Key Dragon Age Developers verlassen BioWare nach Mass Effect 5 Focus.
Am 29. Januar berichtete IGN, dass BioWare zahlreiche Entwickler in andere EA -Projekte verlagert hat, was sich ausschließlich auf Mass Effect 5 konzentrierte. General Manager Gary McKay erklärte diese Umstrukturierung als Chance, "neu zu steigern, wie wir zwischen Entwicklungszyklen arbeiten", und erklärte, dass das vollständige Studio nicht war. In dieser Phase werden nicht benötigt. Während viele Mitarbeiter von BioWare erfolgreich in andere geeignete EA -Rollen eingesetzt wurden, waren einige Mitglieder des Dragon Age -Teams mit der Kündigung konfrontiert, um interne Positionen zu beantragen.
Anschließend kündigten mehrere BioWare -Entwickler ihre Abgänge in den sozialen Medien an. Dazu gehört der Redakteur Karin West-Weekes, der narrative Designer und Hauptautor bei Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, Redakteur Ryan Cormier, Produzentin Jen Cheverie und Senior-Systemdesignerin Michelle Flamm. Diese Abfahrten folgen 2023 Entlassungen und dem jüngsten Ausstieg von Dragon Age: Der Veilguard -Direktor Corinne Busche.
Die Reaktion von EA auf die Auswirkungen dieser Veränderungen blieb vage und stellte nur fest, dass das Studio für die aktuelle Phase zur Entwicklung der Masseneffekte angemessen besetzt ist. Sie lieferten nicht spezifische Zahlen für betroffene Personen.
Dragon Age: The Veilguard, der erste neue Eintrag in der Serie seit einem Jahrzehnt, schloss seine Entwicklung letzte Woche mit einem endgültigen Update ab. Die überwältigende Leistung des Spiels, einschließlich eines Mangel an 50% der Umsatzerwartungen (1,5 Millionen Spieler gegenüber den projizierten 3 Millionen), und das Fehlen von DLC nach dem Launch trug zur Situation bei. Frühere Berichte haben detaillierte Entwicklungsherausforderungen, einschließlich Entlassungen und der Abreise von Schlüsselpersonal.
In der Zwischenzeit bestätigte EA, dass ein erfahrenes Team, darunter Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley und andere aus der ursprünglichen Mass -Effect -Trilogie, die Entwicklung des nächsten Masseneffektspiels leitet.