AFTRA ၏ သတင်းထုတ်ပြန်ချက်
ဇူလိုင် ၂၀ ရက်၊ SAG-AFTRA National Board သည် အသံသရုပ်ဆောင်များနှင့် ဖျော်ဖြေတင်ဆက်သည့် အနုပညာရှင်များကို ကိုယ်စားပြုသည့် သမဂ္ဂမှ စီစဉ်ထားသော ဗီဒီယိုကွန်ဖရင့်တစ်ခု ကျင်းပပြီး လိုအပ်ပါက ဆန္ဒပြတောင်းဆိုရန် အမျိုးသား အမှုဆောင်ဒါရိုက်တာနှင့် ညှိနှိုင်းရေးမှူးချုပ်အား အခွင့်အာဏာပေးရန် တညီတညွတ်တည်း မဲခွဲဆုံးဖြတ်ခဲ့ပါသည်။ SAG-AFTRA အဖွဲ့ဝင်များအားလုံးသည် ဤစာချုပ်အောက်တွင် ကျရောက်နေသော ပရောဂျက်များအတွက် အလုပ်မလုပ်တော့ဘဲ အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်မီဒီယာသဘောတူညီချက် (IMA) အောက်တွင် အကျုံးဝင်သည့် ဝန်ဆောင်မှုအားလုံးကို ပစ်မှတ်ထားမည်ဖြစ်သည်။ အဓိက ပြိုင်ဆိုင်မှုမှာ ဗီဒီယိုဂိမ်းဖျော်ဖြေသူများအတွက် အရေးကြီးသော AI အကာအကွယ်များကို လုံခြုံစေခြင်းဖြစ်ပါသည်။
အမျိုးသား အမှုဆောင်ဒါရိုက်တာနှင့် ညှိနှိုင်းရေးမှူးချုပ် Duncan Crabtree-Ireland မှ ပြောကြားသည်မှာ "ကျွန်တော်တို့ရဲ့ ဆုံးဖြတ်ချက်ဟာ ယိမ်းယိုင်နေပြီး စမ်းသပ်လို့မရပါဘူး။ အထူးသဖြင့် AI တွင် ကျွန်ုပ်တို့၏ အရေးကြီးသော ပြဋ္ဌာန်းချက်များပါ၀င်သည့် သဘောတူညီချက်တစ်ခုဖြင့် အလုပ်ရှင်များသည် စားပွဲသို့လာရောက်ခြင်းမပြုပါက ဤစာချုပ်ကို သပိတ်မှောက်ရန် 98% ထက်ပို၍ ဟုတ်တယ် မဲခွဲဆုံးဖြတ်ခဲ့ပါသည်။ ထူးထူးခြားခြား ဖျော်ဖြေတင်ဆက်မှုများသည် ကမ္ဘာပေါ်တွင် လူကြိုက်အများဆုံး ဗီဒီယိုဂိမ်းများ၏ နှလုံးသားနှင့် စိတ်ဝိညာဉ်ကို စာချုပ်ချုပ်ဆိုရန် ကုမ္ပဏီများအတွက် အချိန်ကုန်နေပြီဖြစ်သည်။"
ဖြစ်နိုင်ချေရှိသော သပိတ်မှောက်ခြင်းကို ဖြစ်စေသော အဓိကပြဿနာများတွင် အသံသရုပ်ဆောင်ခြင်းနှင့် စွမ်းဆောင်ရည်ရိုက်ကူးခြင်းများတွင် AI ကို လက်ရှိကန့်သတ်မထားဘဲ အသုံးပြုခြင်း ပါဝင်သည်။ လောလောဆယ်တွင်၊ AI ကူးယူမှု၏ဂယက်ရိုက်ခတ်မှုမှ အသံနှင့် သရုပ်ဆောင်များကို ကာကွယ်ပေးသည့် စည်းမျဉ်းများ မရှိပါ။ သရုပ်ဆောင်များစွာသည် AI ဖြင့် ၎င်းတို့၏သဏ္ဍာန်ကို ဖမ်းယူ၍ ပုံတူကူးထားခြင်းထက် ၎င်းတို့၏ လက်တွေ့တင်ဆက်မှုများအတွက် အခကြေးငွေကို နှစ်သက်ကြသည်။ ယင်းအသုံးပြုမှုကို သဘောတူလျှင်ပင် ၎င်းတို့၏ ပုံသဏ္ဍာန်ကို မည်သို့အသုံးပြုနိုင်ပုံနှင့် သင့်လျော်သော လျော်ကြေးပေးခြင်းဆိုင်ရာ ရှင်းရှင်းလင်းလင်း လမ်းညွှန်ချက်များ ရှိသင့်သည်။
