Marvel Rivals: dobrze prosperująca strzelanka z problemem oszukiwania
Niedawno wydana gra Marvel Rivals, przez niektórych nazywana „zabójcą Overwatch”, odniosła ogromny sukces na platformie Steam, mogąc pochwalić się najwyższą liczbą jednoczesnych graczy przekraczającą 444 000 pierwszego dnia. Jednak tę imponującą premierę przyćmiewa rosnący niepokój: rosnąca liczba oszustów.
Gracze zgłaszają przypadki nieuczciwych korzyści, w tym szybkiego automatycznego celowania, hakowania ścian i zabijania jednym trafieniem. Chociaż społeczność docenia wysiłki NetEase Games mające na celu wykrywanie i eliminowanie oszustw w systemach w grach, problem nadal występuje.
Pomimo problemu z oszukiwaniem, wielu graczy uważa grę za przyjemną i chwali jej mniej wymagające monetyzacje w porównaniu z konkurencją. Kluczową cechą wpływającą na pozytywne nastroje graczy jest niewygasający charakter przepustek bitewnych, eliminujący presję ciągłego grindowania. Ten wybór projektu znacząco wpływa na percepcję gracza i zmniejsza poczucie bycia zmuszonym do nadmiernego czasu gry.
Optymalizacja wydajności pozostaje znaczącym obszarem wymagającym poprawy, ponieważ użytkownicy zgłaszają spadki liczby klatek na sekundę, szczególnie na słabszych kartach graficznych, takich jak Nvidia GeForce 3050. Jednakże ogólny pozytywny odbiór i unikalny model monetyzacji sugerują, że Marvel Rivals ma potencjał do pokonania sprostać wyzwaniom i utrzymać silną bazę graczy.