Localthunk, twórca popularnej gry w pokera Roguelike Balatro, niedawno zajął się kontrowersją dotyczącą subreddit gry w sprawie sztuki generowanej przez AI. Problem powstał, gdy DrTankhead, były moderator subreddit Balatro i obecny moderator powiązanego subreddit NSFW, stwierdził, że AI AI nie zostanie zakazane, jeśli zostanie odpowiednio oznaczone i oznaczone. Podobno postawa została podjęta po dyskusjach z PlayStack, wydawcą Balatro.
Localthunk szybko wyjaśnił swoją pozycję na Bluesky, podkreślając, że ani oni, ani PlayStack nie akceptują sztuki generowanej przez AI. Powtórzyli to stanowisko w szczegółowym oświadczeniu na temat subreddit, potwierdzając, że sztuka AI nie jest zgodna z ich wartościami i może zaszkodzić artystom. W rezultacie DrTankhead został usunięty z zespołu moderacyjnego, a subreddit nie będzie już pozwolił na obrazy generowane przez AI. Localthunk obiecał zaktualizować zasady i FAQ subreddit, aby odzwierciedlić tę zasadę.
Dyrektor ds. Komunikacji PlayStack przyznał, że początkowa zasada przeciwko „nieznakowanej zawartości AI” mogła być niejasna, potencjalnie prowadząc do nieporozumień. Pozostali moderatorzy planują udoskonalić język, aby uniknąć przyszłego zamieszania.
DrTankhead, po ich usunięciu, opublikował na subreddit NSFW Balatro, wyjaśniając, że nie zamierzają uczynić go AI, ale rozważają wyznaczony dzień postów artystycznych generowanych przez AI.
Ten incydent podkreśla szerszą debatę otaczającą generatywną sztuczną inteligencję w branży gier i rozrywki. W związku z znaczącymi zwolnieniami stosowanie AI zostało skrytykowane za kwestie etyczne i prawa, a także za niemożność tworzenia angażujących treści. Na przykład próba utworzenia gry Studios dla słów kluczowych nie powiodła się, a firma przyznaje inwestorom, że AI nie może zastąpić ludzkich talentów. Pomimo takich niepowodzeń giganci technologiczni tacy jak EA i CAPCOM nadal inwestują mocno w sztuczną inteligencję, a EA opisuje to jako centralne dla ich działalności, a Capcom badał jego zastosowanie do generowania pomysłów w grze. Zastosowanie AII dla aktywów w Call of Duty: Black Ops 6 również wywołało kontrowersje, szczególnie w stosunku do ekranu ładowania Zombie Santa generowany przez AI.