SAG-AFTRA အဖွဲ့ဝင်များသည် ငွေကြေးဖောင်းပွမှုနှင့်အညီ လစာတိုးခြင်းကို ရှာဖွေနေသည်- "11% သက်တမ်းကုန်ဆုံးချိန်အထိ နောက်ကြောင်းပြန်သက်ရောက်မှုရှိပြီး သဘောတူညီချက်၏ ဒုတိယနှင့် တတိယနှစ်များတွင် 4% တိုးလာသည်" ဟု SAG-AFTRA က ဆိုသည်။ ထို့အပြင် ၎င်းတို့သည် တစ်နာရီလျှင် ၅ မိနစ်ခန့် အနားယူချိန်များ၊ အန္တရာယ်ရှိသော လုပ်ငန်းခွင်အတွင်း ဆေးဝါးများရောက်ရှိမှု၊ အသံပိုင်းဆိုင်ရာ ဖိစီးမှုမှ ကာကွယ်ရန်နှင့် သရုပ်ဆောင်များအတွက် လိုအပ်ချက်များကို ဖယ်ရှားခြင်းအပါအဝင် ကင်မရာနှင့် စတန့်သရုပ်ဆောင်များအတွက် တပ်ဆင်ထားသည့် လုံခြုံရေးဆိုင်ရာ ပိုမိုကောင်းမွန်သော အစီအမံများကို ရှာဖွေလျက်ရှိသည်။ ကိုယ်တိုင်ရိုက်ကူးထားသော audition များတွင် စတန့်လုပ်ပါ။
သပိတ်မှောက်မှု ဆက်လက်လုပ်ဆောင်ပါက သက်ရောက်မှုအတိုင်းအတာမှာ မရေရာသေးသော်လည်း ဗီဒီယိုဂိမ်းထုတ်လုပ်ခြင်း၏ ရှုထောင့်အမျိုးမျိုးကို အနှောင့်အယှက်ဖြစ်စေနိုင်သည်။ လုပ်ကြံမှုများမှ ချက်ချင်းအကျိုးသက်ရောက်မှုများကို ခံစားနိုင်သည့် တီဗီနှင့် ရုပ်ရှင်ထုတ်လုပ်ခြင်းများနှင့်မတူဘဲ ဗီဒီယိုဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုသည် ပုံမှန်အားဖြင့် နှစ်များစွာကြာပါသည်။ သပိတ်မှောက်ခြင်းသည် အချို့သော ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအဆင့်များကို နှောင့်နှေးစေသော်လည်း ၎င်းသည် ဂိမ်းထုတ်ဝေမှုများတွင် သိသာထင်ရှားသော နှောင့်နှေးမှုများ ဖြစ်စေနိုင်သည်ဆိုသည်ကို ရှင်းရှင်းလင်းလင်း မသိရသေးပါ။ကုမ္ပဏီများ ညှိနှိုင်းမှုများနှင့် ၎င်းတို့၏ ရပ်တည်ချက်များကို ရင်ဆိုင်နေရသော ကုမ္ပဏီများ
ဖြစ်နိုင်သော သပိတ်ပစ်မှတ်များ 10 🎜>
⚫︎⚫︎> ⚫︎ Activersy Llc အပါအ 0 င်အဓိကကုမ္ပဏီများ ⚫︎> ⚫︎> ⚫︎> ⚫︎> ⚫︎> ⚫︎> ⚫︎> ⚫︎> ⚫︎> ⚫︎> ⚫︎> Electronic Arts Products Products Inc.
⚫︎ EPIC Games , Inc.
⚫︎Formosa Interactive LLC
⚫︎Insomniac Games Inc.
》⚫︎《ရယူပါ
2
Productions Inc.
⚫︎ Insomniac Games Inc. ⚫︎ မှာယူ 2
Productions Inc.
