Kluczowi deweloperzy Dragon Age opuszczają BioWare po Mass Effect 5 Focus.
29 stycznia IGN poinformowało, że Bioware przeniósł wielu programistów na inne projekty EA, koncentrując się wyłącznie na Mass Effect 5. Gary McKay wyjaśnił tę restrukturyzację jako szansę na „ponowne wyobrażenie sobie, jak pracujemy” między cyklami rozwoju, stwierdzając, że pełne studio WASN WASN Na tym etapie potrzebne. Podczas gdy wielu pracowników BioWare zostało z powodzeniem umieszczone w innych odpowiednich rolach EA, niektórzy członkowie zespołu Dragon Age stanęli w obliczu wypowiedzenia, z opcją ubiegania się o stanowiska wewnętrzne.
Następnie kilku deweloperów BioWare ogłosiło swoje odejścia w mediach społecznościowych. Obejmuje to redaktora Karin West Westekes, projektant narracyjny i główny pisarz na temat Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, redaktor Ryan Cormier, producent Jen Cheverie oraz starszy projektant systemów Michelle Flamm. Te odejścia po 2023 r. I niedawne wyjście z Dragon Age: The Veilguard Director Corinne Busche.
Odpowiedź EA dotycząca wpływu tych zmian pozostała niejasna, tylko stwierdzając, że studio jest odpowiednio obsadzone na obecnej fazie rozwoju efektu masowego. Nie dostarczyły konkretnych liczb dotkniętych osobami.
Dragon Age: The Veilguard, pierwszy nowy wpis z serii od dekady, zakończył swój rozwój w zeszłym tygodniu z ostateczną aktualizacją. Rozdawana wydajność gry, w tym 50% niedobór oczekiwań sprzedaży (1,5 miliona graczy w porównaniu z przewidywanymi 3 milionami) oraz brak DLC po uruchomieniu, przyczyniły się do sytuacji. Poprzednie raporty zawierają szczegółowe wyzwania rozwojowe, w tym zwolnienia i odejście kluczowego personelu.
Tymczasem EA potwierdził, że weteran, w tym Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley i inni z oryginalnej trylogii Mass Effect, prowadzi rozwój kolejnej gry Mass Effect.