Fallout-legende Tim Cain vertelt over de mogelijkheid om terug te keren naar de serie
Tim Cain gaf zijn mening over de vraag of hij opnieuw zal deelnemen aan de ontwikkeling van de "Fallout"-serie. De legendarische maker van de Fallout-serie reageerde op de vraag in een video die hoog scoorde onder de vragen van het publiek en zelfs de vragen overtrof die vroegen hoe je in de game-industrie terecht kon komen.
Hoewel Tim Cain de afgelopen decennia meerdere keren soortgelijke vragen heeft ontvangen, is het aantal van dergelijke vragen mogelijk toegenomen als gevolg van de populariteit van de Amazon Prime-serie Fallout en de heropleving van de game zelf. Fans wenden zich vaak tot hem voor advies, omdat hij dezelfde man is die de baanbrekende game, de originele Fallout, heeft gemaakt en geleid. De voormalige Interplay-ontwikkelaar hanteert echter zeer unieke criteria bij het selecteren van projecten.
Tim Cain plaatste een video op zijn YouTube-kanaal waarin hij besprak dat mensen hem voortdurend vroegen of hij zou terugkeren naar de Fallout-serie, en wat daarvoor nodig zou zijn. Cain begon te praten over zijn ervaring in de game-industrie en hoe hij altijd geïnteresseerd is geweest in gameprojecten waarmee hij nieuwe dingen kan ervaren. Hij zei dat zijn antwoord grotendeels afhangt van welke nieuwe elementen nieuw voor hem zijn bij het ontwikkelen van een nieuwe Fallout-game.
Tim Cain's interesse in gameprojecten
Tim Cain maakte duidelijk dat als iemand naar hem toe kwam om over Fallout te praten, het eerste wat hij zou vragen is wat de ervaring anders maakt. Als het voorstel niets bijzonders bevat, afgezien van kleine aanpassingen of toevoegingen (zoals nieuwe voordelen), zal zijn antwoord hoogstwaarschijnlijk 'nee' zijn. Cain is meer geïnteresseerd in het nastreven van unieke en opwindende ideeën bij de ontwikkeling van games dan in het herhalen van dezelfde fouten. Dit betekent echter ook dat als er een werkelijk uniek en revolutionair voorstel komt, er nog steeds een kans bestaat dat hij het in overweging zal nemen.
Cain bleef praten over zijn interesse in nieuwe dingen in de industrie, waarbij hij zijn lange ervaring in game-ontwikkeling beschreef. Hij liet de kans om aan Fallout 2 te werken voorbijgaan omdat hij net drie jaar ontwikkeling aan de vorige game had afgerond en iets nieuws wilde proberen. Dit bracht hem ertoe aan een reeks games te werken die hem allemaal op de een of andere manier aan iets nieuws blootstelden, of het nu ging om het gebruik van de engine van een ander bedrijf (zoals Vampire: The Masquerade, dat hij bij Troika ontwikkelde met de Steam-engine van Valve), of games die thematisch zijn. innovatief voor hem, zoals zijn eerste ruimte-sciencefictiongame "Outland" of zijn eerste fantasy-RPG-game "Uncharted".
Tim Cain zei ook dat hij geen projecten zal kiezen vanwege geld. Hoewel hij betaald wil worden in verhouding tot zijn capaciteiten, lijkt hij alleen interesse te tonen als er een bepaald aspect van het project is dat hij uniek of interessant vindt. Hoewel hij de mogelijkheid om terug te keren naar de Fallout-serie helemaal niet uitsluit, zou Bethesda met iets moeten komen dat zijn nieuwsgierigheid prikkelt en een nieuwe ervaring biedt voordat hij er zelfs maar over nadenkt.