ဂိမ်းများ ထုတ်လုပ်ရေး ⚫︎ Vol.Woice. 🎜>
လေးစားရပါသော SAG-AFTRA ခေါင်းဆောင်မှုတွင် စာချုပ်ညှိနှိုင်းမှုမတိုင်မီ သပိတ်မှောက်ရန် အဖွဲ့ဝင်ခွင့်ပြုချက်ကို တန်ဖိုး ကြိုးပမ်းခဲ့သည်။ ထောက်ခံမဲ 98.32% ဖြင့် ထောက်ခံမဲ အလုံးအရင်းဖြင့် ထောက်ခံမဲ ရရှိခဲ့သည်။ ထိုအချိန်မှစ၍ 2022 ခုနှစ် နိုဝင်ဘာလတွင် သက်တမ်းကုန်ဆုံးခဲ့သော ယခင်စာချုပ်သည် သက်တမ်းတိုးခဲ့သည့်တိုင် သဘောတူညီချက်အသစ်မရရှိဘဲ ညှိနှိုင်းမှုများ ဆက်လက်လုပ်ဆောင်ခဲ့သည်။
ဤရုန်းကန်မှု၏နောက်ခံတွင် SAG-AFTRA အဖွဲ့ဝင်များဖြစ်သည့် 2016 ခုနှစ်တွင် ယခင်သပိတ်မှောက်မှုတစ်ခုပါဝင်ပါသည်။ အခြေခံလစာ၊ ကျန်းမာရေးနှင့် ဘေးကင်းရေးနှင့် ကျန်လစာများအပါအဝင် အလားတူပြဿနာများအတွက်ထင်ရှားသော အဓိကစတူဒီယို ၁၁ ခုကို ကန့်ကွက်ဆန္ဒပြခဲ့သည်။ အဆိုပါ သပိတ်သည် ရက်ပေါင်း 340 ကြာမြင့်ပြီး အပေးအယူတစ်ရပ်ဖြင့် ပြီးဆုံးခဲ့သော်လည်း သမဂ္ဂအဖွဲ့ဝင် အများအပြားက ထွက်ပေါ်လာသည့် သဘောတူညီချက်ကို မကျေနပ်ကြပေ။
ဇန်နဝါရီလ 2024 ခုနှစ်တွင် SAG-AFTRA နှင့် သဘောတူညီချက်အတွက် ဝေဖန်မှုများနှင့် ရင်ဆိုင်ခဲ့ရသည်။ ပြင်ပအဖွဲ့အစည်း AI အသံပံ့ပိုးပေးသည့် ပုံတူစတူဒီယို။ SAG-AFTRA အဖွဲ့ဝင်များအား ၎င်းတို့၏အသံများကို AI သို့ လိုင်စင်ခွင့်ပြုပေးသည့် ဤသဘောတူညီချက်သည် သစ္စာဖောက်မှုတစ်ခုအဖြစ် လူအများက ရှုမြင်ကြပြီး စွမ်းဆောင်ရည်ကို ဖမ်းယူရာတွင် AI ၏အခန်းကဏ္ဍနှင့် ပတ်သက်၍ ပြည်ထောင်စုအတွင်း တင်းမာမှုများ ပိုမိုဆိုးရွားစေသည်။
SAG-AFTRA မှ သပိတ်မှောက်ခြင်း၏ ခွင့်ပြုချက်သည် ဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်းတွင် တရားမျှတသော အလုပ်သမားအလေ့အကျင့်များ ဆက်လက်ရရှိရေးအတွက် ဆက်လက်တိုက်ပွဲဝင်မှုတွင် အဓိကအခိုက်အတန့်ဖြစ်သည်။ စေ့စပ်ညှိနှိုင်းမှုများ ဆက်လက်လုပ်ဆောင်နေစဉ်၊ ရလဒ်သည် စွမ်းဆောင်ရည်ရိုက်ကူးမှုတွင် AI ကိုအသုံးပြုမှုနှင့် ဗီဒီယိုဂိမ်းဖျော်ဖြေသူများ၏ အလုံးစုံကုသမှုအတွက် ရေရှည်အကျိုးသက်ရောက်မှုများရှိလာမည်ကို စက်ရုံမှ အနီးကပ်စောင့်ကြည့်လျက်ရှိသည်။ AI ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု အရှိန်အဟုန်ဖြင့် တိုးတက်နေသည့်ခေတ်တွင်၊ လူတစ်ဦးချင်းစီကို ကာကွယ်ရန်နှင့် AI သည် ၎င်းကို အစားထိုးမည့်အစား လူသားတို့၏ ဖန်တီးနိုင်စွမ်းကို မြှင့်တင်ရန် ကိရိယာတစ်ခုအဖြစ် အာမခံရန် အရေးကြီးပါသည်။ အစုရှယ်ယာများ မြင့်မားပြီး သပိတ်မှောက်မှု၏ အလားအလာသက်ရောက်မှုသည် သမဂ္ဂနှင့် ၎င်း၏အဖွဲ့ဝင်များ၏ အရေးကြီးသောစိုးရိမ်မှုများကို ဖြေရှင်းပေးသည့် ဆုံးဖြတ်ချက်တစ်ခု လိုအပ်ကြောင်း အလေးပေးဖော်ပြသည်။