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Fallout Creator kommentiert, ob er zur Serie zurückkehren würde

Autor : Christopher Aktualisieren:Dec 12,2024

Fallout Creator kommentiert, ob er zur Serie zurückkehren würde

Fallout-Legende Tim Cain spricht über die Möglichkeit einer Rückkehr zur Serie

Tim Cain äußerte seine Meinung dazu, ob er sich erneut an der Entwicklung der „Fallout“-Reihe beteiligen wird. Der legendäre Schöpfer der Fallout-Serie beantwortete die Frage in einem Video, das unter den Fragen des Publikums einen hohen Stellenwert einnahm und sogar die Frage übertraf, wie man in die Spielebranche einsteigt.

Während Tim Cain im Laufe der Jahrzehnte möglicherweise mehrmals ähnliche Fragen erhalten hat, könnte die Anzahl solcher Fragen aufgrund der Popularität der Amazon-Prime-Serie Fallout sowie des Wiederauflebens des Spiels selbst zugenommen haben. Fans fragen ihn oft um Rat, da er derselbe ist, der das bahnbrechende Spiel, das Original-Fallout, entwickelt und geleitet hat. Allerdings hat der ehemalige Interplay-Entwickler bei der Auswahl von Projekten ganz eigene Kriterien.

Tim Cain hat auf seinem YouTube-Kanal ein Video gepostet, in dem er darüber spricht, dass ihn ständig Leute fragen, ob er zur Fallout-Serie zurückkehren würde und was dafür nötig wäre. Cain begann über seine Erfahrungen in der Gaming-Branche zu sprechen und wie er schon immer an Gaming-Projekten interessiert war, die es ihm ermöglichen, neue Dinge zu erleben. Er sagte, seine Antwort hänge weitgehend davon ab, welche neuen Elemente für ihn bei der Entwicklung eines neuen Fallout-Spiels neu seien.

Tim Cains Interesse an Spieleprojekten

Tim Cain machte deutlich, dass, wenn jemand zu ihm käme, um über Fallout zu sprechen, er als Erstes fragen würde, was das Erlebnis anders macht. Wenn der Vorschlag außer geringfügigen Änderungen oder Ergänzungen (z. B. neuen Vergünstigungen) nichts Besonderes enthält, wird seine Antwort höchstwahrscheinlich „Nein“ sein. Cain ist mehr daran interessiert, einzigartige und aufregende Ideen in der Spieleentwicklung zu verfolgen, als die gleichen Fehler zu wiederholen. Das bedeutet jedoch auch, dass, wenn ein wirklich einzigartiger und revolutionärer Vorschlag auf den Markt kommt, immer noch eine Chance besteht, dass er darüber nachdenkt.

Cain sprach weiterhin über sein Interesse an neuen Dingen in der Branche und beschrieb dabei detailliert seine langjährige Erfahrung in der Spieleentwicklung. Er verpasste die Gelegenheit, an Fallout 2 zu arbeiten, weil er gerade drei Jahre an der Entwicklung des Vorgängerspiels abgeschlossen hatte und etwas Neues ausprobieren wollte. Dies führte ihn dazu, an einer Reihe von Spielen zu arbeiten, die ihn alle auf irgendeine Weise mit etwas Neuem bekannt machten, sei es durch die Verwendung der Engine eines anderen Unternehmens (wie Vampire: The Masquerade, das er bei Troika mit der Steam-Engine von Valve entwickelte) oder durch thematische Spiele für ihn innovativ, wie sein erstes Weltraum-Science-Fiction-Spiel „Outland“ oder sein erstes Fantasy-RPG-Spiel „Uncharted“.

Tim Cain sagte auch, dass er Projekte nicht wegen des Geldes auswählen werde. Obwohl er eine seinen Fähigkeiten angemessene Bezahlung wünscht, scheint er nur dann Interesse zu bekunden, wenn es einen Aspekt des Projekts gibt, den er einzigartig oder interessant findet. Obwohl er die Möglichkeit einer Rückkehr zur Fallout-Reihe überhaupt nicht ausschließt, müsste sich Bethesda etwas einfallen lassen, das seine Neugier weckt und eine neue Erfahrung bietet, bevor er überhaupt darüber nachdenken kann.

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