Marvel Rivals: un tirador próspero con un problema de trampa
Los rivales de Marvel recientemente lanzados, denominados por algunos como un "asesino de Overwatch", ha visto un éxito explosivo en Steam, con un conteo máximo de jugadores concurrentes superando a 444,000 en su primer día. Sin embargo, este impresionante lanzamiento se ve eclipsado por una preocupación creciente: la creciente prevalencia de los tramposos.
Los jugadores informan instancias de ventajas injustas, incluidas las tarifas rápidas de auto-organización, el hacinamiento de la pared y las muertes de un solo golpe. Mientras que la comunidad reconoce los esfuerzos de NetEase Games para detectar y abordar las trampas a través de los sistemas en el juego, el problema persiste.
A pesar del problema de engaño, muchos jugadores consideran que el juego es agradable y elogia su monetización menos exigente en comparación con los competidores. Una característica clave que contribuye al sentimiento positivo del jugador es la naturaleza no expirante de los pases de batalla, eliminando la presión de la molienda constante. Esta elección de diseño afecta significativamente la percepción del jugador y reduce la sensación de ser forzada a un tiempo de juego excesivo.
La optimización del rendimiento sigue siendo un área significativa para la mejora, con los usuarios que informan caídas de la velocidad de fotogramas, particularmente en tarjetas gráficas de gama baja como la Nvidia GeForce 3050. Sin embargo, la recepción positiva general y el modelo de monetización único sugieren que los rivales de Marvel tienen el potencial de superar estos desafíos y manteniendo su fuerte base de jugadores. <-🎜>