Sandfall Interactive Clair Obscur: Expedition 33 está sendo lançado em 24 de abril de 2025, conforme revelado durante o desenvolvedor do Xbox Direct. Este RPG de fantasia inspirado em Belle Epoque possui um combate inovador baseado em turnos e um elenco diversificado de personagens. Vamos nos aprofundar nos detalhes!
24 de abril de 2025: Confronte a loucura da dor
- Clair obscur: Expedition 33* chega em 24 de abril de 2025 e estará disponível no primeiro dia com o Xbox Game Pass. As encomendas estão abertas: a edição padrão custa US $ 44,99 e a edição Deluxe custa US $ 59,99 na loja Xbox. O Steam e o PS5 oferecem um desconto de 10% (US $ 44,99 e US $ 53,99, respectivamente), com o desconto a vapor terminando em 2 de maio de 2025 e o desconto do PS5 (exigindo o PlayStation Plus) durando até o lançamento do jogo. O jogo está atualmente na lista de desejos na Epic Games Store.
Conheça Monoco e Esquie: Novos rostos na expedição
A lista se expande para oito personagens: sete heróis jogáveis e um dedicado à exploração. Monoco, um "gestral amigável e sedento de sangue", se transforma em inimigos derrotados, alavancando seus poderes. Não afetados pela influência da dor, as habilidades únicas de Monoco adicionam uma camada estratégica para combater.
Esquie, o ser mais antigo e mais forte do mundo, se concentra na exploração. Ele desbloqueia novas áreas e habilidades coletando pedras especiais espalhadas pelo mapa do mundo aberto. Os outros personagens jogáveis - Gustave, Lune, Maelle, Sciel, Renoir e Verso - foram apresentados anteriormente.
Combate reativo baseado em turnos e personalização profunda de caracteres
- Clair obscur: Expedição 33* Revitaliza o combate baseado em turno com um sistema reativo. Os jogadores podem se esquivar e desviar em tempo real para aumentar os danos, adicionando um elemento baseado em habilidades. As configurações de dificuldade ajustam a janela de tempo para aqueles que preferem uma experiência menos exigente.
A personalização profunda do caractere é fundamental. Cada caractere possui mecânicos e árvores de habilidade exclusivos, exemplificados pelo recurso "mancha" da Lune. "Pictos", modificadores de equipamentos, evoluem para luminas permanentes (efeitos passivos) após quatro batalhas, oferecendo extensa diversidade de construção. Centenas de combinações de construção permitem pilotes personalizados.